1.Calls
Http客户端的工作是接收你的请求和对其作出响应。这在理论上很简单但是在实践中和棘手。
Requests
每个HTTP请求包含一个URL,一个请求方式(GET或者POST),和一系列的Headers。请求也可能包含一个请求体Body:一个包含具体内容类型的数据流。
Responses
响应是对请求的应答。一个响应包含一个状态码code(成功200,或者404 资源未找到),请求头headers,和可能包含的响应体body
Rewriting Requests
当你提供了一个HTTP请求,你就会描述这个请求在一个高的水平:"用这些带headers的url去获取响应",为了正确性和高效率,OKHTTP在传输之前会重写你请求。
OkHttp会添加一些默认Headers,这些Headers在你的原始请求request本来是没有,包括Content-Length,Transfer-Encoding,User-Agent,Host,Connection,Content-Type。它将为透明响应压缩添加一个Accept-Encoding的header,除非它已经存在。如果你有cookies,OkHttp也会添加Cookie的header.
一些请求会有缓存响应。当这个缓存的响应过期时,Okhttp会做一个"有条件的"GET请求去下载一个更新的响应,如果这个响应比缓存的响应更新的话。这就需要想If-Modified-Since 和 If-None-Match这样的headers。
Rewriting Responses
如果使用了透明压缩,OkHttp 会去掉相应的响应头Content-Encoding和Content-Length,因为他们不适合减压响应体。
如果一个"带有添加的"GET请求成功,从网络的响应和缓存的响应将会按照规范直接合并。
Follow-up Requests
当你请求的URL已经被服务器转移,服务器返回302的响应码,到一个新文档的URL,OkHttp将跟随重定向检索一个最终的响应.
如果响应需要一个授权挑战,OkHttp将会向鉴定人要求满足这个授权,如果鉴定人提供了一个证书,那么请求会带着这个证书重试。
Retrying Requests
有时候,连接会失败:要么是连接池陈旧并且断开,要么是webserver 本身不可达。如果可以,OkHttp将用一个不同的路由重试这个请求。
Calls
随着重写,重定向,后续和重试,您的简单请求可能会产生很多请求和响应。 OkHttp使用Call来模拟满足您的请求的任务,但是很多中间请求和响应都是必需的。 通常这不是很多! 但是,如果你的URL被重定向或者如果你故障转移到另一个IP地址,那么知道你的代码将继续工作是很让人欣慰的。
Call被执行有两种方式:
- 同步:您的线程阻塞,直到响应可读。
- 异步:您将请求排入任何线程,并在响应可读时在另一个线程上回调。
Call可以从任何线程取消。 如果Call尚未完成,这将失败! 写入请求体或读取响应体的代码在其呼叫被取消时将遭受IOException。
Dispatch
对于同步Call,您需要自行提供线程,并负责管理您同时发出的多少个请求。 同时连接浪费资源太多; 太少的危害等待时间。
对于异步Call,Dispatcher实现最大同时请求的策略。 您可以设置每个网络服务器的最大数量(默认值为5),以及整体数据(默认值为64)。
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