Socket

作者: 冯文议 | 来源:发表于2018-05-10 14:56 被阅读57次

    写在前面的话

    最近准备深入学习Java,所以又把Socket学了了一遍。一边看着IMOOC的学习视频(Java Socket应用---通信是这样练成的),一边做着笔记,一边敲着代码,很爽。你也可以试一试。

    网络基础知识

    1、两台计算机间进行通讯需要以下三个条件:

    IP地址、协议、端口号

    2、TCP/IP协议

    是目前世界上应用最为广泛的协议,是以TCP和IP为基础的不同层次上多个协议的集合,也成TCP/IP协议族、或TCP/IP协议栈

    TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议

    IP:Internet Protocol 互联网协议

    3、TCP/IP五层模型

    应用层:HTTP、FTP、SMTP、Telnet等

    传输层:TCP/IP

    网络层:(通信)

    数据链路层:(数据字节封装)

    物理层:网线、双绞线、网卡等

    4、IP地址

    为实现网络中不同计算机之间的通信,每台计算机都必须有一个唯一的标识——IP地址。
    IPV4:32位二进制

    5、端口

    区分一台主机的多个不同应用程序,端口号范围为0-65535,其中0-1023位为系统保留。

    如:HTTP:80 / FTP:21 / Telnet:23

    IP地址+端口号组成了所谓的Socket,Socket是网络上运行的程序之间双向通信链路的终结点,是TCP和UDP的基础

    6、Socket套接字:

    网络上具有唯一标识的IP地址和端口组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。

    Socket原理机制:

    通信的两端都有Socket

    网络通信其实就是Socket间的通信

    数据在两个Socket间通过IO传输

    7、Java中的网络支持

    针对网络通信的不同层次,Java提供了不同的API,其提供的网络功能有四大类:

    InetAddress:用于标识网络上的硬件资源,主要是IP地址

    URL:统一资源定位符,通过URL可以直接读取或写入网络上的数据

    Sockets:使用TCP协议实现的网络通信Socket相关的类

    Datagram:使用UDP协议,将数据保存在用户数据报中,通过网络进行通信。

    二、InetAddress

    InetAddress类用于标识网络上的硬件资源,标识互联网协议(IP)地址。

    try {
        InetAddress inetAddress = InetAddress.getLocalHost();
        System.out.println("计算机名:" + inetAddress.getHostName());
        System.out.println("IP:" + inetAddress.getHostAddress());
        byte[] bytes = inetAddress.getAddress(); // 获取字节数组形式的IP地址
        System.out.println("字节数组形式的IP:" + Arrays.toString(bytes));
        System.out.println(inetAddress); // 直接输出InetAddress对象
    
        System.out.println("---------------------------");
    
        // 根据主机名获取InetAddress实例
        // InetAddress addressByName = InetAddress.getByName("byxy");
        // InetAddress addressByName = InetAddress.getByName("192.168.0.105");
        byte[] ip = {-64, -88, 0, -56};
        InetAddress addressByName = InetAddress.getByAddress(ip);
        System.out.println("计算机名:" + addressByName.getHostName());
        System.out.println("IP:" + addressByName.getHostAddress());
    
    
    } catch (UnknownHostException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    

    URL类

    1、URL API

    String baseUrl = "https://fengwenyi.com";
    try {
        URL fengwenyi = new URL(baseUrl);
        URL url = new URL(fengwenyi, "/article.html?id=18");
        System.out.println("协议:" + url.getProtocol());
        System.out.println("主机:" + url.getHost());
        System.out.println("端口:" + url.getPort()); // -1
        /*
        public int getPort()获取此 URL的端口号。
        结果
        端口号,如果端口未设置,则为-1
        */
        System.out.println("文件路径:" + url.getPath());
        System.out.println("文件名:" + url.getFile());
        System.out.println("相对路径:" + url.getRef());
        System.out.println("查询字符串:" + url.getQuery());
    } catch (MalformedURLException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    
    url.png

    2、使用URL读取网页内容

    通过URL对象的openStream()方法可以得到指定资源的输入流,通过流能够读取或访问网页上的资源

    // 使用url 读取网页内容
    String baseUrl = "https://fengwenyi.com";
    try {
        // url
        URL url = new URL(baseUrl);
        // 字节输入流
        InputStream inputStream = url.openStream();
        // 转为字符输入流
        // InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream);
        InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream, "UTF-8");
        // 缓冲
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader);
        // 读取
        String data = bufferedReader.readLine();
        while (data != null) {
            System.out.println(data); // 当前行
            data = bufferedReader.readLine(); // 一行
        }
        // 关闭资源
        bufferedReader.close();
        inputStreamReader.close();
        inputStream.close();
    } catch (MalformedURLException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    
    url-读取网页内容.png

    四、TCP编程

    1、TCP协议是面向连接的、可靠的、有序的、以字节流的方式发送数据,通过三次握手方式建立连接,形成传输数据的通道,在连接中进行大量数据的传输,效率会稍低

    2、Java中基于TCP协议实现网络通信的类

    客户端的Socket类

    服务器端的ServerSocket类

    image

    3、Socket通信的步骤

    ① 创建ServerSocket和Socket

    ② 打开连接到Socket的输入/输出流

    ③ 按照协议对Socket进行读/写操作

    ④ 关闭输入输出流、关闭Socket

    4、服务器端:

    ① 创建ServerSocket对象,绑定监听端口

    ② 通过accept()方法监听客户端请求

    ③ 连接建立后,通过输入流读取客户端发送的请求信息

    ④ 通过输出流向客户端发送乡音信息

    ⑤ 关闭相关资源

    try {
        // 创建服务端socket
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9001);
        // 监听
        System.out.println("******服务端即将启动*********");
        Socket socket = serverSocket.accept();
        // 获取数据
        InputStream inputStream = socket.getInputStream(); // 字节输入流
        InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream); // 字符流
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader); // 缓冲
        String info = null;
        while ((info = bufferedReader.readLine()) != null) {
            System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info);
        }
    
        socket.shutdownInput();
    
        // 给客户端响应
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
        PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
        printWriter.write("登录成功,欢迎你");
        printWriter.flush();
    
        socket.shutdownOutput();
    
        // 关闭
        printWriter.close();
        outputStream.close();
        bufferedReader.close();
        inputStreamReader.close();
        inputStream.close();
        serverSocket.close();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    

    5、客户端:

    ① 创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号

    ② 连接建立后,通过输出流想服务器端发送请求信息

    ③ 通过输入流获取服务器响应的信息

    ④ 关闭响应资源

    try {
        // 客户端socket
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9001);
        // 发送信息
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); // 字节输出流
        PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream); // 打印流
        printWriter.write("用户名:admin;密码:admin");
        printWriter.flush();
    
        socket.shutdownOutput();
    
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
        String data = null;
        while ((data = bufferedReader.readLine()) != null) {
            System.out.println("我是客户端,服务器说:" + data);
        }
    
        socket.shutdownInput();
    
        // 关闭资源
        bufferedReader.close();
        inputStream.close();
        printWriter.close();
        outputStream.close();
        socket.close();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    

    测试:

    服务器

    tcp-1-server.png

    客户端

    tcp-2client.png

    6、应用多线程实现服务器与多客户端之间的通信

    ① 服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接

    ② 客户端创建一个socket并请求和服务器端连接

    ③ 服务器端接受苦读段请求,创建socket与该客户建立专线连接

    ④ 建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话

    ⑤ 服务器端继续等待新的连接

    ServerThread

    package com.fengwenyi.demo.socket.tcp.thread.server;
    
    import java.io.*;
    import java.net.Socket;
    
    /**
     * @author Wenyi Feng
     */
    public class ServerThread extends  Thread {
    
        // socket
        Socket socket = null;
    
        public ServerThread (Socket socket) {
            this.socket = socket;
        }
    
        // 操作
        @Override
        public void run() {
            super.run();
    
            InputStream inputStream = null;
            InputStreamReader inputStreamReader = null;
            BufferedReader bufferedReader = null;
            OutputStream outputStream = null;
            PrintWriter printWriter = null;
    
            try {
                inputStream = socket.getInputStream(); // 字节输入流
                inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream); // 字符流
                bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader); // 缓冲
                String info = null;
                while ((info = bufferedReader.readLine()) != null) {
                    System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info);
                }
    
                socket.shutdownInput();
    
                // 给客户端响应
                outputStream = socket.getOutputStream();
                printWriter = new PrintWriter(outputStream);
                printWriter.write("登录成功,欢迎你");
                printWriter.flush();
    
                socket.shutdownOutput();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                // 关闭
                try {
                    if (printWriter != null)
                        printWriter.close();
                    if (outputStream != null)
                        outputStream.close();
                    if (bufferedReader != null)
                        bufferedReader.close();
                    if (inputStreamReader != null)
                        inputStreamReader.close();
                    if (inputStream != null)
                        inputStream.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
    
        }
    }
    

    Server

    final AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
    try {
        // 创建服务端socket
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9001);
        // 监听
        System.out.println("******服务端即将启动*********");
        Socket socket = null;
        while (true) {
            socket = serverSocket.accept();
            ServerThread serverThread = new ServerThread(socket);
            serverThread.start();
            count.getAndIncrement();
            System.out.println("客户端数量:" + count);
            InetAddress inetAddress = socket.getInetAddress();
            System.out.println("当前客户端IP:" + inetAddress.getHostAddress());
        }
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    

    Client

    try {
        // 客户端socket
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9001);
        // 发送信息
        OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); // 字节输出流
        PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream); // 打印流
        printWriter.write("用户名:admin;密码:admin");
        printWriter.flush();
    
        socket.shutdownOutput();
    
        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
        BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
        String data = null;
        while ((data = bufferedReader.readLine()) != null) {
            System.out.println("我是客户端,服务器说:" + data);
        }
    
        socket.shutdownInput();
    
        // 关闭资源
        bufferedReader.close();
        inputStream.close();
        printWriter.close();
        outputStream.close();
        socket.close();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    

    测试:

    tcp-3-thread.png

    UDP编程

    UDP协议(用户数据报协议)是无连接的、不可靠的、无序的,速度快

    进行数据传输时,首先将要传输的数据定义成数据报(Datagram),大小限制在64k,在数据报中指明数据索要达到的Socket(主机地址和端口号),然后再将数据报发送出去

    DatagramPacket类:表示数据报包

    DatagramSocket类:进行端到端通信的类

    1、服务器端实现步骤

    ① 创建DatagramSocket,指定端口号

    ② 创建DatagramPacket

    ③ 接受客户端发送的数据信息

    ④ 读取数据

    try {
        /**
         * 接收数据
         */
        // 1、创建服务器端DatagramSocket,指定端口
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(9002);
        // 2、创建数据报,用于接收客户端发送的数据
        byte[] data = new byte[1024]; // 创建字节数据,指定接收数据报的大小
        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(data, data.length);
        // 3、接收客户端发送的数据
        System.out.println("服务器端已经启动,等待客户端发送数据");
        datagramSocket.receive(datagramPacket); // 此方法在接收到数据报之前会一直阻塞
        // 4、读取数据
        String info = new String(data, 0, datagramPacket.getLength());
        System.out.println("我是服务器,客户端说:" + info);
    
        /**
         * 响应
         */
        // 1、定义客户端的地址、端口号、数据
        InetAddress inetAddress = datagramPacket.getAddress();
        int port = datagramPacket.getPort();
        byte[] data2 = "登录成功,欢迎你".getBytes();
        // 2、创建数据报
        DatagramPacket datagramPacket2 = new DatagramPacket(data2, data2.length, inetAddress, port);
        // 3、响应客户端
        datagramSocket.send(datagramPacket2);
        // 4、关闭资源
        datagramSocket.close();
    
    } catch (SocketException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    

    2、客户端实现步骤

    ① 定义发送信息

    ② 创建DatagramPacket,包含将要发送的信息

    ③ 创建DatagramSocket

    ④ 发送数据

    try {
        /**
         * 发送数据
         */
        // 1、定义服务器的地址、端口号、数据
        InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("localhost");
        int port = 9002;
        byte[] data = "用户名:admin;密码:123".getBytes();
        // 2、创建数据报,包含发送的数据信息
        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(data, data.length, inetAddress, port);
        // 3、创建DatagramSocket对象
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
        // 4、想服务器端发送数据报
        datagramSocket.send(datagramPacket);
    
        /**
         * 接收数据
         */
        // 1、接收响应的信息
        byte[] data2 = new byte[1024];
        DatagramPacket datagramPacket2 = new DatagramPacket(data2, data2.length);
        // 2、接收服务器端数据
        datagramSocket.receive(datagramPacket2);
        // 3、读取数据
        String reply = new String(data2, 0, datagramPacket2.getLength());
        System.out.println("我是客户端,服务器端说:" + reply);
        // 4、关闭资源
        datagramSocket.close();
    } catch (UnknownHostException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (SocketException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    

    测试:

    udp-server.png udp-client.png udp-server-data.png

    注意问题:

    1、多线程的优先级问题:

    根据实际的经验,适当的降低优先级,否侧可能会有程序运行效率低的情况

    2、是否关闭输出流和输入流:

    对于同一个socket,如果关闭了输出流,则与该输出流关联的socket也会被关闭,所以一般不用关闭流,直接关闭socket即可

    3、使用TCP通信传输对象,IO中序列化部分

    4、socket编程传递文件,IO流部分

    资料

    1、代码:socket-demo

    2、视频资料:Java Socket应用---通信是这样练成的

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