Java和Android提供了很多容器来组织对象,比如ArrayList,HashMap等,这些容器用起来虽然方便,但是也存在一些问题,也就是它们会自动扩容。这个扩容不是简单的创建一个新的对象,而且创建一个更大的容器对象,这也就意味着要占用更大的内存空间。
从源码角度来看看它们是如何扩容的:
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
elementData[size++] = e;
return true;
}
添加新的数据对象的时候,会先检测容量
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
if (elementData == EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
你可以自定义最小容量,有一个默认的最小容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
如果容量不够,就需要扩容了grow
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
扩容会右移一位(也就是除以2,左移一位是乘以2,我们知道位移运算要快于除法运算),也就是容量增加到原来的1.5倍。
最后使用Arrays.copyOf()
创建新的数组,然后将原来的数组拷贝到新的数组里面,而这个是很耗费性能的,所以在使用ArrayList的时候,最好能提前知道数组的容量,然后直接确定,这样就可以避免数组自动扩容带来的性能和时间消耗。
HashMap原理和ArrayList差不多,也是创建容量对象,自动扩容,默认容量如下:
/**
* The default initial capacity - MUST be a power of two.
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 4;
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