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View的事件分发机制

View的事件分发机制

作者: Yangxy_Lazy | 来源:发表于2018-03-24 19:00 被阅读0次

    一、View的事件分发机制:

    1、点击事件的分发过程由dispatchTouchEvent,onInterceptTouchEvent,onTouchEvent.
    ①dispatchTouchEvent:用来进行事件的分发,如果事件能够传递给当前View,那么此方法一定被调用,返回的结果收到当前View的onTouchEvent,以及下级的dispatchTouchEvent方法的影响,表示是否消费当前的事件。
    ②onInterceptTouchEvent:用来判断是否拦截某个事件,如果当前的View拦截了某个事件,那么在同一个事件序列当中,此方法不会被再次调用,返回的结果表示是否拦截当前的事件。
    ③onTouchEvent:在diapatchEvent方法中调用,用来处理点击事件,返回的结果表示是否消耗掉当前的事件。

    2、事件的分发流程:
    对于一个ViewGroup来说,点击事件产生后,首先会传递给它,它的diapatchTouchEvent就会被调用,如果这个ViewGroup的onInterceptTouchEvent的方法返回true,表示它要拦截当前的事件,接着事件就会交给这个ViewGroup来处理,即这个ViewGroup的onTouch方法就会被调用。如果这个ViewGroup的onInterceptTouchEvent返回为false,表示它不拦截当前的事件,这是当前的事件会继续传递给它的子元素。接着子元素的dispatchTouchEvent方法会被调用,直到当前的事件被消耗。

    二、View的工作原理

    1、ViewRoot和DecorView:
    ①ViewRoot对应于ViewRootImpl,是连接WindowManager和DecorView的纽带。View的绘制流程是从ViewRoot的PerformTraversals方法开始的,它经过Measure,layout,draw三个过程,最终才能将一个View 绘制出来,其中measure是用来测量View的宽和高,layout是用来确定View在父容器中的放置位置,确定View的自重宽/高和四个顶点的位置,而draw则负责将View绘制在屏幕上。
    ②DecorView做为顶级View,是一个FrameLayout,其包含两部分,其中一部分为Title,另外一部分为content,在Activity中设置this.setContent时则是设置content的布局。

    2、MeasureSpec:其很大程度上决定了一个View的规格尺寸(在测量过程中,系统会将View的LayoutParams根据父容器所施加的规则换成对应的MeasureSpec,然后再根据这个measureSpec来测量View的宽和高。

    ①MeasureSpec:代表一个32位的int值,高两位代表SpecMode(UNSPECIFIED:父容器不对View有任何的限制,要多大就给多大,EXACTLY:父容器已经测量出View的精确大小,这个时候View 的最终大小就是SpecSize所指定的值,AT_MOST:父容器指定了一个可用大小SpecSize,View的大小不能大于这个值),低30位代表SpecSize,是指某种测量模式下的规格大小。
    ②LayoutParams需要和父容器一起才能确定View的MeasureSpec,从而进一步决定View的宽和高。
    ③LayoutParams.MATCH_PARENT:精确模式,大小就是窗口的大小。
    LayoutParams.WRAP_CONTENT:最大模式,大小不定,但是不能超过窗口的大小
    固定大小:精确模式,大小为LayoutParams中指定的大小。

    三、View的工作流程:
    1、measure过程:如果是一个原始的View,那么通过measure方法就可以完成其测量过程。如果是一个ViewGroup,除了完成自己的测量过程外,还会便利去调用整个子元素的measure方法。
    ①View的measure过程:在View的measure方法中,会去调用View的onMeasure,并且直接继承View的自定义控件需要重写onMeasure方法并设置wrap_content时的自身大小,否则在布局中使用wrap_content就相当于使用了match_parent.
    ②ViewGroup的measure过程:没有重写View的onMeasure方法,但是其提供了一个measureChildren的方法,其思想就是取出子元素的LayoutParams,然后再通过getChildMeasureSpec来创建子元素的MeasureSpec,接着直接传递给View的Measure方法来测量。
    ③在Activity的onCreate,onStart,onResume中均无法正确得到某个View的宽/高,这是因为View的measure过程和Activity的生命周期不是同步执行的,因此无法保证Activity执行了onCreate,onStart,onResume时某个View已经测量完毕了,如果View还没有测量完毕,那么获得的宽/高就是0.解决方法是在onWindowFocusChanged的方法去获取View的高/宽。

    2、layout的过程:
    ①大致流程:首先会通过setFrame的方法来设定View的四个顶点的位置,即初始化mLeft,mRight,mTop,mBottom.View的四个顶点一旦确定,那么View在父容器的位置也就确定了;接着会调用onLayout方法,这个方法的用途是父容器确定子元素的位置
    ②在View的默认的实现中,View的测量宽/高和最终的宽/高是相等的,只不过测量的宽/高形成与View的measure过程,而最终的宽/高形成于View的layout过程,即两者赋值的时间不一致。
    ③如果重写了layout,则测量的宽高和最终的宽高有可能不同。

    3.draw的过程:绘制过程的传递是通过dispatchDraw来实现的:
    ①View的绘制过程遵循如下几步:
    a.绘制背景Background.draw(canvas)
    b.绘制自己(onDraw)
    c.绘制children(dispatchDraw)
    d.绘制装饰(onDrawScrollBars)

    4、自定义View:大概分为4类,①继承View,重写onDraw的方法 ②继承ViewGroup派生特殊的Layout ③继承特定的View(TextView) ④继承特定的ViewGroup(LinearLayout)

    5、自定义View的注意事项:
    ①让View支持wrap_content
    ②让View支持Padding:如果不在draw方法中处理Padding,那么Padding属性无法起作用,另外直接继承自ViewGroup的空间需要在onMeasure和onLayout中考虑padding,margin对其造成的影响,不然将导致padding和margin失效。
    ③如果View中有线程或者动画,当View变得不可见的时候,需要及时停止,否则有可能造成内存泄漏。

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