沉浸式内容的未来充满希望和令人兴奋。该技术不断发展,不断进步,使用户能够获得更加逼真、互动和广泛的身临其境的体验。它的一个方面称为MR(混合现实),并使用耳机将虚拟现实和增强现实结合起来。
就此而言,Apple 在2023 年 WWD 大会上推出了一款产品,重新回到了创新的前沿 (您可以从 The Verge观看这段 26 分钟的精简演示)。Vision Pro来了,它为我们带来了 Apple 自己的混合现实耳机版本。一些技术评论员(MKBHD、Mrwhosetheboss、Linus Tech Tips)在使用该设备的体验方面给人留下了良好的印象。其他人则关心更多有争议的问题(我不会在本文中讨论)。
像这样的头显已经出现过,像HoloLens (Microsoft) 和之前的Oculus (Lenovo/Meta) 现在是Quest头显。虽然他们确实在早期给人留下了一些印象,但他们并没有使产品在市场上受到高度需求的影响。他们在一些关键特性上也失败了,例如可用性 (UI/UX)、硬件问题和用户应用程序的可用性。
虽然这些耳机的应用侧重于游戏和娱乐,但它们也可以有其他用途。Apple 正在探索这些用例,它们是可以将消费产品转变为必需品的公司类型,就像他们用 iPhone 为智能手机所做的那样。
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