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人工智能通识-编程-图灵机之停机问题

人工智能通识-编程-图灵机之停机问题

作者: zhyuzh3d | 来源:发表于2019-02-24 23:36 被阅读22次

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    之前的文章人工智能通识-科普-图灵机之繁忙的海狸Busy beaver主要涉及了三个问题:可计算性问题、停机问题和计算的复杂度问题。

    停机问题 Halting Problem

    停机问题是指我们让计算机启动一段代码程序,依照程序进行运算,比如图灵机根据卡片或表格规则反复读写和移动,如果计算机能够完成这个计算流程并且最后自己停下来,那么我们就认为这个程序正常,不会遇到停机问题。——换句话说,如果它自己运行起来就停不下,那就是遇到了停机问题。

    在繁忙的海狸游戏中我们设定0状态为停机状态,假如卡片上的全部规则都不跳转到0状态,那么肯定就不会停机。——或者虽然某些条规则会转到0状态,但是这个规则永远也不会被用到,那么也不会停机。

    比如最简单的一张卡片状态1,如果规定无论读取到1或者0,都往左走一格,然后还跳转到这个状态1,那么就是死循环,不能结束,遇到了停机问题。

    停机判定

    在繁忙的海狸中,3个状态卡片的情况就有1600多万中可能的走法,哪些会停机?哪些不会?这怎么判断呢?

    当时我们说这是无法判断的,严谨地说,应该是我们无法判定所有程序是否停机,因为有很多明显的停机情况很容易找到规律或给出证明。

    为什么我们不能让计算机自己判断每个走法是否能停机?——而不是直接去尝试那些走法才浪费时间?

    因为这是不可能的,图灵在20世纪30年代就证明这是不可能的。

    图灵的证明

    要推翻一个假设,最好的办法就是假设它是成立的,沿着这个假设继续推理,如果推理出矛盾,那么就证明这个假设是不靠谱的。

    假设我们有一个方盒机器,我们向他输入一个程序代码a,它就能输出或者,以此表示我们输入的程序是否会自动停机。

    我们不管这个方盒机器怎么运行的,它就是个图灵假想的黑盒,它符合我们能够判定所有程序是否停机的假设。沿着这个假设思考下去。

    假设我们有一个程序如下所示,它包含了一个图灵判定黑盒,这个黑盒当然可以正确判定输入的a是否能够停机(依照假设前提成立),当a能自动停机时候就输出yes,不能停就输出No。

    但是我们在这个黑盒后面又加了一个两个白盒。如果前面的小黑盒输出Yes,那么就进入一个无限循环白盒,如果前面输出No那么就直接输出Yes。

    如果我们把上面这个程序当成一个要被判定是否停机的程序,整个打包作为一个程序放入到大的黑盒里面去,就是下图中蓝色范围部分。这时候会发生什么?

    如果a能够停机,那么大黑盒就输出Yes。但是如果a能停机,那么小黑盒也输出Yes然后进入无限循环,也就是说这时候蓝盒不能停机。这就产生了矛盾,到底能停不能停?

    相反的,如果a不能停机,那么大黑盒应该输出No,但实际上小黑盒会进入Yes白盒,输出Yes,这又是矛盾。

    如果外层是肯定的,那么内层就会是否定的;如果外层是否定的,那么内层就会是肯定的。这个矛盾是无法调和的

    所以,至少在这个情况下,一个机器不能正确判断自身运行的程序是否会停机。即一个机器对自身运行的所有程序是否停机做出正确判断。

    这是一个循环嵌套的情况,计算机无法对这种嵌套的情况作出正确判断,不只是计算机,人也做不到,或者说任何系统都没法处理这样的情况。下一篇我们来一起看发生在人身上的类似问题。


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