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设计模式之工厂方法模式

设计模式之工厂方法模式

作者: 逍遥白亦 | 来源:发表于2021-01-06 23:50 被阅读0次

    1. 定义

    定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。

    2. 特点

    2.1 优点

    • 用户只需要知道具体工厂的名称就可得到所要的产品,无须知道产品的具体创建过程。
    • 灵活性增强,对于新产品的创建,只需多写一个相应的工厂类。
    • 典型的解耦框架。高层模块只需要知道产品的抽象类,无须关心其他实现类,满足迪米特法则、依赖倒置原则和里氏替换原则。

    2.2 缺点

    • 类的个数容易过多,增加复杂度
    • 增加了系统的抽象性和理解难度
    • 抽象产品只能生产一种产品,此弊端可使用抽象工厂模式解决。

    3. 角色

    • 抽象工厂(Abstract Factory):提供了创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法 newProduct() 来创建产品。
    • 具体工厂(ConcreteFactory):主要是实现抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。
    • 抽象产品(Product):定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能。
    • 具体产品(ConcreteProduct):实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它同具体工厂之间一一对应。

    4. 实现

    package FactoryMethod;
    
    public interface Product {
    
         void show();
    
    }
    
    
    package FactoryMethod;
    
    public class ConcreteProduct implements Product {
    
    
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("This is ConcreteProduct");
        }
    }
    
    
    package FactoryMethod;
    
    public interface AbstractFactory {
    
        Product newProduct();
    
    }
    
    
    package FactoryMethod;
    
    public class ConcreteFactory implements AbstractFactory {
    
        @Override
        public Product newProduct() {
            return new ConcreteProduct();
        }
    }
    
    
    package FactoryMethod;
    
    public class Client {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            AbstractFactory abstractFactory = new ConcreteFactory();
    
            Product product = abstractFactory.newProduct();
    
            product.show();
    
        }
    
    }
    

    5. 应用场景

    • 客户只知道创建产品的工厂名,而不知道具体的产品名。如 TCL 电视工厂、海信电视工厂等。
    • 创建对象的任务由多个具体子工厂中的某一个完成,而抽象工厂只提供创建产品的接口。
    • 客户不关心创建产品的细节,只关心产品的品牌

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