《绝地求生》测试版自3月23日上线以来,游戏销量和在线玩家数量都打破了Steam记录,一款仍处于抢先体验阶段的游戏在短短几个月时间内成为当下最火爆的游戏。
简单介绍一下游戏的基本规则
每一局开始所有玩家都在一架有固定航线的飞机上,玩家可以选择在任意位置跳伞。落地后玩家可以在地图中寻找道具、装备,同时干掉任何别的玩家活下去。随着时间推进,地图上会出现毒圈,毒圈会慢慢变小。所有玩家需要在安全区内躲避或战斗,当场上只剩下一名玩家时游戏结束,该玩家获得第一名(即“吃鸡”)。
手游大戏 这场争夺战在手游领域打得火热
加入这部大戏的有网易大逃杀类手游《荒野行动》《终结者2:大逃杀》;传言代理《绝地求生》尘埃未定的腾讯,至少有一个大逃杀手游在立项,《穿越火线:枪战王者》也试水大逃杀模式;蜗牛仍在预约状态的手游《方舟:方块世界》也打出了“神还原绝地吃鸡“的旗号宣传;英雄互娱旗下FPS手游《全民枪战2》卖力宣传新模式“全民大逃杀“,率先抢占先机。
这些都还是露出水面的参与者,还有许多台面下的选手正在潜藏,等待最佳时机出现。
不过比起这些正在还需要一段时间才能出成品的大厂,手游平台上已经被一堆劣质假皮的大逃杀给早早占领了,人家比网易腾讯还要嚣张。
且不谈游戏本身,“吃鸡”也已经成为玩家圈讨论热点,而没有Steam账号、PC性能带不动《绝地求生》不愿买付费游戏、不愿投入每月VPN钱的玩家大有人在,同时他们又极渴望进入圈子,不至于被排挤出流行文化。
一时间,“吃鸡手游”成了游戏市场的“刚需”。但目前大部分“大逃杀”类型的手游要么是在蹭热度要么只是放出来测试版,真正的诚意之作还是少之又少,这类游戏移植到移动端本身就很有难度,加上高质量的产品推出需要时间,所以就给了劣质山寨品们钻空子的机会。
最牛的还是外挂
虽然任何一款游戏都会饱受外挂的困扰,在此之前的《H1Z1》,再早的《CF》等等,基本上,只要是受到玩家关注的游戏,没有不遭受外挂毒手的。但是,像《绝地求生》这样,外挂嚣张到霸榜的,恐怕也算是创造了一个新的历史纪录。
《绝地求生》游戏属于FPS/TPS游戏的范畴,而且蓝洞在业界来说只是一个小厂,所以技术方面也不如一些大作来的成熟--这也是蓝洞服务器爆炸和优化差的原因。同样的技术不成熟,也会让游戏的漏洞变得更多,这样会让游戏变得更容易被攻破,所以市面上有大量的外挂产生,也就不奇怪了。
山寨兴衰 真的能复制一款大逃杀吗?
截止到 10 月,App Store付费榜 TOP50至少有3款吃鸡游戏,一款名为《丛林大逃杀》的产品“荣登榜首”。免费榜上也有很多标题里各种夹带大逃杀、吃鸡字眼的游戏,一款《大逃杀绝地吃鸡》排到了第2名。
这些挂羊头卖狗肉的作品玩起来到底如何,早已被垃圾手游荼毒多年的移动玩家们基本心中有数,但耐不住想在手机上玩吃鸡的人太多了,在TapTap上《丛林法则:绝地大逃杀》测试服已经有565万人安装,并有4.2万玩家对游戏进行了评论;正式服也已经有200多万预约,可想而知这是有多饥渴。
好在App Store没有给瞎蹭热度的山寨货们多大的宽容,日前,榜单上的“吃鸡手游”被苹果“一扫而空”,一个都没留,大多数被玩家狂喷的山寨吃鸡也已经下架,iOS 榜单总算回归了正常的画风。
苹果这一反应虽然慢了点,此前这些劣质“吃鸡手游”已经拿付费广告、VIP排队加上僵硬的体验恶心到很多玩家,不过好在官方没有继续沉默,以后这类手游,至少面对 iOS 平台会收敛一点了。大家要真那么想玩,不妨耐心等等国内几个厂商到时候给出的成品。
官方难等
《绝地求生》的官方手游大概和这个游戏的 PC 版国服一样难等。
目前蓝洞所有的精力都放在游戏内容更新优化,服务器维护以及后续的 Xbox One 版本制作上。官方肯定知道中国玩家迫切需要国服,也知道更多玩家呼吁着官方赶紧出手游。
国服的进度虽然不详,但看蓝洞的态度以及蓝洞与腾讯之间那点猫腻,可能只是时间问题,只不过这个时间是多长,谁也说不准。
国服好歹还算有一个朦胧计划,而手游则是连影子都没有,也没有任何迹象表明蓝洞会放出 IP 授权。虽然以前蓝洞是靠做手游养家糊口了一段日子,不过现在光是对付一个 PC 版,一个即将要推出的 Xbox One 就能让他们忙得头大,对手游版无暇顾及。
同时考虑到硬件原因,《绝地求生》在PC端尚且优化捉急,即使能移植到手游,短期需要权衡的问题就过于繁多,包括硬件表现、适配,甚至更致命的技术问题等等。以蓝洞目前的技术实力来看确实不成熟,但如果你说蓝洞会把大逃杀手游这块诱人的市场蛋糕拱手相让,应该也不至于。官方肯定不会放过蕴藏惊人的手游市场,只是何时进军,我们日后再说。
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