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基于Cocos2d-x实现的疯狂打砖块游戏

基于Cocos2d-x实现的疯狂打砖块游戏

作者: 奔跑骚年 | 来源:发表于2019-01-02 08:53 被阅读0次

1 开发环境

系统环境:Windows10 系统

IDE:Microsoft Visual Studio 2015 64bit

游戏引擎:cocos 2d x

解决方案配置及平台:proj.win32 Debug x86

编程语言:C++

2 项目阐述

我们的期末项目叫“疯狂打砖块”,初步思路来自于流行的小游戏打砖块,在这个基础上,我们对以前游戏简单的界面进行了美化,增加了游戏提示界面以及背景音乐,优化了体验。对于游戏的地图,我们增加了 3 个特殊砖块,会增加 100 分,同时当分数大于 150 分时会变成两个球,提高了游戏难度。当游戏结束时,会跳转到游戏结束页面,显示游戏最高分记录以及本次游戏得分,我们还在页面上添加了 6 个垒起来跳舞的小人,和音乐节奏配合,显得非常生动。

这次游戏主要的亮点和创新就是增加了特殊砖块,以及当分数到达一定程度时会变成两个球,增加了游戏的难度和挑战性。游戏的最高分记录也是相比于之前这种小型游戏的改进。

3 项目展示

游戏的主界面展示。右侧是小组成员名单,左侧是游戏名,中间是开始游戏按钮以及提示按钮,右下角是退出游戏按钮

参考文档和完整的文档和源码下载地址:

https://www.write-bug.com/article/1476.html

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