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在 Android 平台绘制一张图片,使用至少 3 种不同的 API,ImageView,SurfaceView,自定义 View
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在 Android 平台使用 AudioRecord 和 AudioTrack API 完成音频 PCM 数据的采集和播放,并实现读写音频 wav 文件
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在 Android 平台使用 Camera API 进行视频的采集,分别使用 SurfaceView、TextureView 来预览 Camera 数据,取到 NV21 的数据回调
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学习 Android 平台的 MediaExtractor 和 MediaMuxer API,知道如何解析和封装 mp4 文件
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学习 Android 平台 OpenGL ES API,了解 OpenGL 开发的基本流程,使用 OpenGL 绘制一个三角形
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学习 Android 平台 OpenGL ES API,学习纹理绘制,能够使用 OpenGL 显示一张图片
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学习 MediaCodec API,完成音频 AAC 硬编、硬解
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学习 MediaCodec API,完成视频 H.264 的硬编、硬解
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串联整个音视频录制流程,完成音视频的采集、编码、封包成 mp4 输出
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串联整个音视频播放流程,完成 mp4 的解析、音视频的解码、播放和渲染
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进一步学习 OpenGL,了解如何实现视频的剪裁、旋转、水印、滤镜,并学习 OpenGL 高级特性,如:VBO,VAO,FBO 等等
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学习 Android 图形图像架构,能够使用 GLSurfaceviw 绘制 Camera 预览画面
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深入研究音视频相关的网络协议,如 rtmp,hls,以及封包格式,如:flv,mp4
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深入学习一些音视频领域的开源项目,如 webrtc,ffmpeg,ijkplayer,librtmp 等等
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将 ffmpeg 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,编写一款简易的音视频播放器
- 将 librtmp 库移植到 Android 平台,结合上面积累的经验,完成 Android RTMP 推流功能
最后用上面积累的经验,做一款短视频 APP,完成如:断点拍摄、添加水印、本地转码、视频剪辑、视频拼接、MV 特效等功能。
Android开发,本身并不是一个可以走得多远的方向,它只是一个平台,提供了许多封装好的API,让大家能够快速开发出针对特定业务的应用。真正有价值的地方就在于Android与具体的业务方向结合,比如: Android与音视频技术,Android与智能硬件交互,Android与前端技术的融合与探索,Android信息安全,Android源码深度定制等等。
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