游戏我们大家都知道,它是一种娱乐方式,但游戏有坏处,也有好处,就是我们来讨论一下吧。
首先我们先讨论一下游戏的好处。在你见过的很多游戏里最常见有好处的游戏也就是那些益智类游戏。对,这是我们最常见的好游戏。这些好游戏呢,也隐藏在一些其他的游戏,好吧,我们就比如说吃鸡好了,吃鸡最后是怎样吃的呢?这全都是吃鸡里的队员们团队合作才能吃到鸡。如果是单排的话?那也需要你的头脑,比如说,这个手雷扔过去用物理学能不能炸到那些人,如果你这样冲下去,你的死亡几率是多少?所以游戏也在于好处啊,好处呢,也不仅仅是这些。
还有一些游戏甚至能增强你大脑的更多的东西。有一些完全达到了一种非常益智的现象,就比如“Bc portal”,这是一款设计性的游戏,通过你搭建桥梁并去尝试成功后的喜悦,还有每次在这里出现的几何学问题,物理问题全都包含了这个游戏里面的所有物质。虽然这款游戏需要花钱,但是我觉得这款游戏花钱是花对的钱。
说到花钱就又说到了坏处。你们总能常常的在新闻里看到有很多人就是偷偷去拿父母的钱,因为父母不给嘛,就去偷。有时候甚至把那些需要救命的钱全都去拿在游戏上面花钱买皮肤呀,和其它东西。这样的事情多了去了。可是尽管这样,现在拿钱去买游戏的人也并没有太大的变化。这就谈到了一本书叫做《上瘾》
这本书所讲的其实并不是你怎样防止上瘾,而是让别人怎样上瘾,就比如说绝地吧,现在就有很多人上瘾,那是因为在这些地方里,我们有一个点被我们给激发了,而这就是就是触发。
而触发有两步,第一步是外部触发,第二步是内部触发。而你身边的游戏就是这样完成的完成的,先让你外部触发,然后再让你内部触发。就比如说吃鸡吧,你可能看爱奇艺的时候那个广告就在说吃鸡怎么样啦,怎么样啦,怎么样啦。你刚进去的人会送给你什么什么呀,这个是外部触发。外部触发成功,他们就到下一个步骤,内部触发。内部触发就是让你越来越喜欢这个游戏,好像每天吃饭一样,把它当作这就是一个日常要做的事情,然后就不知不觉的拿着钱进去买装备了,天天联机,甚至有些人都会放下他自己的工作去来玩游戏。这是内部触发成功的现象。
而上瘾的最重要的步骤,也就是从这而来。
而第二种上瘾的步骤就是人际型的触发。就比如说樊登好了,他们就做那个二维码,然后让那些听书的人觉得自己有收获的话,就会把樊登这个二维码分享给别人。这种就是一个人际型的触发。
而我们再把整个主题转回为游戏游戏,游戏最开始是一个娱乐项目,而经过一点点的转变,就会让你上瘾,最终他可能就是一个杀手。而上瘾,其实就是游戏的帮凶,先让他的帮凶让你上瘾,最后再用双手让你给他钱。就是这样,所以你们可能就会这样不知不觉的把钱送给了游戏,所以游戏有好也有坏,但是你得分清它的的好和坏。
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