title: JDK并发包——线程池
date: 2017-04-16 19:05:56
tags:
- Java
- 并发
categories: Java
JDK的支持
Executor.png以上为JDK线程池的核心类,
日常线程池的使用可以以ExecutorService为通用的接口,由Executors生产特定的线程池实现
Executors提供各种工具方法的支持和基本线程池实现包括:
- newFixedThreadPool
- newSingleThreadExecutor
- newCachedThreadPool
- newSingleThreadScheduledExecutor
- newScheduledThreadPool
ScheduledExecutorService与其他几个线程池不同,提供了三个特殊方法:
- schedule:在给定时间调度一次任务
- scheduleAtFixedRate:以任务开始时间为起点,按给定频率调度任务
- scheduleWithFixedDelay:以任务结束时间为起点,按给定频率调度任务
注意:
- 如果周期太短,那么任务会在上个任务结束后立即调用
- 如果任务抛出异常,那么后续所有执行都会被中断
线程池实现
ThreadPoolExecutor最重要的构造方法:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory
RejectedExecutionHandler handler);
Executors提供的不同线程实现就是根据不同参数定制的,有两个参数需要注意:
-
workQueue:被提交但未执行的任务队列
可以直接使用的几种BlockingQueue:
- SynchronousQueue:直接提交队列
- ArrayBlockingQueue:有界队列
- LinkedBlockingQueue:无界队列
-
PriorityBlockingQueue:优先级队列
ThreadPoolExecutor任务调度逻辑.png
-
handler:拒绝策略,包括:
- AbortPolicy
- CallerRunsPolicy
- DiscardOledestPolicy
- DiscardPolicy
- 实现RejectedExecutionHandler接口自定义
线程池基本使用
切面扩展
- beforeExecute()
- afterExecute()
- terminated()
线程池与异常
在线程池中执行线程有两种方法:
- submit
- execute
两者除了是否有返回值之外,在异常的处理方式上也存在区别。
submit是ExecutorService中引入的方法,在AbstractorService中各个重载的submit方法最终都会以return execute(new FutureTask)
的形式执行。
所以submit线程最终是由线程池调用FutureTask的run方法执行,execute的run方法是由线程调用FutureTask的run方法执行。
看一下FutureTask的源码:
public void run() {
...
try {
Callable<V> c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex);
}
if (ran)
set(result);
}
} finally {
...
}
}
protected void setException(Throwable t) {
if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
outcome = t;
UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, EXCEPTIONAL); // final state
finishCompletion();
}
}
public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
int s = state;
if (s <= COMPLETING)
s = awaitDone(false, 0L);
return report(s);
}
private V report(int s) throws ExecutionException {
Object x = outcome;
if (s == NORMAL)
return (V)x;
if (s >= CANCELLED)
throw new CancellationException();
throw new ExecutionException((Throwable)x);
}
除非你手动get,否则你是得不到任何异常的。使用execute则没有这个问题。
可以重新实现线程池以获取更详细的异常堆栈信息。
线程数量
公式:Nthread = Ncpu * Ucpu * (1+ W/C),各字段含义:
Nthreads:线程数量
Ncpu:CPU的数量,Runtime.getRuntime().availableProcessors()
Ucpu:CPU使用率,范围在[0,1]
W/C:等待时间与计算时间的比率
Fork/Join线程池
Fork/Join是分治思想的线程池框架。
核心接口和实现包括:
- ForkJoinPool:专门为ForkJoin框架提供的线程池
- ForkJoinTask:抽象的计算任务
- RecursiveTask:有返回值得具体任务
- RecursiveAction:无返回值的具体任务
使用ForkJoin线程池的优点:
- 避免大量的开启,回收线程,线程的开启和回收都依赖线程池
- 某线程任务处理后可以从其他线程获取任务处理(双端队列,工作密取)
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