Corona Render渲染器是相对新兴的渲染器之一,属于渲染器中的黑马。渲染速度大多数情况下快于VRay渲染器,Corona渲染器在灯光效果的设计上是基于现实效果的,出图质量不仅和VRay不相上下,而且还非常的逼真,上手难度并不大于VRay,非常容易上手,近年来成为室内外专业设计师出图的新宠!要不是cr被vr公司收购了,说不定cr本来还真有可能取代vr呢。
而云渲染作为一种有效提升渲染效率的方式出现,既可以避免个人或企业花费高昂费用配置、购买、更新专用于渲染的工作站,也可以避免传统渲染农场文件传输麻烦、渲染机器老化的困扰。
CR渲染器可以设置遍数、控制时间,不需要考虑各云渲染平台的渲染速度,简单的可以从单价对比找便宜的平台。
渲染100的单价在业内已经很低了,但也不是最低的。
不过最便宜的不一定最好用。除了单价,也要考虑平台的封顶价、上传速度、等待时长(是否排队)、渲染结果质量、操作方便等因素。
比如拿曾测试过的平台渲云、渲影和渲染100来说:
(1)渲影单价虽然便宜,但是封顶价高,而且渲染结果容易出错,测试的2个案例就有1个案例出错,这个也不知是我倒霉还是渲影太垃圾。
(2)渲云特惠模式划算(超过6小时就停止)但是操作麻烦,需要自己手动输入参数再提交,而且上传速度极其慢,只有2、3Mb/s左右。
(3)渲染100单价合适,封顶价堪称业内最低,并且48线程1小时内8毛,等待时长不超过10分钟,并且计费透明、操作简单。
详细测评可以看这里
那为什么说cr渲染适合用渲染100呢?
第一个原因就是前文一直强调的封顶价低,比如96线程渲染100封顶26,渲影封顶50,渲云封顶70;在渲染超高清大图时,设置好遍数以后可以再设置接近超时渲染的时间,就可以得到一张质量上乘且渲染金额十分划算的大图了。
第二是单价上,48线程1小时8毛,对于cr可以控制时间这点,完全的1个小时渲图8毛钱,妥妥的划算。
这个计价它不香嘛
第三也是从测评结果得出来的,渲染100在上传速度、操作便捷性以及渲染结果质量上都更胜一筹。
综上,用CR渲小图或者一般要求的图选择渲染100的48线程,15分钟2毛,1小时8毛钱就能搞定,用CR渲染超高清大图选择就渲染100的96线程(设置好遍数以后再设置接近超时渲染的时间)。
CR渲染上手容易,比VR好学,渲染结果也还可以,对新手十分友好,用cr搭配渲染100是真的香~
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