理念
代数效应:把副作用从函数调用中剥离出去
// 一个获取总评论数的需求
async function getTotalCommentNum(id1,id2){
const num1=await getCommentNum(id1)
const num1=await getCommentNum(id2)
return num1+num2
}
// async await 具有传染性,调用这个函数的函数也需要async await,这个会导致复杂性增加
为了避免以上传染性, 我们虚构一个语法
// try handle
function getTotalCommentNum(id1,id2){
const num1= getCommentNum(id1)
const num1= getCommentNum(id2)
return num1+num2
}
function getCommentNum(id){
const num = perform id;
return num
}
try{
getTotalCommentNum(1,2)
}handle(id){
fetch('xxx.json?id='+id).then(num=>{
resume with num;
})
}
模拟的语法是这样的getTotalCommentNum执行会调用getCommentNum,getCommentNum的perform会触发handle,handle中调用接口返回后 执行resume with会将num返回到getCommentNum中,当每个getCommentNum函数执行完拿到num最后getTotalCommentNum中得到num1+num2的结果。
// 将以上的语法做一些改变可以发现是这样的
function TotalCommentNum(id1,id2){ //类似于react中的组件
const num1= useCommentNum(id1)
const num1= useCommentNum(id2)
return num1+num2;
}
function useCommentNum(id){// 类似于react中的hooks
// const num = perform id;
// return num
const [num, updateNum] = useState(0);
useEffect(()=>{
fetch('xxx.json?id='+id).then(num=>{
updateNum(num)
})
},[id])
}
// 以下就是react内部帮我们实现的东西
try{
TotalCommentNum(1,2)
}handle(id){
// fetch('xxx.json?id='+id).then(num=>{
// resume with num;
// })
}
实现hooks
function App(){
const [num ,updateNum] = useState(0);
const [num1 ,updateNum1] = useState(0);
// return <p onclick = { ()=>{updateNum(num + 1)} }>{num}</p> // 简化jsx。。。忽略此处。。。。
return {
onclick(){
updateNum(num+1);
updateNum(num+1);
}
}
}
let isMount = true; //全局变量模拟是mount阶段还是update阶段,最初始应该是mount阶段。
let workInProgressHook=null;// 保存当前正在处理哪个hook,指向当前hook的指针
const fiber = {
stateNode: App,//组件本身
memoizedState: null,// 函数类型的memoizedState保存useState变量,如果是class组件,会保存state的变量(保存的是一个链表)
}
function useState(initialState){
let hook;
if(isMount){ // 初次渲染
hook={
memoizedState : initialState,// 保存state的初始值
next:null,
queue:{ // 队列 保存状态改变的action
pending:null
}
}
if(!fiber.memoizedState){// 如果链表上没有东西,把当前hook挂在上边
fiber.memoizedState=hook;
}else{
workInProgressHook.next=hook//把hook串成链表,处理一个组件重复调用useState的情况
}
workInProgressHook=hook;//改变处理hook的指针
//以上 在mount阶段中,我们为每个useState都创建了hook,并且将这些hook用next连接成了一条链表,在update时就已经有一条链表了。
}else{
hook= workInProgressHook;
workInProgressHook=workInProgressHook.next;
}
// 因为所有的hook都是保存在链表中的,并且链表的顺序是固定的,所有useState不能放在条件判断语句或计时器中。
let baseState = hook.memoizedState;//基础的state
if(hook.queue.pending){// 如果本次更新有新的update需要被执行
let firstUpdate = hook.queue.pending.next;// 取第一个update
do{// 遍历环状链表
const action = firstUpdate.action;// 取出对应action
baseState = action(baseState);// 根据旧的state用action计算出新的state状态
firstUpdate=firstUpdate.next;// 计算下一个
}while(firstUpdate!== hook.queue.pending.next)// 当firstUpdate不等于最开始的链表节点代表遍历完了
hook.queue.pending=null;// 将链表计算完,清空链表
}
hook.memoizedState= baseState;// 更新初始memoizedState
return [baseState ,dispatchAction.bind(null ,hook.queue)]
}
function dispatchAction(queue,action){
const update = {
action,
next:null
}
if(queue.pending === null){// 环状链表
// u0->u0
update.next=update
}else{
//u1->u0->u1
update.next = queue.pending.next// 将u1指向u0
queue.pending.next = update // 将u0指向u1
}
queue.pending=update;
}
function schedule(){ // 调度
workInProgressHook= fiber.memoizedState;
const app = fiber.stateNode() // 调度组件执行
isMount = false// 调度后就不在是mount阶段
return app;
}
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