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TCP服务机制 & TCP首部 & TCP连接的建立与终止(三次

TCP服务机制 & TCP首部 & TCP连接的建立与终止(三次

作者: wangawu121 | 来源:发表于2020-05-24 02:47 被阅读0次

TCP

1.TCP的服务可靠性机制

TCP和UDP使用相同的网络层(IP)。

TCP提供一种面向连接的、可靠的字节流服务。

使用TCP的应用在交换数据之前必须先建立一个TCP连接,TCP通过以下方式来提供可靠性:

  • 分割段

    应用数据被分割成TCP认为最适合发送的长度的数据块(而UDP的数据报长度是保持不变的),TCP传给IP的信息单位称为报文段或(segment)。

  • 确认和重传

    TCP发出一个段后,启动一个定时器并开始等待目的短确认收到这个报文段。

    当TCP收到发自连接另一端的数据,它将发送一个确认(并非立即发送,一般会推迟几分之一秒)。

    如果没有及时收到确认,发送方将重发这个段(所以在收到确认前要保留这个段的副本,直到收到确认才删除)。

    如果发送方发出的段丢失或者产生了传输差错导致检验和错误,接收方都将不做任何回应,导致发送方重传;如果是接收方已经收到数据,而发回的确认丢失或者迟到了,发送方将在收到确认之前就重传了当前段,这时接收方会重复收到该段,这时接收方会做两件事:(1)丢弃这个重复的分组;(2)再次向发送方发送确认。

  • 部首和数据的检验和

    TCP将保持它部首和数据的检验和。这是一个端到端检验和,目的是检测数据在传输过程中的变化。如果收到段的检验和有差错,TCP将丢弃这个报文段而不发送确认。

  • 失序和重排

    TCP报文段作为IP数据报来传输,而IP数据报的到达是可能失序的,进而TCP报文段的到达也失序了。此时如果必要,TCP将对收到的数据进行重新排序,并将重排后顺序正确的数据交给应用层。

  • 流量控制

    TCP连接的每一方都有固定大小的缓冲空间,接收端只允许另一端发送接收端缓冲区所能接纳的数据。这能够防止较快的主机导致较慢的主机缓冲区溢出。

  • 采用字节流

    建立TCP连接的两个应用程序交换8 bit字节构成的字节流,称为字节流服务。TCP对字节流的内容不做任何解释,不知道它是二进制数据、ASCII字符、EBCDIC字符或其他类型数据(字节流的解释由应用层完成。)

2.TCP的首部及其功能

TCP数据被封装在一个IP数据报里:

image-20200524012037120.png

TCP首部的格式如下:

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  1. 源端和目的端的端口号

    用于寻找发端和收端应用进程,这两个端口号值以及IP首部里的源端/目的端IP地址一起唯一确定了一个TCP连接。

    一个IP地址和一个端口号也称为一个socket,socket pair(插口对)可以唯一确定互联网中每个TCP的双方。

  2. 32位序号

    是32位无符号数,用来标识从TCP发送端向接收端发送的数据字节流,它表示这个报文段中的第一个数据字节(不包括首部,仅仅是数据部分)的序号。当字节流在两个应用程序间单向流动,TCP会用序号对每个字节进行计数。

    当建立一个新的连接时,SYN标志变1,序号字段此时是由这个主机选择的该连接的初始序号ISN(Initial Sequence Number)。该主机要发送数据的第一个字节序号为这个ISN加1,因为 SYN标志要消耗一个序号

  3. 32位确认序号

    确认序号是上次已成功收到的数据字节序号+1,它是发送“确认”的那段所期望收到的下一个序号。只有ACK标志置1时确认序号才有效。

    发送ACK无需任何代价,因为32 bit的确认序号字段和ACK标志一样,总是TCP首部的一部分。因此,我们看到一旦一个连接建立起来,这个字段总是被设置, ACK标志也总是被设置为1。

    32位序列号和确认号的作用详解:https://blog.csdn.net/hebbely/article/details/54426590

    TCP为应用层提供全双工服务。数据能在两个方向上独立地进行传输。因此,连 接的每一端必须保持每个方向上的传输数据序号。

  1. 4bit部首长度

    首部长度给出首部中32 bit字的数目。需要这个值是因为任选字段的长度是可变的。这个字段占4 bit,因此TCP最多有60字节(32 bit字 = 4字节,四位8+4+2+1 = 15,15*4 = 60字节)的首部。

  2. 6个标志比特

    • URG:紧急指针(urgent pointer)有效

    • ACK:Aknowledge,确认序号有效

    • PSH:接收方应尽快将这个报文段交给应用层

    • RST:重建连接

    • SYN:同步序号,用来发起一个连接

    • FIN:发送端完成发送任务

  3. 16位窗口大小

    窗口大小用来做TCP的流量控制。窗口大小为字节数,起始于确认序号字段指明的值(如前所述这是确认方期望收到的下一个数据字节的序号),从而指明了发送方目前不要发送序号超过(确认序号+滑动窗口大小-1)的数据字节,因为接收方的缓冲区大小顶不住。

    16 bit可以表示的最大窗口大小是65535字节。

  4. 16位检验和

    由发送端计算,然后由接收端验证。如果接收方检测到校验和不对劲,说明传输过程中出现了差错,则这个TCP段会被直接丢弃。

    在UDP中检验和是可选的,而TCP中这是强制必须有的。

  5. 16位紧急指针

    只有当URG标志置1时紧急指针才有效。紧急指针是一个正的偏移量,和序号字段中的值相加表示紧急数据最后一个字节的序号。 TCP的紧急方式是发送端向另一端发送紧急数据的一种方式。

  6. 可选项字段

    例如,可选段最常见的是最长报文大小(MSS,Maximum Segment Size),连接时通常在发给对方的第一个报文段中向对方指明这个大小,来表明自己无法接收大于这个长度的报文。

在一个连接建立和终止时,双方交换的报文段仅有TCP首部而没有数据段。一方收到数据对对方做出确认时,如果一方没有数据要发送,也使用没有任何数据的首部来确认收到的数据。

3.建立连接与终止连接

建立连接:三次握手

  1. 请求端发送一个SYN段,指明客户打算连接的服务器端口,以及初始序号(ISN,以下图为例,这个初始序号时1415531521).
  2. 服务器发挥包含服务器的初始序号的SYN报文段作为应答,而确认序号设为客户ISN+1以表示确认,ACK置1。这里发出的SYN将占据一个服务器序号。
  3. 客户端将确认序号设置位服务器ISN+1的值,发出对服务器的SYN段的确认。

以上三个步骤完成后就成功建立连接。

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  • ISN随时间而变化,因此每个连接都有不同的ISN。ISN可以看作一个32 bit计数器,每4ms加1。这样做的目的时防止网络中被延迟的分组在以后又被发送,而导致某个连接的一方对它做出错误的解释。

    例如最初我发送一个ISN为100的SYN连接请求,而它被延迟了,我经过等待重传了这个请求。而如果ISN不是随时间递增而是不变的,如果我已经通过重传请求建立和结束了TCP连接,之前被延迟的信号又传到了接收端,等于再次收到一个连接请求从而造成了混乱。

终止连接:四次握手

  1. 首先关闭的一方发送一个FIN,关闭本端到对方的数据传输。FIN和SYN一样占用一个序号。
  2. 对方收到FIN,发回一个ACK,确认序号为收到的序号+1,同时向应用程序传送一个EOF(文件结束符)。
  3. 对方应用程序此时会关闭它的连接,导致它的TCP端发送一个FIN。
  4. 首先关闭方收到对面的FIN,发送一个确认,确认序号为收到序号+1。
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关闭连接通常由客户端发起,不过事实上两边都可以发起关闭连接。

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