迭代器的概念
迭代器就是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何的数据结构只要部署了Inerator接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员),所有的迭代器都有一个next
方法,该方法会返回一个对象,表示当前数据成员的信息。这个对象具有value
和done
两个属性,value
属性返回当前位置的成员,done
属性是一个布尔值,表示遍历是否结束,即是否还有必要再一次调用next
方法。
迭代器的主要作用有三个:
- 为各种数据结构提供一个统一的、简便的访问接口;
- 使得数据结构的成员能够按某种次序排列;
- ES6创造了一种新的遍历命令
for...of
循环,Inerator接口主要供for...of
消费
迭代器的遍历过程是这样的:
- 创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。
- 第一次调用指针对象的
next
方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员 - 第二次调用指针对象的
next
方法,可以将指针指向数据结构的第二个成员 - 不断调用指针对象的
next
方法,直到它指向数据结构的结束位置
每一次调用next
方法,都会返回数据结构的当前成员信息,具体来说,就是返回一个包含value
和done
两个属性的对象,其中value
是当前成员的值,而done
是一个布尔值,表示遍历是否结束。
var it = makeIterator(['1', '2','3']);
it.next() // { value: "1", done: false }
it.next() // { value: "2", done: false }
it.next() // { value: '3', done: false }
it.next() // { value: undefined, done: true}
it.next() // { value: undefined, done: true}
function makeIterator(array) {
var nextIndex = 0;
return {
next: function() {
return nextIndex < array.length ?
{value: array[nextIndex++], done: false} :
{value: undefined, done: true};
}
};
}
如果是使用TypeScript的写法,迭代器接口(Iterable)、指针对象(Iterator)和next
方法返回值的规格如下:
interface Iterable {
[Symbol.iterator]() : Iterator,
}
interface Iterator {
next(value?: any) : IterationResult,
}
interface IterationResult {
value: any,
done: boolean,
}
默认Iterator接口
一种数据结构只要部署了Iterator接口,我们就称这种数据结构是“可遍历的”,默认的Iterator接口部署在数据结构的Symbol.iterator
属性,或者说一个数据结构只要具有Symbol.iterator
属性,就可以认为是可遍历的。
原生具备Iterator接口的数据结构如下:
Array
/Map
/Set
/String
/TypedArray
/函数的arguments
对象/NodeList
对象
实例(数组的Symbol.iterator
属性)
let arr = ['1','2','3'];
let iter = arr[Symbol.iterator]();
iter.next() // { value: "1", done: false }
iter.next() // { value: "2", done: false }
iter.next() // { value: '3', done: false }
iter.next() // { value: undefined, done: true}
iter.next() // { value: undefined, done: true}
上面的代码中,变量arr
是一个数组,原生就具有遍历器接口,部署在arr
的Symbol.iterator
属性上面,所以调用这个属性,便可以得到迭代器对象。
调用Iterator接口的场合
-
解构赋值
对数组和
Set
结构进行解构赋值时,会默认调用Symbol.iterator
方法let set = new Set().add('a').add('b').add('c'); let [x,y] = set; // x='a'; y='b' let [first, ...rest] = set; // first='a'; rest=['b','c'];
-
扩展运算符
let arr = ['b', 'c']; ['a', ...arr, 'd'] // ['a', 'b', 'c', 'd']
-
yield*
yield*
后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口let generator = function* () { yield 1; yield* [2,3,4]; yield 5; }; var iterator = generator(); iterator.next() // { value: 1, done: false } iterator.next() // { value: 2, done: false } iterator.next() // { value: 3, done: false } iterator.next() // { value: 4, done: false } iterator.next() // { value: 5, done: false } iterator.next() // { value: undefined, done: true }
-
其他场合
由于数组的遍历会调用遍历器接口,所以任何接受数组为参数的场合,其实都调用了遍历器接口,如:
- for...of
- Array.from()
- Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如
new Map([['a',1],['b',2]])
) - Promise.all()
- Promise.race()
Iterator接口与Generator函数
Symbol.iterator
方法的最简单实现,还是使用生成器函数(Generator)
var arr = {};
arr[Symbol.iterator] = function* () {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
};
[...arr] //[1,2,3]
let obj = {
* [Symbol.iterator](){
yield 'hello';
yield 'world';
}
}
for(let x of obj) {
console.log(x)
}
上述实例中,Symbol.iterator
方法几乎不用部署任何代码,只要用yield命令给出每一步的返回值即可。
迭代器对象的return(), throw()
迭代器除了有next
方法,还可以具有return
和throw
方法,如果自定义迭代器对象生成函数,那么next
方法是必须部署的。
return
方法的使用场合是,如果for...of
循环提前退出(通常是因为出错,或者有break
语句或continue
语句),就会调用return
方法。如果一个对象在完成遍历前,需要清理或释放资源,就可以部署return
方法。
function readLinesSync(file) {
return {
next() {
return { done: false };
},
return() {
file.close();
return { done: true };
},
};
}
上面代码中,函数readLinesSync
接受一个文件对象作为参数,返回一个遍历器对象,其中除了next
方法,还部署了return
方法。下面的三种情况,都会触发执行return
方法。
// 情况一
for (let line of readLinesSync(fileName)) {
console.log(line);
break;
}
// 情况二
for (let line of readLinesSync(fileName)) {
console.log(line);
continue;
}
// 情况三
for (let line of readLinesSync(fileName)) {
console.log(line);
throw new Error();
}
上面代码中,情况一输出文件的第一行以后,就会执行return
方法,关闭这个文件;情况二输出所有行以后,执行return
方法,关闭该文件;情况三会在执行return
方法关闭文件之后,再抛出错误。
注意,return
方法必须返回一个对象,这是 Generator 规格决定的。
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