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HandlerThread + Handler详解

HandlerThread + Handler详解

作者: kjy_112233 | 来源:发表于2017-08-08 12:59 被阅读0次

HandlerThread是一个Android 已封装好的轻量级异步类。HandlerThread本质上是一个线程类,它继承了Thread;HandlerThread有自己的内部Looper对象,可以进行looper循环;通过获取HandlerThread的looper对象传递给Handler对象,可以在handleMessage方法中执行异步任务。创建HandlerThread后必须先调用HandlerThread.start()方法,Thread会先调用run方法,创建Looper对象。

一、HandlerThread + Handler使用详解

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private Handler mHandler;
    private HandlerThread mHandlerThread;

    private Handler uiHandler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case 2:
                    //更新UI
                    break;
            }
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initHandlerThread();
        //发送消息
        mHandler.sendEmptyMessage(1);
    }

    private void initHandlerThread() {
        //创建HandlerThread实例
        mHandlerThread = new HandlerThread("handler_thread");
        //开始运行线程
        mHandlerThread.start();
        //获取HandlerThread线程中的Looper实例
        Looper loop = mHandlerThread.getLooper();
        //创建Handler与该线程绑定。
        mHandler = new Handler(loop) {
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
                switch (msg.what) {
                    case 1:
                        Message message = new Message();
                        message.what = 2;
                        message.obj = "result";
                        uiHandler.sendMessage(message);
                        break;
                    default:
                        break;
                }
            }
        };
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        //退出loop循环
        mHandlerThread.quit();
    }
}

一、HandlerThread源码解析

(1)HandlerThread源码

public class HandlerThread extends Thread {
    int mPriority;
    int mTid = -1;
    Looper mLooper;
    private @Nullable Handler mHandler;

    public HandlerThread(String name) {
        //线程名称
        super(name);
        //线程优先级
        mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
    }

    public HandlerThread(String name, int priority) {
        super(name);
        mPriority = priority;
    }

    @Override
    public void run() {
        mTid = Process.myTid();
        //创建looper实例
        Looper.prepare();
        synchronized (this) {
            //获取当前线程的Looper实例
            mLooper = Looper.myLooper();
            //唤醒等待线程
            notifyAll();
        }
        //设置线程优先级
        Process.setThreadPriority(mPriority);
        onLooperPrepared();
        //开始循环
        Looper.loop();
        mTid = -1;
    }

    //返回与此线程关联的Looper
    public Looper getLooper() {
        //先判断当前线程是否启动了
        if (!isAlive()) {
            return null;
        }
        //如果这个线程已经启动,将会被阻塞,直到mLooper被初始化为止。
        synchronized (this) {
            while (isAlive() && mLooper == null) {
                try {
                    //等待唤醒
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
        }
        //在HandlerThread的run()方法中赋值的mLooper
        return mLooper;
    }

    public boolean quit() {
        Looper looper = getLooper();
        if (looper != null) {
            //quit方法会将消息队列中的所有消息移除
            looper.quit();
            return true;
        }
        return false;
    }

    public boolean quitSafely() {
        Looper looper = getLooper();
        if (looper != null) {
            //quitSafely会将消息队列所有的延迟消息移除,非延迟消息派发出去让Handler去处理。
            looper.quitSafely();
            return true;
        }
        return false;
    }

(2)Looper.prepare源码

    public static void prepare() {
        prepare(true);
    }

    private static void prepare(boolean quitAllowed) {
        //判断当前是否创建Looper实例,已经存在抛出异常
        if (sThreadLocal.get() != null) {
            throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
        }
        //创建Looper实例
        sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
    }

Handler内存泄漏:主线程的Looper对象的生命周期 = 该应用程序的生命周期。在Java中,非静态内部类 & 匿名内部类都默认持有外部类的引用
在Handler消息队列还有未处理的消息 / 正在处理消息时,此时若需销毁外部类MainActivity,但由于上述引用关系,垃圾回收器(GC)无法回收MainActivity,从而造成内存泄漏。

因为Looper的创建是在子线程中执行的,而调用getLooper方法则是在主线程进行的,这样我们就无法保障我们在调用getLooper方法时Looper已经被创建。在获取mLooper对象时会存在一个同步的问题,只有当线程创建成功并且Looper对象也创建成功之后才能获得mLooper的值,HandlerThread内部则通过等待唤醒机制解决了同步问题。

从源码可以看出当我们调用quit方法时,其内部实际上是调用Looper的quit方法而最终执行的则是MessageQueue中的removeAllMessagesLocked方法(Handler消息机制知识点),该方法主要是把MessageQueue消息池中所有的消息全部清空,无论是延迟消息(延迟消息是指通过sendMessageDelayed或通过postDelayed等方法发送)还是非延迟消息。
当调用quitSafely方法时,其内部调用的是Looper的quitSafely方法而最终执行的是MessageQueue中的removeAllFutureMessagesLocked方法,该方法只会清空MessageQueue消息池中所有的延迟消息,并将消息池中所有的非延迟消息派发出去让Handler去处理完成后才停止Looper循环,quitSafely相比于quit方法安全的原因在于清空消息之前会派发所有的非延迟消息

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