问答题
1.CSS和JS在网页中的放置顺序是怎样的?
- CSS: <head> <link rel="stylesheet" href="css文件"> </head>
- JS: 放在html后面,</body>之前
2.解释白屏和FOUC
使用 link 标签将样式表放在顶部
白屏问题
如果把样式放在底部,对于IE浏览器,在某些场景下(新窗口打开,刷新等)页面会出现白屏,而不是内容逐步展现
如果使用 @import 标签,即使 CSS 放入 link, 并且放在头部,也可能出现白屏
FOUC (Flash of Unstyled Content) 无样式内容闪烁
如果把样式放在底部,对于IE浏览器,在某些场景下(点击链接,输入URL,使用书签进入等),会出现 FOUC 现象(逐步加载无样式的内容,等CSS加载后页面突然展现样式).对于 Firefox 会一直表现出 FOUC .
->对于图片和CSS:在加载时会并发加载(如一个域名下同时加载两个文件). 但在加载 JavaScript时:会禁用并发,并且阻止其他内容的下载. 所以把 JavaScript 放入页面顶部也会导致 白屏 现象.
将JS放在底部
脚本会阻塞后面内容的呈现
脚本会阻塞其后组件的下载
样式放后面: 要么白屏 要么无样式内容闪烁
js 是 一个个的加载的,不会并发加载,js放顶部也会白屏,加载时间长
3.async和defer的作用是什么?有什么区别
加载异步
<script async src="script.js"></script>
<script defer src="script.js"></script>
defer: 有顺序,脚本延迟到文档解析和显示完后执行
async: 不保证顺序,js加载的时候不影响后面的元素加载
理解: defer 串联 - - - async 并联
4.简述网页的渲染机制
- 解析html标签,构建DOM树
- 解析css标签,构建CSSOM树
- 把DOM和CSSOM组合成渲染树(render tree)
- 在渲染树的基础上布局,计算每个节点的几何结构
- 把每个节点绘制展示在屏幕上(painting)
参考:浏览器的工作原理
读取html -- 加载外部标签样式(浏览器二次请求) --综合解析后在进行绘制展示
5.JavaScript 定义了几种数据类型?哪些是简单类型?哪些是复杂类型?
- 6种数据类型
- 数值 number :整数和小数
- 字符串 string :字符组成的文本
- 布尔 boolean :true / false 两个特定值
- null :空, 即:此处应该有一个值,但目前为空
- undefined :未定义或不存在, 即:没有任何值
- 对象 object :数组,各种值组成的集合
> object 又分为:
> 1. 狭义的对象(object)
> 2. 数组(array)
> 3. 函数(function) (处理数据的方法)
- 简单类型: number & string & boolean
- 复杂类型: 一切皆对象 object
- 特殊类型: null & undefined
6.NaN、undefined、null分别代表什么?
- NaN: not a number; NaN≠任何值 且:NaN≠NaN
- undefined: 未定义,空,没有任何值
- null: 空,此处应该有一个值,但目前为空
7.typeof和instanceof的作用和区别?
- typeof: 返回一个值的数据类型
typeof 123; // "number"
typeof "123"; // "string"
typeof false; // "boolean"
定义一个函数: function f(){}
typeof f; // "function"
typeof undefined; // "undefined"
除上述以外都返回 object
typeof window // "object"
typeof {} // "object"
typeof [] // "object"
typeof null // "object"
(历史原因,特殊记忆)
- instanceof :
由于空数组([])类型为object,null也是object,对象也是object,typeof 无法区分,可用instanceof区分
var a = {};
var b = [];
var c = null;
如下:
a instanceof Array // false
b instanceof Array // true
c instanceof Array // false
代码题
1. 完成如下代码判断一个变量是否是数字、字符串、布尔、函数
<pre>function isNumber(el){
if (typeof el == 'number'){
return true;
}else{
return false;
}
}
function isString(el){
if (typeof el == 'string'){
return true;
}else{
return false;
}
}
function isBoolean(el){
if (typeof el == 'boolean'){
return true;
}else{
return false;
}
}
function isFunction(el){
if (typeof el == 'function'){
return true;
}else{
return false;
}
}
var a = 2,
b = "jirengu",
c = false;
alert( isNumber(a) ); //true
alert( isString(a) ); //false
alert( isString(b) ); //true
alert( isBoolean(c) ); //true
alert( isFunction(a)); //false
alert( isFunction( isNumber ) ); //true</pre>
2. 以下代码的输出结果是?(难度**)
<pre>
console.log(1+1); // 2 都是number会做加法运算
console.log("2"+"4"); //24 都是string会做拼接
console.log(2+"4"); //24 有一个string和一个number时会将number转为string然后拼接在一起
console.log(+new Date()); //1473690373645 ,用new Date()参与计算会自动转换为从1970.1.1到现在的时间的毫秒数
console.log(+"4"); //4 ,在只有一个字符串参数的时候会尝试将其转换为数字
</pre>
3. 以下代码的输出结果是? (难度***)
<pre>
var a = 1;
a+++a;
3 // a=a+1 +a
typeof a+2;
number2 // (typeof 2) +2 ->number2
</pre>
4.遍历数组,把数组里的打印数组每一项的平方 (难度**)
<pre>
if (arr= [3,4,5]){
for (k in arr){
console.log(arr[k]*arr[k]);
}
}
9
16
25
</pre>
5.遍历 JSON, 打印里面的值 (难度**)
<pre>
var obj = {
name: 'hunger',
sex: 'male',
age: 28
}
for (var k in obj){
console.log(obj[k])
}
hunger
male
28
</pre>
6.下面代码的输出是? 为什么 (难度***)
<pre>
console.log(a); //undefined 变量提升-->js的工作方式是先提取所有声明, 这里先提取 var a ,所以console.log(a)为undefined
var a = 1;
console.log(a);// 1 提取声明后逐步进行
console.log(b);//b is not defined
</pre>
eg:
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