今天遇到Unity中Animation组件中,一个奇怪的坑,就是当animation组件默认的clip没有的时候,如果加载到场景后立马播放动画可以正常播放Play(XXX),但是如果先把GameObject隐藏起来,过会在去播放(执行Play)的时候就不会播放动画,所以在打包前需要检查每个animation是否都设置了默认的Clip了.
今天遇到Unity中Animation组件中,一个奇怪的坑,就是当animation组件默认的clip没有的时候,如果加载到场景后立马播放动画可以正常播放Play(XXX),但是如果先把GameObject隐藏起来,过会在去播放(执行Play)的时候就不会播放动画,所以在打包前需要检查每个animation是否都设置了默认的Clip了.
本文标题:记录Unity Animation组件中的坑
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