写本文的初衷
为啥会有这篇呢,因为我看到了一篇使用 kotlin 扩展函数来做输入框处理的文章,看文之后那小代码的确简洁,但是之后我就先入自我思考了,我们写代码的第一要务是什么,就是为了尽可能的代码少吗,为了这个其他都不管啦?
大家先看我看到的例子:
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来源:
Kotlin扩展函数与高阶函数-实际应用 -
目的:
使用 koltin 扩展函数来简化代码 -
场景:
在多个输入框的条件下,只有所有输入框都正确输入内容了,底部的注册按钮才能使用 -
追求:
代码简洁 -
图:
image -
扩展函数代码:
method 函数是用来注册按钮是否可以使用
fun Button.enable(et: EditText, method: () -> Boolean){
val btn = this
et.addTextChangedListener(object : TextWatcher{
override fun afterTextChanged(s: Editable?) {
}
override fun beforeTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) {
}
override fun onTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) {
btn.isEnabled = method()
}
})
}
上面传递进来的 method 函数:
private fun isBtnEnable():Boolean{
return mMobileEt.text.isNotEmpty() &&
mVerifyCodeEt.text.isNotEmpty() &&
mPwdEt.text.isNotEmpty()&&
mConfirmPwdEt.text.isNotEmpty()
}
使用:
mRegisterBtn.enable(mMobileEt,{isBtnEnable()})
mRegisterBtn.enable(mVerifyCodeEt,{isBtnEnable()})
mRegisterBtn.enable(mPwdEt,{isBtnEnable()})
mRegisterBtn.enable(mConfirmPwdEt,{isBtnEnable()})
代码看完了,大家感觉下,这样写有什么感觉。我的感觉是这样干只是为了代码简洁一点,但是其思路本身混乱了代码设计,将代码置于何其不想干的地方。代码虽然少了,但是变得不容易理解了,得不偿失,不是我的追求
代码设计的目标
这里说说我自己对代码设计的追求:
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逻辑完成性
代码的逻辑性必须保持,这是第一位的要务,必须遵守大家约定俗成的写法、思路、命名,不容易理解的代码写的再好也是不合格的,代码是看的,我宁愿写的时候麻烦一些,代码多一些,也得保证以后能快速看懂,快速定位代码位置 -
功能分层
在保证逻辑性的前提下,从完成的逻辑流程中,把逻辑拆分成一段一段互不相干的,互不涉及的功能,然后把他们按照设计思路整理下
基本上就是这点,我这 coder 水平也是 菜的一B
,大家见谅吧
Reactive 改造思路
我是不喜欢上面的那种写法,我决定使用 Reactive 响应式的思路来写我内心中的代码:
- 一切都是事件,输入本身也是一个事件,输入框本身只要校验数据,发射事件就行了
- 把
if/else
判断输入框是不是都有内容的逻辑判断尽量按照表驱动法
的思路改造一下,使用 map 来承接输入内容 - 监听输入事件,进行逻辑处理,要不要让注册按钮可用
- 这里使用 Rxjava2 的
PublishSubject 热发射
来构建输入事件流
效果图:
image
代码
我就不再拆开了解释了,代码挺简单的,大家撸着看就行了
package com.bloodcrown.bw.rearctive
import android.os.Bundle
import android.support.v7.app.AppCompatActivity
import android.text.Editable
import android.text.TextWatcher
import android.widget.Toast
import com.bloodcrown.bw.R
import io.reactivex.subjects.PublishSubject
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_reactive_input.*
class ReactiveInputActivity : AppCompatActivity() {
// 表驱动法:输入数据表
var inputTable = mutableMapOf(
InputType.phone to "",
InputType.verify to "",
InputType.password1 to "",
InputType.password2 to ""
)
// 输入事件流
var inputSubject: PublishSubject<InputMessage> = PublishSubject.create()
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_reactive_input)
// 初始化输入框监听
initTextWatcher()
// 注册输入事件监听
subscribeInput()
btn_regist.setOnClickListener {
Toast.makeText(this@ReactiveInputActivity, "注册成功", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
/**
* 注册输入框监听函数,内部只管发射数据,不管其他路逻辑处理
*/
fun initTextWatcher() {
edit_phone.addTextChangedListener(object : TextWatcher {
override fun afterTextChanged(s: Editable?) {
}
override fun beforeTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) {
}
override fun onTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) {
inputSubject.onNext(InputMessage(InputType.phone, s.toString()))
}
})
edit_verify.addTextChangedListener(object : TextWatcher {
override fun afterTextChanged(s: Editable?) {
}
override fun beforeTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) {
}
override fun onTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) {
inputSubject.onNext(InputMessage(InputType.verify, s.toString()))
}
})
edit_password_1.addTextChangedListener(object : TextWatcher {
override fun afterTextChanged(s: Editable?) {
}
override fun beforeTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) {
}
override fun onTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) {
inputSubject.onNext(InputMessage(InputType.password1, s.toString()))
}
})
edit_password_2.addTextChangedListener(object : TextWatcher {
override fun afterTextChanged(s: Editable?) {
}
override fun beforeTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) {
}
override fun onTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) {
inputSubject.onNext(InputMessage(InputType.password2, s.toString()))
}
})
}
/**
* 监听输入事件流,进行逻辑处理
*/
fun subscribeInput() {
inputSubject.subscribe {
// 同步数据到输入表中
inputTable[it.inputTupe] = it.value
// 判断按钮是否可用
if (isCanRegist()) btn_regist.isEnabled = true else btn_regist.isEnabled = false
}
}
/**
* 安妮是否可用,这里表驱动法并没有减少代码,反而增加了不是代码
* 但是这样看我觉得逻辑清洗多了,也不用再单独管理输入数据了
*/
fun isCanRegist(): Boolean {
var result = true
for ((k, v) in inputTable) {
if (v.isEmpty()) return false
}
return result
}
}
/**
* 输入类型
*/
enum class InputType {
phone, verify, password1, password2
}
/**
* 输入数据对象
*/
data class InputMessage(var inputTupe: InputType, var value: String)
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