iOS GPUImage编译问题
作者:
三秋树下 | 来源:发表于
2017-04-17 21:33 被阅读18次
2.打开framework中的GPUImage.xcodeproj

打开GPUImage.xcodeproj
编译前
将Build Pheses-Headers-Project中头文件全选并拖进Public中。开始真机编译

屏幕快照 2016-10-23 上午10.05.32.png

GPUImage.xcodeproj编译前
编译后

GPUImage.xcodeproj编译后
3.选中libGPUImage.a ->Show In Finder->编译后的文件有两个

Show In Finder
目标文件libGPUImage.a和usr

目标文件
4.添加一下系统framework:
- CoreMedia
- CoreVideo
- OpenGLES
- AVFoundation
- QuartzCore
5.至此可以把目标文件libGPUImage.a和usr拖入新建的项目中导入#import "GPUImage.h"使用了
另一种思路是直接添加项目依赖关系可参考:
iOS 添加 GPUImage 到自己的工程!
本文标题:iOS GPUImage编译问题
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