到了晚上又混。你要的是自己得了个知识而不是在鼓捣知识。这样是没有用的,一定要记住啊。
然后呢,今天上午办了驾照,1, 下次在办驾照之前一定要去拍帅帅的照片一定要是白底的,不带戴眼镜的。
下午学Cinema4D,主要学了材质的各样参数,包括颜色反射透明加阿尔法。颜色有色纹,然后反射,调节金属材质以及佳菲尼尔,并且还可以根据金属的属性高光比较强,但高光比较窄,来去调节,其他的反光也需要这样调节,并且把反射放在默认高光的下面,这样才能凸显出高光。有时候可以一起调混合模式,就在菲涅尔纹理贴图的下面。
然后阿尔法贴图,这个很强,可以把一些平面做成一种镂空的效果相当于阵列,在配合着法相通道,增加厚度。但是这个反向通道主要还是针对游戏设计的。增加这个厚度还可以用凹凸贴图的通道。
在C4g里面也是黑透白不透,制作标签贴图的话也是用黑白的。然后标签的颜色需要改的话,可以通过颜色通道来改。
最后渲染输出的话需要吧,冲到内向沟上,然后分别勾选你想需要的图。
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