1. 主函数main
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool{
// 放在autoreleasepool里的代码会由系统来有效管理内存
// 执行代码
}
return 0;
}
2. 类
类的声明需要有两个文件:一个头文件(.h)和一个实现文件(.m),例如:
MyClass.h
@interface MyClass
// 声明属性,括号内指定属性的读写、原子性、内存管理方式等
@property (readonly, nonatomic, strong) SomeClass *someProperty;
// 声明类方法 ,开头的符号(+)表明该方法是一个类方法
+ (id)someClassMethod;
// 声明实例方法,开头的符号(-)表明该方法是一个实例方法
- (id)doWork;
@end
MyClass.m
#import "MyClass.h"
// 可以在实现文件中定义一些私有变量
@interface MyClass ()
{
int somePrivateInt;
}
@end
@implementation MyClass
+ (id)someClassMethod
{
// 类方法实现代码
}
- (id)init
{
// 构造函数
}
- (void)dealloc
{
// 析构函数
}
- (id)doWork
{
// 实例方法实现代码
}
@end
2.1 属性
属性表达实例状态。默认情况下,编译器会为属性自动生成getter,setter方法和一个实例变量_propertyName
2.1.1 声明语法
@property [(Attribute1, ...)] type [*]name
星号表示指针,代表一个类类型
2.1.2 使用方法
get: [myObject x] 或者 myObject.x
set: [myObject setX: value] 或者 myObject.x = value
2.1.3 Attribute
getter= 自定义getter方法名
setter= 自定义setter方法名
readwrite 属性读写,默认值
readonly 属性只读(一般会声明为对外只读,对内可读写:在头文件.h申明一个readonly属性,在实现文件.m中重新申明为readwrite属性)
nonatomic 对属性不加锁,多线程下不安全,但速度快
atomic 属性默认值,加锁,多线程下安全
strong 属性默认值,强引用,引用计数加1
weak 弱引用,不增加引用计数,避免循环强引用
copy 值拷贝
2.2 方法
2.2.1 声明语法
实例方法:- (returnType) methodName[: (argType) argName];
类方法:+ (returnType) methodName[: (argType) argName];
无返回时用void表示
若方法有参数,方法名包含第一个参数名,从第二个参数开始,需要显示提供方法名
如: - (void) moveFromA: (int) a toB: (int) b;
在类方法中不能访问实例成员
2.3 构造器与析构器
2.3.1 构造器
对象构造器: -(id) init
(默认)
-(id) initWithArg: (argType) argName
(自定义)
类构造器: +(void) initialize
(只能有一个,在类使用之前由系统自动调用)
对象的初始化:
myClass *myObject = [[myClass alloc] init]
或者
myClass *myObject = [myClass new]
new方法实际上是alloc/init组合的简写,调用的是无参构造器。若想调用自定义构造器,则不能用new。
2.3.2 析构器
对象析构器: -(void) dealloc
(只有一个,由系统在释放内存前自动调用)
没有类析构器
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