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【Android开发进阶系列】事件传递机制专题

【Android开发进阶系列】事件传递机制专题

作者: Kevin_Junbaozi | 来源:发表于2018-05-02 21:57 被阅读19次

    1 机制分析

    1.1 事件传递顺序

            Android的UI界面由Activity、ViewGroup、View及其派生类组成,事件的传递顺序也是先传到Activity、再传到ViewGroup、最终再传到View。

            事件分发是dispatchTouchEvent,事件拦截是onInterceptTouchEvent,事件的响应是onTouchEvent,对于ViewGroup类型的控件来说,它拥有这三种方法,而对于单个View控件来说,它只有dispatchTouchEvent和onTouchEvent,因为View不能包含其他的View,所以不需要判断是否要拦截事件。一个事件如果到达某一个View或者ViewGroup,那么一定会最先调用到这个控件的dispatchTouchEvent。

    1.2 范例讲解

    图1

      A.它首先会先调用自身的onInterceptTouchEvent方法,调用此方法的目的是为了先让自己这个控件判断下是否需要把此事件拦截下来,如果拦截下来,那么就代表自己这个控件需要处理这个事件,所以此时会调用自身onTouchEvent来对这个事件进行响应。

    图2

      B.如果不拦截下来,那么才会有后续的事件向下传递的流程。将这个事件传递给子控件。现在子控件接收到了这个事件,上文提过,一个事件到达了一个View或者ViewGroup,就会最先调用这个控件的dispatchTouchEvent,所以此时,事件到达了子控件的dispatchTouchEvent方法,如果这个控件仍然是一个ViewGroup的类型,那么事件继续分发的逻辑依然遵循A流程的逻辑。

    图3

      C.如果这个子控件只是一个View,而不是ViewGroup,那么此时,事件分发的逻辑略有不同。由于View没有onInterceptTouchEvent的方法,所以当一个事件到达这个View的dispatchTouchEvent的时候,dispatchTouchEvent就调用不到onInterceptTouchEvent,它会直接调用onTouchEvent的方法,直接让这个View来响应此事件。

    图4

      通过ABC三个流程,我们就能够非常清楚地了解传递的逻辑。父控件传递给子控件,当没有控件拦截事件的话,将会一层层地向下传递,直到最后一个子控件。

    接下来我们分析事件响应的方向。我们知道onTouchEvent是有返回值的,要么是true,要么是false,不同的返回值会有不同的表现。

    图5

      如上图所示,如果ViewGroupB拦截了事件,那么此时事件就会由ViewGroupB来响应,调用ViewGroupB中的onTouchEvent,此时ViewGroupB中的onTouchEvent的返回值有两种可能,一种是true,一种是false,如果返回true,则代表ViewGroupB消费了此事件,事件此时终止。如果返回的值是false,那么此时这个事件会回传给父控件,调用到父控件的onTouchEvent方法,由父控件来进行响应,那父控件的onTouchEvent也是同样的逻辑。要么消费事件,要么回传给父控件的父控件。

      此时,就可以得出我们通常所说的两个方向:

      1.事件传递的方向:父控件→子控件

      2.事件响应的方向:子控件→父控件

      当然,仅仅是这个结论是无法满足我们实际开发的需要,我们需要更细致的分析。这里有一个细节上的问题需要注意,就是事件分为Down事件、Move事件、Up事件,任何一种事件都遵循事件传递和响应的逻辑原则,很多开发者常常会认为Down-Move-Up连在一起才是一个事件的产生,这种想法是不对的。

            事件的起点是由Down事件开始的,然后产生一系列的Move事件,最后通常以Up事件结束。当Down事件产生的时候,会由父控件传递给子控件,Move事件也由父控件传递给子控件,Up事件也由父控件传递给子控件。它们都遵循同样的传递事件的逻辑流程。不过Down事件最终响应的结果,会影响到后续事件的执行。这句话是什么意思呢?

            我们看图6,如果Down事件传递到了子View上,但是子View的onTouchEvent对于这个Down事件的处理是return了一个false,这样的结果就是会造成父View的onTouchEvent的调用,同时还有另外一个后果,那就是后续的Move事件、Up事件就都传递不到子View上。所以,如果一个View要处理滑动事件,也就是Move事件的话,那么它一定不能在onTouchEvent中,对Down事件return false。

      如果Down事件到了父View上,父View需要调用自身的onInterceptTouchEvent判断是否对这个Down事件进行拦截,如果拦截,return了true,那么这个事件就会到父View的onTouchEvent中进行响应。如果此时父View的onTouchEvent也返回了true,那么代表这个父View响应了Down事件。不过这里有一点不太一样的地方是,事件传递到父View的onTouchEvent方法是因为自身的onInterceptTouchEvent方法判断拦截导致的,而不是由子View回传回来的,在这种情况下,当Move事件、Up事件传递到父View的时候,它当然不会传递给子View,并且,也不再调用自身的onInterceptTouchEvent方法。

      理解事件传递的基本逻辑,对于工作过程中解决滑动事件冲突非常有帮助。比如我们此时有一个父控件ViewPager,这个ViewPager其中一个Item是ScrollView,此时会发生什么问题呢?当ViewPager滑动到ScrollView这个条目的时候,再左右滑动,发现ViewPager再也左右滑动不了了。这是为什么呢?我们结合图6一起来分析一下。

      1.我们都知道ViewPager是能够横向滑动的控件,而ScrollView是纵向滑动的控件,当Down事件产生的时候,此时会由ViewPager传递给ScrollView,ViewPager没有对Down事件拦截,ScrollView也不会对这个Down事件进行拦截,所以事件就会传递给ScrollView的孩子,也就是类似于图6中的子View,子View如果没有对Down事件响应,那么最后会到ScrollView中的onTouchEvent,而ScrollView的onTouchEvent对于这个Down事件返回了true,代表ScrollView消费了这个Down事件。

      2.接下来开始滑动手指,产生一系列的Move事件。Move事件也是由ViewPager传递给ScrollView。由于Down事件是被ScrollView的onTouchEvent中消费的,所以Move事件就不会传递给ScrollView的子控件了。一系列的Move事件也是在ScrollView的onTouchEvent中被执行。

      3.最后的Up事件也是由ScrollView中的onTouchEvent消费。

      从上述1至3的步骤中,我们看出来无论是Down事件、Move事件还是Up事件,最后全部都是被ScrollView所消费。从头到尾ViewPager的onTouchEvent都没有得到执行。而ViewPager之所以能够左右滑动,正是因为ViewPager的onTouchEvent里面的代码逻辑产生的效果。ViewPager的onTouchEvent没有执行,这个ViewPager当然就不能够左右滑动了。所以解决上述问题,就是在于如何让ViewPager中的onTouchEvent方法执行。

            我们可以自定义一个MyViewPager继承ViewPager,重写onInterceptTouchEvent方法,如果我们在onInterceptTouchEvent方法中直接野蛮地return一个true,此时就代表无论是Down事件、Move事件,还是Up事件,全部都拦截下来了,拦截在MyViewPager中,我们可以认为是图6中的ViewGroupB,既然拦截下来了所有事件,那么所有事件就会传递到MyViewPager的onTouchEvent,所以此时,这个MyViewPager一定可以左右滑动。

      但是,由此会引发另外一个问题,就是这个ScrollView不能上下滑动了。这又是为什么呢?因为ScrollView能够上下滑动的代码逻辑在ScrollView中的onTouchEvent方法内,而此时事件又全部被MyViewPager拦截了下来,ScrollView完全得不到事件,onTouchEvent方法得不到执行,自然不能上下滑动。所以我们需要修改MyViewPager中的onInterceptTouchEvent的逻辑。

      ViewPager只对左右滑动感兴趣,而ScrollView对上下滑动这个动作感兴趣,所以我们只需要在MyViewPager的onInterceptTouchEvent中,根据多个Move事件,判断是左右滑动还是上下滑动,如果是左右滑动,returntrue将事件拦截下来,如果是上下滑动,return false将事件传递给ScrollView,这样就能解决问题了。

            所以,对于Down事件,我们一般都不进行拦截,判断是否拦截得根据一些列的Move事件才能得出具体的条件是否成立。

        Cancel事件的产生:

      刚才我们说了事件一般有三个,Down、Move、Up,这三个事件比较好理解。其实还有一种事件就是Cancel事件。它代表什么含义呢?

            还是回到图6,如果一个Down事件产生了,这个Down事件从ViewGroupA传递到ViewGroupB,最终到达子View,被子View的onTouchEvent消费,return了true,那么此时Down事件就终止了。接下来后续的Move事件也会从ViewGroupA传递给ViewGroupB,也就是说ViewGroupA和ViewGroupB会比子View更先拿到Move事件,那既然ViewGroupA和ViewGroupB比子View更先拿到Move事件,那么他们当中的任何一个都有可能在某一个Move事件中,把这个Move事件给拦截下来,一旦Move事件被拦截下来了,子View肯定就拿不到这个Move事件了,不过,此时子View会产生一个新的事件,就是Cancel事件。

      所以一个正常的事件序列是Down→Move→Up,这样才被认为是一个正常的事件序列。如果一个View响应的Down事件,可是却被没有正常结尾,Move事件或者Up事件被拦截了,此时非正常结尾的情况就会给子View产生一个新的事件Cancel。

      子控件可以影响父控件是否拦截的行为

      子控件是可以干预父控件是否拦截事件的结果。通过在子View中dispatchTouchEvent中增加一行代码即可。getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);这行代码就可以请求父控件不要拦截事件。

      很多人可能不太明白这句话的意思,既然事件一定是先到达父控件,然后才到达子View,那也就是getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);这句话是在父控件是否拦截判断结束之后才调用,怎么能改变父控件是否拦截的结果呢,这里存在一个执行先后顺序的疑惑。

      其实是这样的,getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);达到的效果不是修改父控件对本次事件是否拦截的结果,而影响的是后续事件。比如子View在Down事件中调用了getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);这行代码,那么在后续Move事件、Up事件产生到达父控件的时候,父控件就不会再拦截了。所以getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);只会影响Move事件和Up事件,影响不到Down事件。

    2 参考链接

    (Good)深入浅出解析Android事件传递机制

    https://www.cnblogs.com/Seanisme/articles/6180510.html

    图解Android 事件分发机制

    https://www.jianshu.com/p/e99b5e8bd67b

    Android事件分发机制 详解攻略

    https://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/54136311


    android事件理机制

    https://blog.csdn.net/chunqiuwei/article/details/41084921

    Android:Touch事件截机制

    https://blog.csdn.net/jj583500596/article/details/71642108

    AndroidTouch事件的传递截、消分析

    https://blog.csdn.net/changwilling/article/details/53924090

    详细介绍Android中的视图焦点Focus的使用

    http://www.jb51.net/article/132668.htm

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