美文网首页
Android之子线程更新UI

Android之子线程更新UI

作者: 天涯笑笑生 | 来源:发表于2017-08-09 22:36 被阅读0次

一、简介

  • Android 的UI都是由主线程绘制的
  • 和其他大多数GUI库一样,Android 的UI也是线程不安全的,要想更新UI元素,一般必须在主线程中进行,否则会出现异常。
  • Android的对此一般采用异步消息处理机制。
  • AsyncTask使用线程池,所以比handler效率更高

二、异步消息处理机制

    //handler
    private Handler handler = new Handler(){

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
//            super.handleMessage(msg);
            String str = (String) msg.obj;
            tv_status.setText(str);

            //判断当前函数是否在主线程中执行
            boolean result = Looper.getMainLooper() == Looper.myLooper();
            Log.d(TAG, "handleMessage: "+result);
        }
    };


    class myThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
//            super.run();
            try {
                Thread.sleep(1000*6);
                String str = "子线程消息";
                Message message = new Message();
                message.obj = str;
                handler.sendMessage(message);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
  • Message
    可以携带少量信息,在线程之间传递,可以使用what、arg1、arg2、obj等字段携带数据。
  • Handler
    处理者,用于发送和处理消息。sendMessage()方法发送消息,handleMessage()接收。
  • MessageQueue
    消息队列,存放handler发送的消息,每个线程只有一个MessageQueue对象。
  • Looper
    MessageQueue的管理者,Looper调用loop()方法,进入无限循环,一发现MessageQueue中有消息,就取出传递给handleMessage(),同样每个线程只有一个Looper对象。

三、AsyncTask

  • 使用在代码中做了详细的说明
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private static final String TAG = "MainActivity";
    private TextView tv_text;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        tv_text = (TextView) findViewById(R.id.tv_text);

        //启动任务
        new DownloadTask().execute(10);

    }

    /**
     * 三个泛型参数:
     * Params 需要传入后台任务的参数,指定类型
     * Progress 后台任务执行时进度,指定进度单位
     * Result 执行结果,指定返回类型
     */
    class DownloadTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Boolean> {

        /**
         * 后台任务执行前调用,一般用于初始化操作,比如显示一个进度条对话框
         */
        @Override
        protected void onPreExecute() {
//            super.onPreExecute();

            tv_text.setText("准备显示");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        /**
         * 方法中的所有代码都在子线程中运行,处理耗时操作,并返回执行结果
         */
        @Override
        protected Boolean doInBackground(Integer... voids) {

            for (int i = 0; i < voids[0]; i++){
                try {
                    Thread.sleep(1000);

                    //传递进度
                    publishProgress(i);

                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            return true;
        }

        /**
         * 使用后台任务传递的参数,在方法中对UI更新
         */
        @Override
        protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
//            super.onProgressUpdate(values);

            //更新显示
            tv_text.setText(""+values[0]);
        }

        /**
         * 后台任务执行完之后调用,并接受返回的参数,更新UI,比如提醒任务结束,关闭对话框等
         */
        @Override
        protected void onPostExecute(Boolean b) {
//            super.onPostExecute(b);

            tv_text.setText(""+b);
        }
    }
}

注:当当前的Activity退出后,开启的任务仍然会继续执行,所以,需要停止时就得重写活动的销毁方法,在方法中停止

相关文章

网友评论

      本文标题:Android之子线程更新UI

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/eqlfrxtx.html