public class Test {
long count = 0;
void add10K() {
int idx = 0;
while(idx++ < 10000) {
count += 1;
}
}
}
add10K() 这个方法不是线程安全的,问题就出在变量 count 的可见性和 count+=1 的原子性上。可见性问题可以用 volatile 来解决,而原子性问题除了采用的互斥锁方案,还可以采用无锁方案。
利用原子类解决累加器问题
public class Test {
AtomicLong count = new AtomicLong(0);
void add10K() {
int idx = 0;
while(idx++ < 10000) {
count.getAndIncrement();
}
}
}
将原来的 long 型变量 count 替换为了原子类 AtomicLong,原来的 count +=1 替换成了 count.getAndIncrement(),仅需要这两处简单的改动就能使 add10K() 方法变成线程安全的。
无锁方案相对互斥锁方案,最大的好处就是性能。互斥锁方案为了保证互斥性,需要执行加锁、解锁操作,而加锁、解锁操作本身就消耗性能;同时拿不到锁的线程还会进入阻塞状态,进而触发线程切换,线程切换对性能的消耗也很大。 相比之下,无锁方案则完全没有加锁、解锁的性能消耗,同时还能保证互斥性。
一、无锁方案的实现原理
原子类性能高的原因是硬件支持。CPU 为了解决并发问题,提供了 CAS 指令(CAS,全称是 Compare And Swap,即“比较并交换”)。
CAS 指令包含 3 个参数:
- 共享变量的内存地址 A
- 用于比较的值 B
- 共享变量的新值 C;
并且只有当内存中地址 A 处的值等于 B 时,才能将内存中地址 A 处的值更新为新值 C。作为一条 CPU 指令,CAS 指令本身是能够保证原子性的。
1.使用代码模拟CAS指令的工作原理
class SimulatedCAS{
int count;
synchronized int cas(int expect, int newValue){
// 读目前count的值
int curValue = count;
// 比较目前count值是否==期望值
if(curValue == expect){
// 如果是,则更新count的值
count = newValue;
}
// 返回写入前的值
return curValue;
}
}
两个参数,一个是期望值 expect,另一个是需要写入的新值 newValue,只有当目前 count 的值和期望值 expect 相等时,才会将 count 更新为 newValue。
对于累加器的例子,count += 1 的一个核心问题是:基于内存中 count 的当前值 A 计算出来的 count+=1 为 A+1,在将 A+1 写入内存的时候,很可能此时内存中 count 已经被其他线程更新过了,这样就会导致错误地覆盖其他线程写入的值。也就是说,只有当内存中 count 的值等于期望值 A 时,才能将内存中 count 的值更新为计算结果 A+1,这就是 CAS 的语义。
2.CAS的自旋
使用 CAS 来解决并发问题,一般都会伴随着自旋,而所谓自旋,其实就是循环尝试。
例如,实现一个线程安全的count += 1操作,“CAS+ 自旋”的实现方案如下所示,首先计算 newValue = count+1,如果 cas(count,newValue) 返回的值不等于 count,则意味着线程在执行完代码①处之后,执行代码②处之前,count 的值被其他线程更新过。此时采用自旋方案,就像下面代码中展示的,可以重新读 count 最新的值来计算 newValue 并尝试再次更新,直到成功。
class SimulatedCAS{
volatile int count;
// 实现count+=1
addOne(){
do {
newValue = count+1; //①
}while(count !=
cas(count,newValue) //②
}
// 模拟实现CAS,仅用来帮助理解
synchronized int cas(int expect, int newValue){
// 读目前count的值
int curValue = count;
// 比较目前count值是否==期望值
if(curValue == expect){
// 如果是,则更新count的值
count= newValue;
}
// 返回写入前的值
return curValue;
}
}
CAS 这种无锁方案,完全没有加锁、解锁操作,即便两个线程完全同时执行 addOne() 方法,也不会有线程被阻塞,所以相对于互斥锁方案来说,性能好了很多。
3.CAS存在的问题
“如果 cas(count,newValue) 返回的值不等于count,意味着线程在执行完代码①处之后,执行代码②处之前,count 的值被其他线程更新过”,那如果 cas(count,newValue) 返回的值等于count,是否就能够认为 count 的值没有被其他线程更新过呢?显然不是,假设 count 原本是 A,线程 T1 在执行完代码①处之后,执行代码②处之前,有可能 count 被线程 T2 更新成了 B,之后又被 T3 更新回了 A,这样线程 T1 虽然看到的一直是 A,但是其实已经被其他线程更新过了,这就是 ABA 问题。
可能大多数情况下我们并不关心 ABA 问题,例如数值的原子递增,但也不能所有情况下都不关心,例如原子化的更新对象很可能就需要关心 ABA 问题,因为两个 A 虽然相等,但是第二个 A 的属性可能已经发生变化了。所以在使用 CAS 方案的时候,一定要先 check 一下。
二、Java 实现原子化的 count += 1
前面使用原子类 AtomicLong 的 getAndIncrement() 方法替代了count += 1,从而实现了线程安全。
原子类 AtomicLong 的 getAndIncrement() 方法内部就是基于 CAS 实现的:
final long getAndIncrement() {
return unsafe.getAndAddLong(this, valueOffset, 1L);
}
在 Java 1.8 版本中,getAndIncrement() 方法会转调 unsafe.getAndAddLong() 方法。这里 this 和 valueOffset 两个参数可以唯一确定共享变量的内存地址。
unsafe.getAndAddLong() 方法的源码如下:
public final long getAndAddLong(Object o, long offset, long delta){
long v;
do {
// 读取内存中的值
v = getLongVolatile(o, offset);
} while (!compareAndSwapLong(o, offset, v, v + delta));
return v;
}
//原子性地将变量更新为x
//条件是内存中的值等于expected
//更新成功则返回true
native boolean compareAndSwapLong(Object o, long offset, long expected,long x);
该方法首先会在内存中读取共享变量的值,之后循环调用 compareAndSwapLong() 方法来尝试设置共享变量的值,直到成功为止。compareAndSwapLong() 是一个 native 方法,只有当内存中共享变量的值等于 expected 时,才会将共享变量的值更新为 x,并且返回 true;否则返回 fasle。compareAndSwapLong 的语义和 CAS 指令的语义的差别仅仅是返回值不同而已。
do {
// 获取当前值
oldV = xxxx;
// 根据当前值计算新值
newV = ...oldV...
}while(!compareAndSet(oldV,newV);
这段抽象后的代码片段,它在很多无锁程序中经常出现。Java 提供的原子类里面 CAS 一般被实现为 compareAndSet(),compareAndSet() 的语义和 CAS 指令的语义的差别仅仅是返回值不同而已,compareAndSet() 里面如果更新成功,则会返回 true,否则返回 false。
三、原子类
Java SDK 并发包里提供的原子类内容很丰富,可以将它们分为五个类别:
- 原子化的基本数据类型
- 原子化的对象引用类型
- 原子化数组
- 原子化对象属性更新器
- 原子化的累加器
这五个类别提供的方法基本上是相似的,并且每个类别都有若干原子类:
![](https://img.haomeiwen.com/i4807654/8329fc8f2217ae3c.png)
1.原子化的基本数据类型
相关实现有
- AtomicBoolean
- AtomicInteger
- AtomicLong
提供的方法主要有以下这些:
getAndIncrement() //原子化i++
getAndDecrement() //原子化的i--
incrementAndGet() //原子化的++i
decrementAndGet() //原子化的--i
//当前值+=delta,返回+=前的值
getAndAdd(delta)
//当前值+=delta,返回+=后的值
addAndGet(delta)
//CAS操作,返回是否成功
compareAndSet(expect, update)
//以下四个方法
//新值可以通过传入func函数来计算
getAndUpdate(func)
updateAndGet(func)
getAndAccumulate(x,func)
accumulateAndGet(x,func)
2.原子化的对象引用类型
相关实现有:
- AtomicReference
- AtomicStampedReference
- AtomicMarkableReference
利用它们可以实现对象引用的原子化更新。AtomicReference 提供的方法和原子化的基本数据类型差不多,需要注意的是,对象引用的更新需要重点关注 ABA 问题,AtomicStampedReference 和 AtomicMarkableReference 这两个原子类可以解决 ABA 问题。
解决 ABA 问题的思路是增加一个版本号维度,和乐观锁机制很类似,每次执行 CAS 操作,附加再更新一个版本号,只要保证版本号是递增的,那么即便 A 变成 B 之后再变回 A,版本号也不会变回来(版本号递增的)。AtomicStampedReference 实现的 CAS 方法就增加了版本号参数,方法签名如下:
boolean compareAndSet(
V expectedReference,
V newReference,
int expectedStamp,
int newStamp)
AtomicMarkableReference 的实现机制则更简单,将版本号简化成了一个 Boolean 值,方法签名如下:
boolean compareAndSet(
V expectedReference,
V newReference,
boolean expectedMark,
boolean newMark)
3.原子化数组
相关实现有
- AtomicIntegerArray
- AtomicLongArray
- AtomicReferenceArray
利用这些原子类,可以原子化地更新数组里面的每一个元素。这些类提供的方法和原子化的基本数据类型的区别仅仅是:每个方法多了一个数组的索引参数。
4.原子化对象属性更新器
相关实现有
- AtomicIntegerFieldUpdater
- AtomicLongFieldUpdater
- AtomicReferenceFieldUpdater
利用它们可以原子化地更新对象的属性,这三个方法都是利用反射机制实现的,创建更新器的方法如下:
public static <U> AtomicXXXFieldUpdater<U> newUpdater(Class<U> tclass, String fieldName)
对象属性必须是 volatile 类型的,只有这样才能保证可见性;如果对象属性不是 volatile 类型的,newUpdater() 方法会抛出 IllegalArgumentException 这个运行时异常。
newUpdater() 的方法参数只有类的信息,没有对象的引用,而更新对象的属性,一定需要对象的引用,这个参数是在原子操作的方法参数中传入的。例如 compareAndSet() 这个原子操作,相比原子化的基本数据类型多了一个对象引用 obj。原子化对象属性更新器相关的方法,相比原子化的基本数据类型仅仅是多了对象引用参数。
boolean compareAndSet(T obj, int expect, int update)
5.原子化的累加器
- DoubleAccumulator
- DoubleAdder
- LongAccumulator
- LongAdder
这四个类仅仅用来执行累加操作,相比原子化的基本数据类型,速度更快,但是不支持 compareAndSet() 方法。如果你仅仅需要累加操作,使用原子化的累加器性能会更好。
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