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Autodesk Maya 2017 新特性全解析

Autodesk Maya 2017 新特性全解析

作者: darcy袋鼠 | 来源:发表于2016-10-11 10:28 被阅读0次

Autodesk Maya 2017 新特性全解析

简述

Autodesk Maya 2017 新版本包含主要的工作流升级和一系列新工具,例如时间编辑器,这是一款用于创建和编辑基于片段的非线性动画的综合工具。同样,新的渲染设置系统使用基于镜头的覆盖和模板简化了复杂场景的管理。此外,通过使用新的交互式修饰样条线(Interactive Groom Splines),可以在 XGen 中更轻松、更快速地修饰所有类型的头发和毛发。此类样条线包含一组基于笔刷的直观工具(在上图中使用)。最后,通过新的内容浏览器和新的工作区功能,可以使 Maya 个性化。

还有,不要错过了全新的运动图形功能,其中包括 3D 类型工具、SVG 工具和 MASH 程序效果工具包,可用于创建多用途的运动设计动画。


建模方面

1.对称的改进

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2.UV 编辑器的改进

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3.曲线扭曲变形器

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4.修改和传递顶点顺序

5.细分方法首选项

材质渲染方面

1.集成了Arnold渲染器。

2.渲染设置系统现在支持层次集合,从而可以提高性能并更好地进行组织和控制。现在可以更轻松地识别已应用覆盖的对象和节点,并且能够使用更高级的工作流。

3.以交互方式渲染帧序列

4.Hypershade 中的新“头发”(Hair)材质几何体

动画方面

1.时间编辑器支持动画师处理具有动画曲线的任何属性

2.曲线图编辑器通过增加曲线与背景之间的对比度、简化堆叠视图并将时间轴移动到“曲线图编辑器”顶部,注重突出曲线的可见性。

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