css進階

作者: 5fc9b6410f4f | 来源:发表于2017-12-28 18:17 被阅读74次

    一劳永逸的搞定 flex 布局

    寻根溯源话布局 一切都始于这样一个问题:怎样通过 CSS 简单而优雅的实现水平、垂直同时居中。记得刚开始学习 CSS 的时候,看到 float 属性不由得感觉眼前一亮,顺理成章的联想到 Word 文档排版中用到的的左对齐、右对齐和居中对齐,然而很快就失望的发现 CSS 中并不存…


    css:默认的checkbox、input、radio太丑了?我来教你改变使用纯css3改写的带动画的默认样式


    项目的github地址为: https://github.com/sunshine940326/css3formeledemo本文首发于我的个人博客,http://cherryblog.site/ ;欢迎大家查看我的其他博客最近在做公司后台的优化项目,拿到设计稿一看,设计师觉得…


    详解前端响应式布局、响应式图片,与自制栅格系统


    什么是响应式?同一个页面在不同屏幕尺寸下有不同的布局。 传统的开发方式是PC端开发一套,手机端再开发一套,而使用响应式布局只要开发一套就好了,缺点是CSS比较重。 栅格系统用于处理页面多终端适配的问题。栅格的响应式能力,得益于CSS3媒体查询(Media Queries)的强力…


    stylelint 搭配 stylelint-order,更随心所欲的编码 CSS


    为什么需要校验 CSS 规则?
    团队协作在 CSS 书写遇到的哪些问题?
    CSS 哪些东西需要校验?
    怎么校验 CSS 规则?
    通过 stylelint 校验 CSS 规则,简单配置教程。


    关于移动端开发1px边框的一些理解及解决办法


    学习前端方向也有一段时间了,起初做过一些项目,总是发现做完之后自己的边框会变得比较粗,后面翻阅了部分资料慢慢的才了解了这个问题,大致列举了几种解决的办法。
    在window对象中有一个devicePixelRatio属性,他可以反应css中的像素与设备的像素比。然而1px在不同的…


    HTML5原生拖拽/拖放 Drag & Drop 详解


    拖放(drap && drop)在我们平时的工作中,经常遇到。它表示:抓取对象以后拖放到另一个位置。目前,它是HTML5标准的一部分。我从几个方面学习并实践这个功能。 然后,我们一步步看下这个过程中,会发生的事情。 在HTML5标准中,为了使元素可拖动,把draggable属性…


    谷歌 Material Design 从这些方面打破了我的思维局限


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    移动 web 前端小结(一)


    作者从近期移动 web 项目中对框架和相关知识做的总结。


    CSS 查漏补缺


    写了那么多 CSS 终于明白了 BFC 是啥…


    两个 viewport 的故事(第一部分)


    移动 web 关于 viewport 很经典的文,虽然看了好多遍才明白 --


    CSS 常见布局方式


    本文思维导图,欢迎补充 本文首发于我的个人网站:http://cherryblog.site 前言 温馨提示:本文较长,图片较多,本来是想写一篇 CSS 布局方式的,但是奈何 CSS 布局方式种类太多并且实现方法太多,所以本文主要是介绍 flex 布局和 grid 布局,以及 C…


    REM:web app适配的秘密武器


    最近看到这样一个提问:我有一个750 x 1500尺寸的设计稿,设计稿上有一个150 x 50的按钮,那么在写页面布局的时候,应该如何确定按钮的尺寸呢?。大多数同学在回答的时候提到了rem。这让我对rem这个单位充满了好奇。好吧,暂时不太熟。 于是问题来了,rem到底是什么?r…


    如何编写轻量级 CSS 框架




    也许 Vue+CSS3 做交互特效更简单


    做项目就难免会开发交互效果或者特效,而我最近开发的项目一直在使用vue,开发技术栈方面,理所当然就使用了vue+css3开发,过程中发现使用vue+css3开发特效,和javascript/jquery+css3的思维方式不一样,但是比javascript/jquery+css…


    Web 字体应用指南最佳实践修炼之道(上)


    详细!精辟!有料的干货。关于 web 字体的方方面面都包含了。


    小科普:到底什么是 BFC、IFC、GFC 和 FFC


    FC 的全称是:Formatting Contexts,是 W3C CSS2.1 规范中的一个概念。它是页面中的一块渲染区域,并且有一套渲染规则,它决定了其子元素将如何定位,以及和其他元素的关系和相互作用。


    丁香园样式库DXY-UI正式开源!


    一套适用于桌面端的样式库,包含文本、列表、表格、表单、栅格系统等基础样式和十余个组件,兼容主流浏览器及IE10+。 DXY-UI 专注于样式,不涉及组件,无“侵入性”,独立于项目的技术选型。 世界上已经有了太多美丽的轮子,但这不是后人停止造轮子的理由。丁香园的产品线十分庞杂,在…


    Flexbox布局的正确使用姿势


    在项目中,我们还会大量使用到flexbox的新旧属性,但大多数人一般只会写新属性,旧属性交由autoprefixer处理,但其实完成同样功能的新旧属性表现形式却不尽相同。还有部分人只使用“万能”的flex:number属性为伸缩项目分配空间,但有些特殊情景却无法满足,此文为此梳理了flexbox的新旧属性区别和分配空间的原理,为大家用flexbox布局的项目通通渠。


    Android/iOS/Web开发中的动效设计与实现 —— 贝塞尔曲线动画的插值法


    很多动效还是需要设计师制作效果视频,交给研发宝宝手动去做,本文主要简单讲一下贝塞尔曲线在动效设计与实现中的作用。


    逐行阅读 Bootstrap 源码


    Bootstrap 作为最受欢迎的前端 CSS 框架,它到底写了什么 tricky 代码,使得开发者的效率能够大幅提升呢?基于自己的个人开发经验,一起来看个究竟!揭秘 Bootstrap 和 CSS 中不被注意的部分。


    精简高效的CSS命名准则/方法


    这篇文章发布于 2010年09月12日,星期日,01:11,归类于 css相关。 阅读 159027 次, 今日 70 次 by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com 本文地址:http://www.zhangxinxu.…


    两个 viewport 的故事(第二部分)


    移动 web 关于 viewport 很经典的文,此为第二部分 --


    border属性的多方位应用和实现自适应三角形


    border属性是在实际的应用中使用频率比较高的一个属性,除了作为边框使用,利用border属性的一些特征以及表现方式,可以在实现一些比较常见的效果(如等高布局,上下固定内容滚动布局和绘制CSS图标等),利用css3新增的属性值(如使用图片填充边框)可以实现一些更复杂的效果。 …


    pageResponse - 让 H5 适配移动设备全家(移动端适配)


    自适应的解决方案


    一套完美的 Bootstrap 打造的设计工作室网站 HTML 模版下载


    某小美工:最近在搜集极简风格素材,咳咳,重新做简历。
    很不错的模板,希望能获取到一些灵感~


    transformjs 污染了 DOM? 是你不了解它的强大 | 掘金技术征文


    原文链接: https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch/wiki/Powerful-transformjs 写在前面 上星期在React微信群里,有小伙伴觉得transformjs直接给DOM添加属性太激进,不可取(由于不在那个微信群,不明白…


    编写模块化的 CSS(第三部分)—CSS 文件组织结构 - 众成翻译


    在之前两篇文章中我们已经讨论过如何使用 BEM 和 Namespace 来编写模块化的 CSS。这篇文章中,我想避开把 CSS 选择器作为 CSS 文件结构和组织的依据的方法。

    如果你思考过关于什么是文件组织的最佳实践,或者怎样能够在项目目录中更容易的找到你要找的 CSS 文件,或者一个文件应该是多大或者多小合理等问题,那么这篇文章就是为你写的。


    Wing:Web 设计师想要的极简 CSS 框架


    Wing 是一个新的框架,也是极简主义爱好者的好朋友。它提供了默认格栅布局、自定义元素以及各种组件,而且它的体积只有 5KB。


    编写模块化的 CSS(第二部分)—命名空间


    上周,我分享了如何使用 BEM 创建一个合理的 CSS 架构。 虽然 BEM 很棒,但它只是解决方案的一部分。 还有另一部分我还没有提到 - 命名空间。

    在今天的这篇文章中,我想与大家分享一下为什么只用 BEM 还是不够的,以及如何使用命名空间来弥补一些不足。
    by Zell Liew - 众成翻译


    CSS原理解析之模型篇


    盒模型是我们每天都在接触的,但盒子模型到底如何计算排列的,总是一知半解。本文尝试从W3C规范和实例入手,解决上述问题。 每个盒子会变成他后代盒子的包含块,后代盒子的大小和位置会根据他包含块的矩形边框进行计算。但是不会受到包含块的限制,可能会溢出。 1. 最基本的例子 2. 当e…


    详谈层合成(composite)


    前不久写了一篇关于如何使用 Chrome DevTools 优化高德地图动画的文章,其中提到了 composite,但是并没有细谈。思考许久,还是觉得有必要再总结一下。

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