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Android 音视频学习基础--1.7 Android最简单的

Android 音视频学习基础--1.7 Android最简单的

作者: 神农笔记 | 来源:发表于2018-11-21 19:51 被阅读10次

    vs代码下载链接:
    https://pan.baidu.com/s/1c2dIuYk 密码:ld4b

    /* 
     *最简单的基于FFmpeg的音频播放器
     *Simplest FFmpeg Audio Player
     *Communication University of China / Digital TV Technology
     *http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
     *
     *本程序实现了音频的解码和播放。
     *
     */
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    extern "C"
    {
    #include "libavcodec/avcodec.h"
    #include "libavformat/avformat.h"
    #include "libswresample/swresample.h"
    //SDL
    #include "sdl/SDL.h"
    #include "sdl/SDL_thread.h"
    };
    #include "decoder.h"
    
    //#define _WAVE_
    
    //全局变量---------------------
        static  Uint8  *audio_chunk; 
        static  Uint32  audio_len; 
        static  Uint8  *audio_pos; 
    //-----------------
        /*  The audio function callback takes the following parameters: 
        stream: A pointer to the audio buffer to be filled 
        len: The length (in bytes) of the audio buffer (这是固定的4096?)
        回调函数
        注意:mp3为什么播放不顺畅?
        len=4096;audio_len=4608;两个相差512!为了这512,还得再调用一次回调函数。。。
        m4a,aac就不存在此问题(都是4096)!
        */ 
        void  fill_audio(void *udata,Uint8 *stream,int len){ 
            /*  Only  play  if  we  have  data  left  */ 
        if(audio_len==0) 
                return; 
            /*  Mix  as  much  data  as  possible  */ 
        len=(len>audio_len?audio_len:len); 
        SDL_MixAudio(stream,audio_pos,len,SDL_MIX_MAXVOLUME);
        audio_pos += len; 
        audio_len -= len; 
        } 
    //-----------------
    
    
    int decode_audio(char* no_use)
    {
        AVFormatContext *pFormatCtx;
        int             i, audioStream;
        AVCodecContext  *pCodecCtx;
        AVCodec         *pCodec;
    
    
        
        char url[300]={0};
        strcpy(url,no_use);
    
        av_register_all();
        //支持网络流输入ff
        avformat_network_init();
        //初始化
        pFormatCtx = avformat_alloc_context();
        //打开
        if(avformat_open_input(&pFormatCtx,url,NULL,NULL)!=0){
            printf("Couldn't open input stream.\n");
            return -1;
        }
        // Retrieve stream information
        if(av_find_stream_info(pFormatCtx)<0)
        {
            printf("Couldn't find stream information.\n");
            return -1;
        }
        // Dump valid information onto standard error
        av_dump_format(pFormatCtx, 0, url, false);
    
        // Find the first audio stream
        audioStream=-1;
        for(i=0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++)
            if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_AUDIO)
            {
                audioStream=i;
                break;
            }
    
        if(audioStream==-1)
        {
            printf("Didn't find a audio stream.\n");
            return -1;
        }
    
        // Get a pointer to the codec context for the audio stream
        pCodecCtx=pFormatCtx->streams[audioStream]->codec;
    
        // Find the decoder for the audio stream
        pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);
        if(pCodec==NULL)
        {
            printf("Codec not found.\n");
            return -1;
        }
    
        // Open codec
        if(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec,NULL)<0)
        {
            printf("Could not open codec.\n");
            return -1;
        }
    
        FILE *pFile;
    #ifdef _WAVE_
        pFile=fopen("output.wav", "wb");
        fseek(pFile, 44, SEEK_SET); //预留文件头的位置
    #else
        pFile=fopen("output1.pcm", "wb");
    #endif
    
        AVPacket *packet=(AVPacket *)malloc(sizeof(AVPacket));
        av_init_packet(packet);
    
        AVFrame *pFrame;
        pFrame=avcodec_alloc_frame();
        //输出音频数据大小,一定小于输出内存。
        int out_linesize;
        //输出内存大小
        int out_buffer_size=av_samples_get_buffer_size(&out_linesize, pCodecCtx->channels,pCodecCtx->frame_size,pCodecCtx->sample_fmt, 1);
        uint8_t *out_buffer=new uint8_t[out_buffer_size];
        //---------SDL--------------------------------------
        //初始化
        if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) {  
            printf( "Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError()); 
            exit(1);
        }
    
        //结构体,包含PCM数据的相关信息
        SDL_AudioSpec wanted_spec;
        wanted_spec.freq = pCodecCtx->sample_rate; 
        wanted_spec.format = AUDIO_S16SYS; 
        wanted_spec.channels = pCodecCtx->channels; 
        wanted_spec.silence = 0; 
        //wanted_spec.samples = 1024; //播放AAC,M4a,缓冲区的大小
        wanted_spec.samples = 1152; //播放MP3,WMA时候用
        wanted_spec.callback = fill_audio; 
        wanted_spec.userdata = pCodecCtx; 
    
        if (SDL_OpenAudio(&wanted_spec, NULL)<0)//步骤(2)打开音频设备 
        { 
            printf("can't open audio.\n"); 
            return 0; 
        } 
        //-----------------------------------------------------
        printf("Bitrate:\t %3d\n", pFormatCtx->bit_rate);
        printf("Decoder Name:\t %s\n", pCodecCtx->codec->long_name);
        printf("Channels:\t %d\n", pCodecCtx->channels);
        printf("Sample per Second\t %d \n", pCodecCtx->sample_rate);
    
        uint32_t ret,len = 0;
        int got_picture;
        int index = 0;
        struct SwrContext *au_convert_ctx;
        au_convert_ctx = swr_alloc();
        au_convert_ctx=swr_alloc_set_opts(au_convert_ctx,AV_CH_LAYOUT_STEREO, AV_SAMPLE_FMT_S16, 44100,
            pCodecCtx->channel_layout,pCodecCtx->sample_fmt , pCodecCtx->sample_rate,0, NULL);
        swr_init(au_convert_ctx);
        while(av_read_frame(pFormatCtx, packet)>=0)
        {
            if(packet->stream_index==audioStream)
            {
    
                ret = avcodec_decode_audio4( pCodecCtx, pFrame,&got_picture, packet);
                if ( ret < 0 ) 
                {
                    printf("Error in decoding audio frame.\n");
                    exit(0);
                }
                if ( got_picture > 0 )
                {
    #if 1
                    swr_convert(au_convert_ctx,&out_buffer, out_linesize,(const uint8_t **)pFrame->data , pFrame->nb_samples);
    
                    printf("index:%5d\t pts %5d\n", index,packet->pts);
    #endif
                    //直接写入
    #if 1
                    fwrite(out_buffer, 1, out_linesize, pFile);
    #endif
                    index++;
                }
    #if 1
                //---------------------------------------
                //printf("begin....\n"); 
                //设置音频数据缓冲,PCM数据
                audio_chunk = (Uint8 *) out_buffer; 
                //设置音频数据长度
                audio_len = out_linesize;
                audio_len = 4096;
                //播放mp3的时候改为audio_len = 4096
                //则会比较流畅,但是声音会变调!MP3一帧长度4608
                //使用一次回调函数(4096字节缓冲)播放不完,所以还要使用一次回调函数,导致播放缓慢。。。
                //设置初始播放位置
                audio_pos = audio_chunk;
                //回放音频数据 
                SDL_PauseAudio(0);
                //printf("don't close, audio playing...\n"); 
                while(audio_len>0)//等待直到音频数据播放完毕! 
                    SDL_Delay(1); 
                //---------------------------------------
    #endif
            }
            av_free_packet(packet);
        }
    
    #ifdef _WAVE_
        fseek(pFile, 0, SEEK_SET);
        struct WAVE_HEADER wh;
    
        memcpy(wh.header.RiffID, "RIFF", 4);
        wh.header.RiffSize = 36 + len;
        memcpy(wh.header.RiffFormat, "WAVE", 4);
    
        memcpy(wh.format.FmtID, "fmt ", 4);
        wh.format.FmtSize = 16;
        wh.format.wavFormat.FormatTag = 1;
        wh.format.wavFormat.Channels = pCodecCtx->channels;
        wh.format.wavFormat.SamplesRate = pCodecCtx->sample_rate;
        wh.format.wavFormat.BitsPerSample = 16;
        calformat(wh.format.wavFormat); //Calculate AvgBytesRate and BlockAlign
    
        memcpy(wh.data.DataID, "data", 4);
        wh.data.DataSize = len;
    
        fwrite(&wh, 1, sizeof(wh), pFile);
    #endif
        SDL_CloseAudio();//关闭音频设备 
        // Close file
        fclose(pFile);
        // Close the codec
        avcodec_close(pCodecCtx);
        // Close the video file
        av_close_input_file(pFormatCtx);
    
        return 0;
    }
    

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