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解释器模式C++

解释器模式C++

作者: 涵仔睡觉 | 来源:发表于2018-05-11 11:58 被阅读0次

    解释器模式,给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。解释器模式要解决的是,如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。

    解释器模式结构图

    image

    解释器模式基本代码

    #include <iostream>
    #include <string>
    using namespace std;
    
    class Context {   // 包含解释器之外的全局信息
    private:
        string input;
        string output;
    public:
        void SetInput(string i) { input = i; }
        string GetInput() { return input; }
        void SetOutput(string o) { output = o; }
        string GetOutput() { return output; }
    };
    
    class AbstractExpression {
    public:
        virtual void Interpret(Context* context) = 0;
        virtual ~AbstractExpression() {}
    };
    
    class TerminalExpression : public AbstractExpression {  // 终结符表达式
    public:
        void Interpret(Context* context) {
            cout << "TerminalExpression: " << context->GetInput() << ", " << context->GetOutput() << endl;
        }
    };
    
    class NonterminalExpression : public AbstractExpression {   // 非终结符表达式
    private:
        AbstractExpression* expression;
    public:
        NonterminalExpression(AbstractExpression* e) { expression = e; }
        void Interpret(Context* context) {
            cout << "NonterminalExpression: " << context->GetInput() << ", " << context->GetOutput() << endl;
            expression->Interpret(context);
        }
    };
    
    int main() {
        Context* c = new Context();
        c->SetInput("Hello");
        c->SetOutput("World");
    
        AbstractExpression* exp1 = new TerminalExpression();
        AbstractExpression* exp2 = new NonterminalExpression(exp1);
        exp1->Interpret(c); // TerminalExpression: Hello, World
        exp2->Interpret(c); // NonterminalExpression: Hello, World
                            // TerminalExpression: Hello, World
        delete exp1;
        delete exp2;
    }
    

    应用场景

    当有一个语言需要解释执行,并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可使用解释器模式。

    优点:
    用了解释器模式,就意味着可以容易地改变和扩展文法,因为该模式使用类来表示文法规则,可用继承来改变或者扩展该文法。也比较容易实现文法,因为定义抽象语法树中各个节点的类的实现大体类似,这些类都易于直接编写。

    缺点:
    解释器为每一条规则至少定义了一个类,因此包含许多规则的文法可能难以维护和管理。当文法非常复杂时,使用其他技术如语法分析程序或编译器声称器来处理。

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