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想要做一个好产品两件事很重要:功能和细节。功能是吸引人们使用它的第一理由。细节是让他们习惯和持续的使用这个产品的原因。
细节能使产品从竞争中脱颖而出。
对于互联网产品来说,微交互是提供愉快使用体验的最佳方法之一。
微交互采用以人为本的设计方法,用户是最主要的关注点。虽然微交互通常被认为是辅助或次要的,但实际上会产生一种舒适感。作为设计师,认识到微交互的不可见性与设计它们同样重要。你需要创造一种能够让用户自然而然,在不知不觉中完成这个动作的东西。
那么,概括来说,什么是微交互?
微交互就是在产品中设计一种使用场景的交互,只为完成一个功能或者一件事,让用户更方便更愉快的使用产品。
这些微小的细节通常具有这些基本功能:
· 传达反馈或行动的结果。
· 完成一项单独的任务。
· 增强直接操控感。
· 帮助用户可视化他们的操作结果并防止错误。
特定微交互的一些例子比如:
· 将iPhone切换为静音时,振动通知以及显示屏上的静音模式图标。
·界面动画,显示单击功能(悬停时改变颜色的按钮)。
为什么微交互有用
微交互有用是因为它们吸引了用户对一个动作完成后的自然渴望。用户能够立即知道他们的行为已被接受,并且他们希望通过视觉奖励感到高兴。微交互也可以指导用户如何使用系统。
微交互都放在哪些地方?
微交互一部分有意思的在于,它们可以插入各种各样的地方,围绕任何可能存在的动作。但总的来说,他们往往会出现以下几个方面:
显示系统状态
尼尔森的第一个可用性原则指出:让用户了解正在发生的事情。用户希望立即得到回复。但是有些情况下应用程序需要一些时间才能完成操作。
因此,界面应该让用户了解正在发生的事情。比如上传和下载进度条。
或者用户所在的位置:滚动栏进度
内容:不要让用户感到无聊 - 让用户知情并向他们展示进度(例如,加载栏会吸引用户并避免混淆)。
突出改变
有时我们必须显示改变以确保用户看到它,动画可以帮助这个行为,它会吸引用户的注意力而不会忽视你认为重要的东西。
摘要:在许多情况下,动画效果用于吸引用户注意重要细节。你应该使用KISS原理 - 微交互应该是小而简单的。
保持上下文一致
使用动作在导航上下文之间平滑地过渡,解释屏幕上元素排列的变化。对于移动设备和智能手表尤其如此,因为在一个屏幕上放置大量信息根本不可能。
摘要:在不同页面之间应保持明显的导航; 所以用户能理解这里从哪里来的东西。在两个视觉状态之间转换应该清晰,平滑且毫不费力。 创建一个统一的主题,将所有互动联系在一起。
可视化输入
数据输入是任何应用程序中最重要的元素之一。微交互将这个过程变成了直观的东西。您可以使用现有元素提供反馈。
摘要:微交互有助于揭示信息并帮助用户实现目标。
指示用户如何操作下一步
微交互具有鼓励用户去交互的能力,这是应用用户体验里的同理心。但请确保视觉提示和动画适合你的用户。并记在脑袋里,微交互可能会在第100次使用时变得烦人,是否他清晰且不引人注目?
摘要:关注用户情绪,因为他们在用户交互中发挥着重要作用。
要记住的事情
· 微交互充当交互的促进者,具有反馈,通知和指示作用。
· 微交互通过以不会分散用户注意力的方式即时传递信息来节省时间。他们应该像眨眼一样引起用户的注意。
· 了解你的用户以及微交互背后的背景将使它们更加精确和有效。
·微交互必须能够长期使用。在第100次使用后,第一次看起来有趣的东西可能会变得烦人。
· 为微观交互增添人性,注重视觉和谐。运动应该感觉流畅,使微交互变得活跃。
结论
以同理心去思考设计。考虑人们如何使用他们的设备,并在设计这些小细节时反映用户的思维和使用习惯。注重每一个细节是成功的关键,使人机交互易于使用。一个好的设计必须是完整而独立的。
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