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JS this_原型链_继承 相关问题

JS this_原型链_继承 相关问题

作者: DeeJay_Y | 来源:发表于2017-09-02 06:03 被阅读18次

    this

    1,apply、call 、bind有什么作用,什么区别

    • apply/call:调用一个函数,传入函数执行上下文及参数
        fn.call(context,param1,param2...);
        fn.apply(context,paramArray;
    

    语法很简单,第一个参数都是希望设置的this对象,不同之处在于call方法接收参数列表,而apply接收参数数组

        var value = 100;
        var obj4 = {
            value: 200
        }
        function fn4(a,b) {
            console.log(this.value + a + b);
        }
        fn4(3,4); // 107
        fn4.call(obj4,3,4);//207
        fn4.apply(obj4,[3,4]); //207
    
    • bind:返回一个函数,并且使函数内部的this为传入的第一个参数
        var obj1 = {
            name: 'deejay',
            age: 20,
            fn: function () {
                console.log(this); 
            }
        };
        var obj3 = {
            a: 3,
        }
        var fn3 = obj1.fn.bind(obj3);
        fn3(); //obj3
    

    apply/call是指的调用一个函数,传入这个函数的执行上下文和参数。而bind是指的是返回一个函数,并且使函数内部的this为传入的第一个参数。
    call/apply在函数调用时使用,bind在函数声明时使用。 bind() 方法会返回执行上下文被改变的函数而不会立即执行,而call/apply是直接执行该函数。

    2,以下代码输出什么?

        var john = {
            firstName: "John"
        }
        function func() {
            alert(this.firstName + ": hi!")
        }
        john.sayHi = func
        john.sayHi()//John: hi!
    

    3,以下代码输出什么?

        func()
        function func() {
            alert(this) //window
        }
    

    可以看做window.func();

    4,下面代码输出什么

        document.addEventListener('click', function(e){
            console.log(this); //#document
            setTimeout(function(){
                console.log(this);//window
            }, 200);
        }, false);
    

    setTimeoutl这个方法执行的函数this是全局对象,
    在事件处理程序中this代表事件源DOM对象

    5,下面代码输出什么

        var john = {
            firstName: "John"
        }
    
        function func() {
            alert( this.firstName )
        }
        func.call(john);//John
    

    使用了call方法,调用了func(),并且将内部this修改为john

    6,以下代码有什么问题,如何修改

    var module= {
      bind: function(){
        $btn.on('click', function(){
          console.log(this) //this指什么
          this.showMsg();
        })
      },
      
      showMsg: function(){
        console.log('deejay');
      }
    }
    

    问题出在了在事件处理程序中this代表事件源DOM对象,所以点击的时候的this是当前点击的DOM元素,没有showMsg这个方法,解决方法如下:

        var module= {
            bind: function(){
                var self = this;
                console.log(self);
                $btn.on('click', function(){
                    console.log(this); //this指的是当前触发点击事件的DOM元素
                    self.showMsg()
                })
            },
    
            showMsg: function(){
                console.log('deejay');
            }
        }
    

    这里设置一个self保存有showMsg()方法的this,即module,然后调用showMsg

    原型链

    7,有如下代码,解释Person、 prototype、proto、p、constructor之间的关联。

        function Person(name){
            this.name = name;
        }
        Person.prototype.sayName = function(){
            console.log('My name is :' + this.name);
        }
        var p = new Person("deejay")
        p.sayName();//My name is :deejay
    

    本例中,Person作为构造函数,创建了它的实例p,实例p存在一个属性__proto__,等于Person.prototype,而Person中存在一个Person.prototype对象,其有一个属性constructor,这个属性又指向Person。
    即有:

        p.__proto__ === Person.prototype;
        Person.prototype.constructor === Person;
    

    8,上例中,对对象 p可以这样调用 p.toString()。toString是哪里来的? 画出原型图?并解释什么是原型链。

    1.png

    原型图如图所示,当调用p的toString()时,会先在实例中寻找,如果找不到,再到p.__proto__属性中,即Person.prototype中寻找,当在Person.prototype中寻找不到时,会到Person.prototype.__proto__中也就是Object.prototype中寻找,然后就寻找到了toString()。
    所以整个过程为p 到 p.__proto__ 再到 p.__proto__.__proto__中,逐级向上查找即为原型链。

    9,对String做扩展,实现如下方式获取字符串中频率最高的字符

    var str = 'ahbbccdeddddfg';
    var ch = str.getMostOften();
    console.log(ch); //d , 因为d 出现了5次
    

    给str的构造函数String的prototype添加函数

        String.prototype.getMostOften = function () {
    //等价于 str.__proto__.getMostOften = ...
            var dict = {};
            var count;
            var maxvalue = 0;
            for (var i = 0; i < this.length; i ++) {
                if (dict[this[i]]) {
                    dict[this[i]]++;
                }
                else {
                    dict[this[i]] = 1;
                }
            }
            for (var key in dict) {
                if (dict[key] > maxvalue) {
                    maxvalue = dict[key];
                    count = key;
                }
            }
            return count;
        }
        var str = 'ahbbccdeddddfg';
        var ch = str.getMostOften();
        console.log(ch); //d , 因为d 出现了5次
    

    10, instanceOf有什么作用?内部逻辑是如何实现的?

    instanceOf用来判断某个对象是否是某函数的实例

    主要实现逻辑为,先判断p.__proto__ 是否为Person.prototype,如果不是,接着判断p.__proto__ .__proto__ 是否为Person.prototype,...直到为null返回false,如果在查找途中发现是Person.prototype的实例,返回true

    继承

    11,继承有什么作用?

    继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法。

    如果要创建一个子类,不用重新复制一遍父类的代码,可以直接继承然后进行添加子类自己的属性和方法

    12,下面两种写法有什么区别?

    //方法1
    function People(name, sex){
        this.name = name;
        this.sex = sex;
        this.printName = function(){
            console.log(this.name);
        }
    }
    var p1 = new People('前端', 2)
    
    //方法2
    function Person(name, sex){
        this.name = name;
        this.sex = sex;
    }
    
    Person.prototype.printName = function(){
        console.log(this.name);
    }
    var p1 = new Person('deejay', 21);
    

    方法1是在每次创建一个实例的时候都会相应的给实例也创建一个printName(),如果创建了多个实例的话每个实例都会有一个相同的printName()。
    方法2是在构造函数的prototype中添加一个printName(),作为所有实例的公共方法,这样多个所有被创建的实例自身只有自身的属性,而printName()是公用的,只有一个,节省了内存。

    13, Object.create 有什么作用?兼容性如何?

    Object.create() 方法会使用指定的原型对象及其属性去创建一个新的对象。
    Object.create是ES5方法

    14, hasOwnProperty有什么作用? 如何使用?

    是Object.prototype的一个方法,可以判断一个对象是否包含自定义属性而不是原型链上的属性,hasOwnProperty是JS中唯一一个处理属性但是不查找原型链的函数

        function Person(name,age) {
            this.name = name;;
            this.age = age;
        }
        Person.prototype.sayName = function () {
            console.log(this.name);
        }
        var p1 = new Person('deejay',21);
        p1.hasOwnProperty('name');//true
        p1.hasOwnProperty('age');//true
        p1.hasOwnProperty('sayName');//false
    

    15,如下代码中call的作用是什么?

    function Person(name, sex){
        this.name = name;
        this.sex = sex;
    }
    function Male(name, sex, age){
        Person.call(this, name, sex);    //这里的 call 有什么作用
        this.age = age;
    }
    

    这里的call即为在Male构造函数内部调用Person构造函数,将Male创建的实例this传给Person,达到的效果就是复制了Person构造函数中的所有属性

    16,补全代码,实现继承

    function Person(name, sex){
        // todo ...
    }
    
    Person.prototype.getName = function(){
        // todo ...
    };    
    
    function Male(name, sex, age){
       //todo ...
    }
    
    //todo ...
    Male.prototype.getAge = function(){
        //todo ...
    };
    
    var deejay= new Male('deejay', '男', 21);
    deejay.printName();
    

    实现如下:

        function Person(name, sex){
            this.name = name;
            this.sex = sex;
        }
    
        Person.prototype.printName = function(){
            console.log(this.name)
        };
    
        function Male(name, sex, age){
            Person.call(this,name,sex); // 复制Person内部的属性
            this.age = age;
        }
        Male.prototype = Object.create(Person.prototype); // 实现方法的继承
        Male.prototype.getAge = function(){
            console.log(this.age)
        };
    
        var deejay = new Male('deejay', '男', 21);
        deejay.printName();//deejay
    

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