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3-1 小游戏逻辑和类梳理

3-1 小游戏逻辑和类梳理

作者: 留白_汉服vs插画 | 来源:发表于2018-02-26 20:34 被阅读16次
    游戏界面

    中间开始,撞击铅笔结束,点击重新开始。过了铅笔,分数变,撞击地面死,地面在变,小鸟在闪动翅膀。

    背景不动

    陆地是一直向左移动,拆分,一点一点刷新

    一根就可以了,其他会剪裁

    都是剪裁重绘的过程。

    原理:canvas渲染原理,其实是一层一层网上叠的,很像油画,背景图放在第一层,就是canvas的最底部。再放铅笔层,其实是很长的。陆地贴上去,再画小鸟,计分器,按钮。铅笔是每隔一段时间,随机创建两组,定期创建的过程。有了四个,创建他。多了少了不处理。到了屏幕边缘,销毁。高度不一,随机数上下升缩距离。陆地,每次取一截不断向左重绘,到头后,重新取下来重绘。陆地其实是不断在重复的。

    canvas渲染原理,其实是整块元素,不是只渲染小鸟,其实整个画面每个像素都是重绘。

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