第一阶段:了解一个模式,可以从交互体验方面,将你看到的逻辑通过页面的形式串联出来。这套逻辑可能能用,也可能完全不能用
能力需要:
a.多看新产品,保持狂热感,体验所有流程,记录过程中的爽点,不爽点,痛点。总结产品优缺点
b.总结文档库,体验总结或者项目总结,复盘整个流程去思考
c.归纳提取素材库,形成交互模板。注意交互规范的使用,能复用的尽量复用,确保产品交互设计的一致性,体现整体性思考。不单纯满足某一产品,还要保证产品的整体性。
d.设计相关书籍
第一阶段书单.png 第二阶段:当你看到一个模式的时候,你先充分了解整个模式,了解每一个细节,然后通过专业知识将逻辑理清楚表达出来,并且该套模式勉强能用很长一段时间 image.png
a.去了解背后的商业模式。这个阶段需要从全局考虑你的交互流程,你清楚优劣产品,会进行体验方面的研究。但所有的点都应该是围绕产品背后的商业模式。这时的你在产品的交互体验方面能够独树一帜,产品经理在开会的过程中会拉上你,会主动找你讨论关于交互体验方面的设计。这时作为交互设计师的你,站的交互应该和产品经理一致。
b.深耕专业素养。保持学习,不只是关注交互本身,应该看一看交互以外的相关内容。交互设计从不是一个单一学科,而是一个交叉复杂的学科。你需要培养产品架构能力(0-1),需要沟通能力。
c.团队配合。产品尽量在确定的用户需求和产品定义软件框架确定后再进行开发。用户体验设计过程中要保证产品同时具备可用性和价值。交互设计会保证流程的正确性,体验的相对优化性。但产出的交互物依然附着于相关需求上,最终成果能否适用于当前项目依然很复杂。
第三阶段:当你充分的了解这套模式的基础上,通过自身的专业知识,用最简单的流程或交互将其明白的传达给所有人,并且能够长期使用&好用。推动产品项目更好的发展。
a.保证设计输出,总结方法,形成规范,注重团队效率。
b.透过需求的外相看人性本质,抓住用户欲望的能力,洞察人性弱点,不仅仅是实现产品的某个功能这么简单。
d.去考虑产品更全面的设计,每个页面每个流程都需要衡量多个方案最终决定,综合考虑商业、产品需求、用户需求、用研结论、视觉、开发
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