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053[转]Android开发中如何匹配layout资源(lay

053[转]Android开发中如何匹配layout资源(lay

作者: 夏大王2019 | 来源:发表于2017-03-28 21:37 被阅读204次

    ps : 很不错的文章,今天正好遇到类似问题,看到这篇文章,很顺利的找到了出错的layout。感谢一下

    Android应用里里,大家一定饱受各种layout-sw480dp layout-sw600dp-land layout-sw720dp-port之苦,往往不知道自己的平板加载的是哪个Layout而不得不一个个尝试,网上一大堆说不清的教程。本人查阅很多资料,给大家分享一种计算方法确定自己平板所加载哪个dp的资源。

    事实上,sw不是software的,意思,我猜是shortest width,最短的宽度。

    sw-xxxx-dp的计算公式是 sw *160/dpi

    比如 1280*800, sw 是800

    ​ 480*800, sw 是480

    如下范例,相信可以更好理解计算方法,其中dpi其实是人为在Android/device/softwinner/astar-common/astar-y3.mk中设定的,

    没有Android源码的可以通过 adb shell getprop ro.sf.lcd_density 获得。

    机型 分辨率 sw dpi= ro.sf.lcd_density sw *160/dpi = dp
    H7(Android5.1) 1280*720 720 213 720*160/213=540.84 = sw340dp
    H7(Android4.4) 1280*720 720 160 720*160/160=720= sw720dp
    A33 astar-y2 1024*768 768 160 768*160/160 =768 = sw720dp
    杂牌 800*480 480 120 480*160/120 =640= sw600dp
    杂牌 800*480 480 160 480*160/160 =480= sw480dp

    通过公式 sw*160/dpi 计算出结果之后,选择一个比这个结果小,而又最接近这个值的dp。

    比如,范例中H7(Android 5.1)算出来是540.84,如果你的layout下存在一个 sw480dp,那这里dp肯定是sw480dp,如果没有sw480dp,只能找到sw340dp.

    land是横屏,port是竖屏。

    一般把UI 布局文件放在layout文件夹下,如果要支持橫屏,就会取同名的layout放在layout-land文件夹下。

    -res/layout-land 横屏

    -res/layout-port 竖屏

    -res/layout 默认

    还有layout-finger, layout-land-finger, finger使用在对手指触摸支持很好的屏幕(finger-friendly touchscree)。

    转自:

    Android开发中如何匹配layout资源(layout-sw480dp layout-sw600dp-land layout-sw720dp-port)

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