美文网首页
error CS1525: Unexpected symbol

error CS1525: Unexpected symbol

作者: 玛玛哈哈m | 来源:发表于2018-04-27 10:18 被阅读0次

    今天写脚本莫名其妙报了一些错,折腾了很久终于搞清楚了

        public static GameObject LoadUI(string assetPath)
        {
            GameObject go = null;
    
            if (Application.isEditor && !ResConst.IsSimulateMode)
            {
    #if UNITY_EDITOR
                assetPath = ResConst.AssetBundleSourcePath + assetPath + ".prefab";
                Debug.Log("LoadUI " + assetPath);
                go = AssetDatabase.LoadAssetAtPath<GameObject>(assetPath);
                if (go == null)
                {
                    Debug.LogError("AssetDatabase.LoadAssetAtPath There is no asset at path " + assetPath);
                    return null;
                }
            }
            else
            {
                go = NewAssetBundleLoad.LoadGameObject(assetPath) as GameObject;
            }
    #endif
            return go;
        }
    

    编辑器里编译没有报错,但是build资源包的时候报错,但是实际提示的位置完全不对
    开始的想法是提示的位置有问题,一直在那里找
    最后全部删了代码,才发现是这里的问题
    当打资源包的时候,会去掉

    #if UNITY_EDITOR 
    ...
    #endif
    

    之间的内容,于是去掉后的代码变成了

        public static GameObject LoadUI(string assetPath)
        {
            GameObject go = null;
    
            if (Application.isEditor && !ResConst.IsSimulateMode)
            {
    
            return go;
        }
    

    很明显少了个"}"
    以后写这种代码的时候要注意了

    相关文章

      网友评论

          本文标题:error CS1525: Unexpected symbol

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/eoqblftx.html