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阻塞与非阻塞
阻塞:应用程序获取数据时,若网络传输数据很慢,程序就一直等到传输完毕为止。BIO面向流,当建立连接后传输流即同步阻塞。
非阻塞:应用程序可直接获取已准备好的数据(如放在缓冲区中的数据)无需等待。NIO面向缓冲区,即同步非阻塞。
IO和NIO的区别主要体现在三个方面:
(1)IO基于流(Stream),而NIO基于Buffer
(2)IO操作是阻塞的,而NIO操作是非阻塞的
(3)IO没有selector盖面,而NIO有selector概念 -
基于Stream与基于Buffer
传统的IO是面向字节流或字符流的,而在NIO中,我们抛弃了传统的IO流,而是引入了Channel和Buffer的概念。在NIO中,我们从Channel中读取数据到Buffer中或将数据从Buffer中写入Channel中。
那么什么是基于流呢?在一般的java 操作中,我们以流式的方式顺序地从一个Stream中读取一个或多个字节,因此我们也就不能随意改变读取指针的位置。
而基于Buffer就显得有点不同了。我们首先需要从Channel中读取数据到Buffer中,当Buffer中有数据后,我们就可以对这些数据进行操作了。不想IO那样是顺序操作,NIO中我们可以随意地读取任意位置的数据。 -
同步与异步
同步:应用程序直接参与IO读写操作,应用程序会阻塞在某一个方法上,直到数据准备就绪,或者采用轮询策略实时监测数据状态,若数据准备就绪就获取数据。
异步:所有的IO操作都交给OS处理,与应用程序没有直接关系。当OS完成了读写操作时会给应用程序发送通知,应用程序直接拿走数据即可。 -
NIO server
public class NIOServer {
//通道管理器,相当于超级服务生,在门口迎接客人,服务客人的活全做了
private Selector selector;
/**
* 获得一个ServerSocket通道,并对该通道做一些初始化的工作
* */
public void initServer(int port) throws IOException {
//获得一个ServerSocket通道
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
//设置通道为非阻塞
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
//将该通道对应的ServerSocket绑定到port端口
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
//获得一个通道管理器
this.selector = Selector.open();
//将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_ACCEPT事件
//注册该事件后,当该事件到达时selection.select()会返回.若该事件没到达selector.select()会一直阻塞
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
}
/**
* 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理
* */
public void listen() throws IOException {
System.out.println("服务端启动成功!");
//轮询访问selector
while(true){
//当注册的事件到达时,方法返回.否则,该方法会一直阻塞
selector.select();
//获得selector中选中的项迭代器,选中的项为注册的事件
Iterator<?> ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
while(ite.hasNext()){
SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
//删除已选的key,以防重复处理
ite.remove();
handler(key);
}
}
}
public void handler(SelectionKey key) throws IOException {
if(key.isAcceptable()){
handlerAccept(key);
}else if(key.isReadable()){
handlerRead(key);
}
}
public void handlerAccept(SelectionKey key) throws IOException {
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
//获得和客户端连接的通道
SocketChannel channel = server.accept();
//设置成非阻塞
channel.configureBlocking(false);
//在这里可以给客户端发送信息
System.out.println("新的客户端连接");
//在和客户端连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道注册读的时间
channel.register(this.selector,SelectionKey.OP_READ);
}
public void handlerRead(SelectionKey key) throws IOException {
//服务器可读取消息:得到时间发生的Socket通道
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
//创建读取的缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
int read = channel.read(buffer);
if(read>0){
byte[] data = buffer.array();
String msg= new String(data).trim();
System.out.println("服务端收到信息:"+msg);
//回写数据,将消息回送给客户端
ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap("好的".getBytes());
channel.write(outBuffer);
}else{
System.out.println("客户端关闭");
key.cancel();
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
NIOServer server = new NIOServer();
server.initServer(8000);
server.listen();
}
}
client
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//创建连接的地址
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("localhost",8000);
//声明连接通道
SocketChannel sc = null;
//建立缓冲区
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
try{
//打开通道
sc = SocketChannel.open();
//进行连接
sc.connect(address);
while (true){
//定义一个字节数组,然后使用系统录入功能
byte[] bytes = new byte[1024];
System.in.read(bytes);
//把数据放到缓冲区中
buf.put(bytes);
//对缓冲区进行复位
buf.flip();
//写出数据
sc.write(buf);
//清空缓冲区数据
buf.clear();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if(sc!=null){
try {
sc.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
- 分析
通道管理器Selector,相当于超级服务员,在门口迎接客人,服务客人的活一个人全做了。理论上一个seletor可以对应N个客户端。即监听注册事件,又处理业务。
- selector模式
selector是NIO中才有的概念,它是 Java NIO 之所以可以非阻塞地进行IO操作的关键。
通过Selector,一个线程可以监听多个Channel 的io事件,当我们向一个Selector中注册了Channel后,Selector内部的机制就可以自动地为我们不断地查询(select)这些注册的Channel是否有已就绪的IO事件(例如可读,可写,网络连接完成等)。通过这样的Selector机制,我们就可以很简单地使用一个县城高效地管理多个Channel了。 - selector详细说明
当IO事件(管道)注册到selector选择器上后,selector会为每一个管道分配一个key值,相当于标签。selector以轮询的方式进行查找注册的IO事件(管道)。当IO事件(管道)准备就绪后,selector就会识别并通过key来查找相应的管道,进行数据处理(从管道中读出或者写入数据,写到缓冲区中)。
SelectionKey.OP_ACCEPT(16):服务器接受客户端连接事件
SelectionKey.OP_CONNECT(8):客户端连接服务器事件
SelectionKey.OP_READ(1):读事件
SelectionKey.OP_WRITE(4):写事件
从理论上说一个selector可以负责任意多个Channel通道,因为JDK使用spoll替代传统的select实现,获得连接句柄没有限制。
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