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Swift面试题系列一

Swift面试题系列一

作者: Jackjun | 来源:发表于2016-09-05 20:45 被阅读0次
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    ###1.AppDelegate的生命周期

    1.程序启动成功之后会调用

    func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
     
     //搭建UI界面,请求数据,展示数据   
     return true
    }
    

    2.应用程序将要变成非活跃状态的时候会调用

    func applicationWillResignActive(application: UIApplication) {
        
        //一般在这个方法中关闭定时器、暂停音频/视频的播放,让游戏暂停
    }
    

    3.应用程序已经进入后台的时候会调用

    func applicationDidEnterBackground(application: UIApplication) {
        
        //一般在这个方法中关闭定时器、暂停音频/视频的播放,让游戏暂停
    }
    

    4.应用程序将要进入前台会调用

    func applicationWillEnterForeground(application: UIApplication) {
        
        //根据情况去开启定时器,继续播放视频或音频、继续游戏
    }
    

    5.应用程序已经变成活跃状态的时候会调用

    func applicationDidBecomeActive(application: UIApplication) {
    
        //根据情况去开启定时器,继续播放视频或音频、继续游戏
    }
    

    6.应用程序将要终止的时候会调用

    func applicationWillTerminate(application: UIApplication) {
        
        //让应用程序不能再后台运行:在info.plist文件中添加key为"APPlication does not run in background",值为YES的键值对
    }
    

    7.应用程序接收到内存警告的时候会调用

    func applicationDidReceiveMemoryWarning(application:UIApplication) {
    
        //销毁一下不必要的内存。一般在这里去释放一些缓存数据
    }
    

    2.ViewController的生命周期

    1.在视图控制器创建view属性来调用

    override func loadView() {  
        super.loadView()
    }
    

    2.视图控制器view属性加载完成后会调用

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
    }
    

    3.view将要显示在界面上的时候会调用

    override func viewWillAppear(animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)
    }
    

    4.view已经显示在界面上的时候会调被用

    override func viewDidAppear(animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)
    }
    

    5.view将要消失的时候会被调用

    override func viewWillDisappear(animated: Bool) {
        super.viewWillDisappear(animated)
    }
    

    6.view已经消失的时候会调用

    override func viewDidDisappear(animated: Bool) { 
        super.viewDidDisappear(animated)
    }
    

    7.接收到内存警告的时候会被调用

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
    }
    

    3.SDWebImage底层实现原理

    SDWebImage是用来加载网络图片的第三方库,实现异步请求数据,并且实现图片的缓存和同一个URL下载次数控制和优化
    SDWebImage底层实现原理:
    首先会在缓存中寻找图片是否有对应的缓存,会以url作为数据的索引先在内存中寻找是否有对应的缓存,如果没找到,就会通过MD5处理过的key来磁盘中查询数据,如果找到了,就把磁盘中的数据加载到内存中,并显示;如果在内存和磁盘中都没找到,就会向远程服务器发出请求,下载图片,下载后的图片会加入到缓存中,并写入磁盘。获取图片的过程都是在子线程中执行,获取图片后回到主线程显示图片

    4.GET和POST的区别

    GET和POST的区别:
    1.GET的语义是获取指定URL的资源;POST的语义是向指定URL的资源添加数据
    2.安全性问题:GET请求是一个取的过程,没有数据体的存在,对于用户而言,GET是不安全的,发送的参数都裸露在外边,对于服务器而言,它时安全的,因为它没有给服务器发送真正的数据体;POST请求时一个先发再取的过程,有数据体的存在对于用户而言,POST时相对安全的,因为发送的参数都在数据体中隐藏着,对于服务器而言,它是不安全的,因为它可以给服务器发送真正的数据体,如果有人想攻击这台服务器,完全可以控制大量的计算机给这台服务器发送POST请求,就会造成拒绝服务攻击;POST请求参数一般是以字典的方式进行拼接,相对于GET而言较为安全。
    3.对文件大小的要求:GET传输的数据量小,这主要是因为受URL长度限制,不允许向服务器上传文件(图片,pdf,音视频);POST可以传输大量数据,上传文件(图片,pdf,音视频)。
    4.如果从服务器获取数据或者查询数据使用GET请求,如果上传数据到服务器或者修改服务器上的数据使用POST

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