美文网首页Android基础Android框架
xutils3 四大模块常用方法介绍

xutils3 四大模块常用方法介绍

作者: Candy有雪吃 | 来源:发表于2018-08-13 09:30 被阅读0次

    一、xUtils3简介以及配置

    1、xUtils3简介

    xutils是前几年比较火得一个开源框架,主要分四个重要的模块:ViewUtils,HttpUtils,BitmapUtils,DbUtils,包含了很多实用的工具类,支持大文件上传,且有更全面的http请求协议支持,拥有灵活的Orm,支持事件注解且不受代码混淆影响。
    但是Github上面的xutils已经很久没有更新了,并且随着Android版本的升级和人们开发软件思想的转变,xutils也暴露出了些许的问题,例如xutils对Android6.0的兼容性就不是特别好,所以还是建议大家使用比较新的xutils3。下面来看看官方(https://github.com/wyouflf/xUtils3)对xUtils3的介绍:

    • xUtils包含了很多实用的android工具;
    • xUtils支持超大文件(超过2G)上传,更全面的http请求协议支持(11种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响;
    • xUtils 最低兼容Android 4.0 (api level 14)
    • xUtils3变化较多所以建立了新的项目不在旧版(github.com/wyouflf/xUtils)上继续维护, 相对于旧版本:
      • HTTP实现替换HttpClient为UrlConnection, 自动解析回调泛型, 更安全的断点续传策略;
      • 支持标准的Cookie策略, 区分domain, path;
      • 事件注解去除不常用的功能, 提高性能;
      • 数据库api简化提高性能, 达到和greenDao一致的性能;
      • 图片绑定支持gif(受系统兼容性影响, 部分gif文件只能静态显示), webp; 支持圆角, 圆形, 方形等裁剪, 支持自动旋转。

    2、项目中快速配置xUtils3

    xUtils3的配置十分的简单:

    a、使用Gradle构建时添加一下依赖即可

    compile 'org.xutils:xutils:3.3.36'
    

    b、加入权限

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
    

    c、创建Application

    public class MyApplication extends Application {
        @Override
        public void onCreate() {
            super.onCreate();
            x.Ext.init(this);
            //输出debug日志,开启会影响性能
            x.Ext.setDebug(false);
        }
    }
    

    d、在AndroidManifest文件中注册MyApplication

        <application
            android:name=".MyApplication"
            ...
        </application>
    

    xUtils3主要包含注解模块、网络模块、图片模块和数据库模块,下面将做一一说明。

    二、xUtils3注解模块的使用

    xUtils3注解模块在实际开发中的使用如下:

    1、Activity的注解的使用如下:

    @ContentView(R.layout.activity_main)
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        @ViewInject(R.id.viewpager)
        ViewPager viewPager;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            //setContentView(R.layout.activity_main);
            x.view().inject(this);
            ...
        }
    }
    

    2、Fragment的注解的使用如下:

    @ContentView(R.layout.fragment_http)
    public class HttpFragment extends Fragment {
        @Nullable
        @Override
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
            return x.view().inject(this, inflater, container);
        }
        @Override
        public void onViewCreated(View v, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
            super.onViewCreated(v, savedInstanceState);
        }
    }
    

    3、为按钮设置点击事件

    a、方法必须私有限定,
    b、方法参数形式必须和type对应的Listener接口一致.
    c、注解参数value支持数组: value={id1, id2, id3}

    /**
     * 单击事件
     * type默认View.OnClickListener.class,故此处可以简化不写,@Event(R.id.bt_main)
     */
    @Event(type = View.OnClickListener.class,value = R.id.bt_main)
    private void testInjectOnClick(View v){
        Snackbar.make(v,"OnClickListener",Snackbar.LENGTH_SHORT).show();
    }
    /**
     * 长按事件
     */
    @Event(type = View.OnLongClickListener.class,value = R.id.bt_main)
    private boolean testOnLongClickListener(View v){
        Snackbar.make(v,"testOnLongClickListener",Snackbar.LENGTH_SHORT).show();
        return true;
    }
    

    强调:使用注解模块一定要注意初始化视图注解框架。

    三、xUtils3网络模块的使用

    xUtils3网络模块大大方便了在实际开发中网络模块的开发,xUtils3网络模块大致包括GET请求、POST请求、如何使用其他请求方式、上传文件、下载文件、使用缓存等功能,下面将做一一说明:

    1、GET请求

    RequestParams params = new RequestParams(url);
    params.addQueryStringParameter("username","abc");
    params.addQueryStringParameter("password","123");
    x.http().get(params, new Callback.CommonCallback<String>() {
        @Override
        public void onSuccess(String result) {
            //解析result
        }
        //请求异常后的回调方法
        @Override
        public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
        }
        //主动调用取消请求的回调方法
        @Override
        public void onCancelled(CancelledException cex) {
        }
        @Override
        public void onFinished() {
        }
    });
    

    下面我们来看下带有缓存的GET请求,POST请求和其他请求方式类似,后面就不再赘述:

    2、带有缓存的GET请求:

    RequestParams params = new RequestParams(url);
    params.addQueryStringParameter("username","abc");
    params.addQueryStringParameter("password","123");
    // 默认缓存存活时间, 单位:毫秒(如果服务器没有返回有效的max-age或Expires则参考)
    params.setCacheMaxAge(1000 * 60);
     
    x.http().get(params, new Callback.CacheCallback<String>() {
        private boolean hasError = false;
        private String result = null;
        @Override
        public boolean onCache(String result) { //得到缓存数据, 缓存过期后不会进入
            this.result = result;
            return true; //true: 信任缓存数据, 不再发起网络请求; false不信任缓存数据
        }
        @Override
        public void onSuccess(String result) {
            //如果服务返回304或onCache选择了信任缓存,这时result为null
            Log.i("JAVA", "开始请求");
            if (result != null) {
                this.result = result;
            }
        }
        @Override
        public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
            hasError = true;
            Toast.makeText(x.app(), ex.getMessage(), Toast.LENGTH_LONG).show();
            if (ex instanceof HttpException) { //网络错误
                HttpException httpEx = (HttpException) ex;
                int responseCode = httpEx.getCode();
                String responseMsg = httpEx.getMessage();
                String errorResult = httpEx.getResult();
                //...
            } else { //其他错误
                //...
            }
        }
        @Override
        public void onCancelled(CancelledException cex) {
        }
        @Override
        public void onFinished() {
            if (!hasError && result != null) {
                //成功获取数据
                Toast.makeText(x.app(), result, Toast.LENGTH_LONG).show();
            }
        }
    });
    

    上面onCache方法中需要注意的几点:
    a、如果服务端没有返回过期时间,参考params.setCacheMaxAge(maxAge)方法。
    b、客户端会根据服务端返回的header中max-age或expires来确定本地缓存是否给onCache方法。如果服务端没有返回max-age或expires,那么缓存将一直保存,除非这里自己定义了返回false,那么xUtils将请求新数据, 来覆盖它。
    c、如果信任该缓存返回true,将不再请求网络。返回false继续请求网络,但会在请求头中加上ETag,Last-Modified等信息。如果服务端返回304,则表示数据没有更新,不继续加载数据。

    3、POST请求

    RequestParams params = new RequestParams(url);
    params.addBodyParameter("username","abc");
    params.addParameter("password","123");
    params.addHeader("head","android"); //为当前请求添加一个头
    x.http().post(params, new Callback.CommonCallback<String>() {
        @Override
        public void onSuccess(String result) {
            //解析result
        }
        @Override
        public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
        }
        @Override
        public void onCancelled(CancelledException cex) {
        }
        @Override
        public void onFinished() {
        }
    });
    

    4、其他网络请求方式

    RequestParams params = new RequestParams(url);
    params.addParameter("username","abc");
    x.http().request(HttpMethod.PUT, params, new Callback.CommonCallback<String>() {
        @Override
        public void onSuccess(String result) {
            //解析result
        }
        @Override
        public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
        }
        @Override
        public void onCancelled(CancelledException cex) {
        }
        @Override
        public void onFinished() {
        }
    });
    

    5、上传文件

    String path="/mnt/sdcard/Download/icon.jpg";
    RequestParams params = new RequestParams(url);
    params.setMultipart(true);
    params.addBodyParameter("file",new File(path));
    x.http().post(params, new Callback.CommonCallback<String>() {
        @Override
        public void onSuccess(String result) {
        }
        @Override
        public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
        }
        @Override
        public void onCancelled(CancelledException cex) {
        }
        @Override
        public void onFinished() {
        }
    });
    

    6、下载文件

    这里以下载apk为例进行说明,apk下载完成后,自动调用系统的安装方法。

        url = "http://127.0.0.1/server/abc.apk";
        RequestParams params = new RequestParams(url);
        //自定义保存路径,Environment.getExternalStorageDirectory():SD卡的根目录
        params.setSaveFilePath(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/myapp/");
        //自动为文件命名
        params.setAutoRename(true);
        x.http().post(params, new Callback.ProgressCallback<File>() {
            @Override
            public void onSuccess(File result) {
                //apk下载完成后,调用系统的安装方法
                Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
                intent.setDataAndType(Uri.fromFile(result), "application/vnd.android.package-archive");
                getActivity().startActivity(intent);
            }
            @Override
            public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
            }
            @Override
            public void onCancelled(CancelledException cex) {
            }
            @Override
            public void onFinished() {
            }
            //网络请求之前回调
            @Override
            public void onWaiting() {
            }
            //网络请求开始的时候回调
            @Override
            public void onStarted() {
            }
            //下载的时候不断回调的方法
            @Override
            public void onLoading(long total, long current, boolean isDownloading) {
                //当前进度和文件总大小
                Log.i("JAVA","current:"+ current +",total:"+total); 
            }
        });
    

    四、xUtils3图片模块的使用

    xUtils3图片模块,重点在于加载图片的4个bind方法,loadDrawable与loadFIle用法和ImageOptions用法,需多加练习。

    1、xUtils3 ImageOptions:

    //通过ImageOptions.Builder().set方法设置图片的属性
    ImageOptions imageOptions= new ImageOptions.Builder().setFadeIn(true).build(); //淡入效果
    //ImageOptions.Builder()的一些其他属性:
    .setCircular(true) //设置图片显示为圆形
    .setSquare(true) //设置图片显示为正方形
    .setCrop(true).setSize(200,200) //设置大小
    .setAnimation(animation) //设置动画
    .setFailureDrawable(Drawable failureDrawable) //设置加载失败的动画
    .setFailureDrawableId(int failureDrawable) //以资源id设置加载失败的动画
    .setLoadingDrawable(Drawable loadingDrawable) //设置加载中的动画
    .setLoadingDrawableId(int loadingDrawable) //以资源id设置加载中的动画
    .setIgnoreGif(false) //忽略Gif图片
    .setParamsBuilder(ParamsBuilder paramsBuilder) //在网络请求中添加一些参数
    .setRaduis(int raduis) //设置拐角弧度
    .setUseMemCache(true) //设置使用MemCache,默认true
    

    2、xUtils3 bind方法:

    // assets file
    x.image().bind(imageView, "assets://test.gif", imageOptions);
     
    // local file
    x.image().bind(imageView, new File("/sdcard/test.gif").toURI().toString(), imageOptions);
    x.image().bind(imageView, "/sdcard/test.gif", imageOptions);
    x.image().bind(imageView, "file:///sdcard/test.gif", imageOptions);
    x.image().bind(imageView, "file:/sdcard/test.gif", imageOptions);
     
    x.image().bind(imageView, url, imageOptions, new Callback.CommonCallback<Drawable>() {
        @Override
        public void onSuccess(Drawable result) {
        }
        @Override
        public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
        }
        @Override
        public void onCancelled(CancelledException cex) {
        }
        @Override
        public void onFinished() {
        }
    

    3、xUtils3 loadDrawable方法:

    x.image().loadDrawable(url, imageOptions, new Callback.CommonCallback<Drawable>() {
        @Override
        public void onSuccess(Drawable result) {
            imageView.setImageDrawable(result);
        }
        @Override
        public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
        }
        @Override
        public void onCancelled(CancelledException cex) {
        }
        @Override
        public void onFinished() {
        }
    });
    

    4、xUtils3 loadFile方法:

    当我们通过bind()或者loadDrawable()方法加载了一张图片后,它会保存到本地文件中,那当我需要这张图片时,就可以通过loadFile()方法进行查找。

        x.image().loadFile(url,imageOptions,new Callback.CacheCallback<File>(){
            @Override
            public boolean onCache(File result) {
                //在这里可以做图片另存为等操作
                Log.i("JAVA","file:"+result.getPath()+result.getName());
                return true; //相信本地缓存返回true
            }
            @Override
            public void onSuccess(File result) {
            }
            @Override
            public void onError(Throwable ex, boolean isOnCallback) {
            }
            @Override
            public void onCancelled(CancelledException cex) {
            }
            @Override
            public void onFinished() {
            }
        });
    

    五、xUtils3数据库模块的使用

    1、初始化配置和创建实体类

    首先在项目Application中进行初始化配置DaoConfig(与onCreate方法同级目录下):

    /**
     * 初始化DaoConfig配置
     */
    DbManager.DaoConfig daoConfig = new DbManager.DaoConfig()
            //设置数据库名,默认xutils.db
            .setDbName("myapp.db")
            //设置数据库路径,默认存储在app的私有目录
            .setDbDir(new File("/mnt/sdcard/"))
            //设置数据库的版本号
            .setDbVersion(2)
            //设置数据库打开的监听
            .setDbOpenListener(new DbManager.DbOpenListener() {
                @Override
                public void onDbOpened(DbManager db) {
                    //开启数据库支持多线程操作,提升性能,对写入加速提升巨大
                    db.getDatabase().enableWriteAheadLogging();
                }
            })
            //设置数据库更新的监听
            .setDbUpgradeListener(new DbManager.DbUpgradeListener() {
                @Override
                public void onUpgrade(DbManager db, int oldVersion, int newVersion) {
                }
            })
            //设置表创建的监听
            .setTableCreateListener(new DbManager.TableCreateListener() {
                @Override
                public void onTableCreated(DbManager db, TableEntity<?> table){
                    Log.i("JAVA", "onTableCreated:" + table.getName());
                }
            });
            //设置是否允许事务,默认true
            //.setAllowTransaction(true)
     
    DbManager db = x.getDb(daoConfig);
    

    然后创建数据库表ChildInfo的实体类:

        /**
         * onCreated = "sql":当第一次创建表需要插入数据时候在此写sql语句
         */
        @Table(name = "child_info",onCreated = "")
        public class ChildInfo {
            /**
             * name = "id":数据库表中的一个字段
             * isId = true:是否是主键
             * autoGen = true:是否自动增长
             * property = "NOT NULL":添加约束
             */
            @Column(name = "id",isId = true,autoGen = true,property = "NOT NULL")
            private int id;
            @Column(name = "c_name")
            private String cName;
         
            public ChildInfo(String cName) {
                this.cName = cName;
            }
            //默认的构造方法必须写出,如果没有,这张表是创建不成功的
            public ChildInfo() {
            }
            public int getId() {
                return id;
            }
            public void setId(int id) {
                this.id = id;
            }
            public String getcName() {
                return cName;
            }
            public void setcName(String cName) {
                this.cName = cName;
            }
            @Override
            public String toString() {
                return "ChildInfo{"+"id="+id+",cName='"+cName+'\''+'}';
            }
        }
    

    之后就能进行创建和删除数据库的操作了;

    2、创建数据库

    //用集合向child_info表中插入多条数据
    ArrayList<ChildInfo> childInfos = new ArrayList<>();
    childInfos.add(new ChildInfo("zhangsan"));
    childInfos.add(new ChildInfo("lisi"));
    childInfos.add(new ChildInfo("wangwu"));
    childInfos.add(new ChildInfo("zhaoliu"));
    childInfos.add(new ChildInfo("qianqi"));
    childInfos.add(new ChildInfo("sunba"));
    //db.save()方法不仅可以插入单个对象,还能插入集合
    db.save(childInfos);
    

    3、删除数据库

    db.dropDb();
    

    4、删除表

    db.dropTable(ChildInfo.class);
    

    5、新增表中的数据

    ChildInfo childInfo = new ChildInfo("zhangsan123");
    db.save(childInfo);
    

    6、删除表中的数据

    //第一种写法:
    db.delete(ChildInfo.class); //child_info表中数据将被全部删除
    //第二种写法,添加删除条件:
    WhereBuilder b = WhereBuilder.b();
    b.and("id",">",2); //构造修改的条件
    b.and("id","<",4);
    db.delete(ChildInfo.class, b);
    

    7、修改表中的数据

    //第一种写法:
    ChildInfo first = db.findFirst(ChildInfo.class);
    first.setcName("zhansan2");
    db.update(first,"c_name"); //c_name:表中的字段名
    //第二种写法:
    WhereBuilder b = WhereBuilder.b();
    b.and("id","=",first.getId()); //构造修改的条件
    KeyValue name = new KeyValue("c_name","zhansan3");
    db.update(ChildInfo.class,b,name);
    //第三种写法:
    first.setcName("zhansan4");
    db.saveOrUpdate(first);
    

    8、查询表中的数据

    //查询数据库表中第一条数据
    ChildInfo first = db.findFirst(ChildInfo.class);
    Log.i("JAVA",first.toString());
    //添加查询条件进行查询
    List<ChildInfo> all = db.selector(ChildInfo.class).where("id",">",2).and("id","<",4).findAll();
    for(ChildInfo childInfo :all){
        Log.i("JAVA",childInfo.toString());
    }
    

    六、xUtils3提供的其他一些方法

    1、UI异步执行

        x.task().run(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //异步代码
            }
        });
    

    2、UI同步执行

    x.task().post(new Runnable() { 
        @Override
        public void run() {
            //同步代码
        }
    });
    

    转载

    相关文章

      网友评论

        本文标题:xutils3 四大模块常用方法介绍

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/eixlbftx.html