主要是为了初始化Sequence Number的初始值。通信的双方要互相通知对方自己初始化的Sequence Number,作为以后数据通信的序号,以保证应用层接受的数据不会因为网络上的传输问题而乱序。即TCP会用这个序号来拼接数据。因此在服务器回发他的Sequence Number即是第二次握手之后,客户端还需要发生确认报文给服务器,告诉服务器客户端已经收到你初始化的Sequence Number了。
第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认
第二次握手:服务器收到SYN包,必须确认客户端的SYN(ack = j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn = k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的ACK+SYN包,向服务器发送确认包ACK(ack = k+1),此包发送完毕,客户端和服务器都进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
第一次挥手:客户端发送一个FIN,用来关闭客户端到服务器的数据传送,客户端进入FIN_WAIT_1状态;
第二次挥手:服务器收到FIN后,发送一个ACK给客户端,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),服务器进入CLOSE_WAIT状态;
第三次挥手:服务器发送一个FIN,用来关闭服务器到客户端的数据传送,服务器进入LAST_ACK状态;
第四次挥手:客户端收到FIN后,客户端进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给服务器,确认序号为收到序号+1,服务器进入CLOSED状态,完成四次挥手。
保有足够的时间让对方收到ACK包
避免新旧连接混淆
因为全双工,发送方和接收方都需要FIN报文和ACK报文
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