复习
1.Map的通用方法【重点】
put(键,值); 添加
remove(键);
get(键);
put(键,值); 修改
containsKey(键);
containsValue(值);
2.Map的遍历方式【重点】
a.以键找值
Set<键> keys = map.keySet();//获取所有键的Set集合
for(K 键 : keys){ //遍历所有的键
V 值 = map.get(键); //以键找值
打印
}
b.键值对方式
Set<Map.Entry<键,值>> entries = map.entrySet();//获取所有键值对的Set集合
for(Map.Entry<键,值> 键值对 : entries){ //遍历所有的键值对
键值对.getKey(); //获取键
键值对.getValue();//获取值
打印
}
3.集合的嵌套
a.ArrayList<ArrayList<String>>
b.ArrayList<HashMap<String,Integer>>
c.HashMap<String,HashMap<String,Integer>>
4.斗地主【重点,3遍历】
5.冒泡排序【理解】
核心: 依次比较相邻的两个元素,大的往后走,小的往前走
代码:
for(int i = 0;i < arr.length-1;i++){
for(int j = 0;j < arr.length-1-i;j++){
if(arr[j] > arr[j+1]){
int temp = arr[j+1];
arr[j+1] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
}
今日内容
- 选择排序
- 二分查找
- 异常【异常的继承体系是重点】
- 异常的处理【try...catch处理方式是重点】
- 自定义异常
选择排序
介绍
- 另外一种排序的方式,选中数组的某个元素,其后面的元素依次和选中的元素进行两两比较,将较大的数据放在后面,依次从前到后选中每个元素,直至所有数据按要求完成排序
- 如果有n个数据进行排序,总共需要比较n-1次
- 每一次比较完毕,下一次的比较就会少一个数据参与
图解选择排序
代码实现
/*
选择排序:
另外一种排序的方式,选中数组的某个元素,其后面的元素依次和选中的元素进行两两比较,将较大的数据放
在后面,依次从前到后选中每个元素,直至所有数据按要求完成排序
*/
public class ArrayDemo {
public static void main(String[] args) {
//定义一个数组
int[] arr = {7, 6, 5, 4, 3};
System.out.println("排序前:" + Arrays.toString(arr));
// 这里减1,是控制比较的轮数
for (int x = 0; x < arr.length - 1; x++) {
// 从x+1开始,直到最后一个元素
for (int i = x+1; i < arr.length; i++) {
if (arr[x] > arr[i]) {
int temp = arr[x];
arr[x] = arr[i];
arr[i] = temp;
}
}
}
System.out.println("排序后:" + Arrays.toString(arr));
}
}
二分查找
普通查找和二分查找
- 普通查找: 给定数组,找到对应数组的索引. 只能从前往后依次遍历
- 二分查找:给定数组, 必须是有自然顺序的(比如,从小到大), 从数组中找到某个元素的索引.
原理:每一次都去获取数组的中间索引所对应的元素,然后和要查找的元素进行比对,如果相同就返回索引;如果不相同,就比较中间元素和要查找的元素的值;小的话,就去掉后一半.拿前半比较
二分查找图解
代码实现
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {10, 14, 21, 38, 45, 47, 53, 81, 87, 99};
int index = binarySerach(arr, 38);
System.out.println(index);
}
/**
* 二分查找方法
* @param arr 查找的目标数组
* @param number 查找的目标值
* @return 找到的索引,如果没有找到返回-1
*/
public static int binarySerach(int[] arr, int number) {
int start = 0;
int end = arr.length - 1;
while (start <= end) {
int mid = (start + end) / 2;
if (number == arr[mid]) {
return mid ;
} else if (number < arr[mid]) {
end = mid - 1;
} else if (number > arr[mid]) {
start = mid + 1;
}
}
return -1; //如果数组中有这个元素,则返回
}
异常
介绍
异常:指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止.
在Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产生异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象。Java处理异常的方式是中断处理。
异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产生字节码文件,根本不能运行.
异常的继承体系[重点]
Throwable 所有异常和错误的根类
|-- Error 错误类 硬件错误,或者说不可抗抗拒的意外.程序员无法处理
|-- Exception 异常类 写代码不当造成, 程序员必须处理好的
- Throwable中的常用方法:
public void printStackTrace() :打印异常的详细信息。
包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace
public String getMessage() :获取发生异常的原因。
提示给用户的时候,就提示错误原因。
public String toString() :获取异常的类型和异常描述信息(不用)。
异常的分类
我们平常说的异常就是指Exception,因为这类异常一旦出现,我们就要对代码进行更正,修复程序。
-
编译时异常(必须在类名中声明抛出异常)
checked异常。在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败
编译时异常是Exception 以及Exception的子类(RuntimeException除外) -
运行时异常(不用在类名中声明异常)
runtime异常。在运行时期,检查异常.在编译时期,运行异常不会编译器检测(不报错)。(如数学异常) -
图解分类
-
图解异常产生过程
异常处理
java 中异常相关的五个关键字
throw, throws, try...catch finally
throw抛出异常(写在方法内)
-
throw是一个关键字
-
想要先上抛出异常时, 使用throw关键字
-
格式
throw 异常对象
throw new 异常类(); -
代码演示
public class TestException02 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1,2,3};
//调用方法
int element = getElement(arr);
System.out.println(element);
}
public static int getElement(int[] arr){
//自己判断,数组是否有3索引
if (arr.length < 4) {
//抛出异常
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("哥们越界了!!!");
}
//获取数组中索引为3的元素
int num = arr[3];
//返回num
return num;
}
}
Objects非空判断
Objects 是个工具类
其中有个静态方法 叫做空指针容忍方法
public static <T> T requireNonNull(T obj) :查看指定引用对象不是null。
public static <T> T requireNonNull(T obj) {
if (obj == null)
throw new NullPointerException();
return obj;
}
遇到异常的两种处理方式[重点]
编译时遇到异常,必须处理, 采用以下两种方式
运行时异常, 编译时期不需要处理,不需要在类名上进行声明异常, 运行后根据异常信息修改即可
throws 声明异常(写在方法定义上)
- 声明异常格式
throws关键字是给方法使用的, 为该方法做出声明,将问题标识出来,报告给调用者。
如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理,那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理。
格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{ }
代码演示
public class ThrowsDemo {
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
read("a.txt");
}
// 如果定义功能时有问题发生需要报告给调用者。可以通过在方法上使用throws关键字进行声明
public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt这个文件
// 我假设 如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常 throw
throw new FileNotFoundException("文件不存在");
}
}
try...catch捕获异常
自己写的抓住异常的话, 虚拟机就不会拿到异常,不会立刻终止程序,还是会继续运行
如果异常出现的话,会立刻终止程序,所以我们得处理异常:
- 该方法不处理,而是声明抛出,由该方法的调用者来处理(throws)。
- 在方法中使用try-catch的语句块来处理异常。
try-catch的方式就是捕获异常。
捕获异常:Java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理。
捕获异常语法如下:
try:该代码块中编写可能产生异常的代码。
catch:用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理。
注意:try和catch都不能单独使用,必须连用。
-
捕获异常的格式
try{
可能出现异常的代码
} catch(XxxExcption e){
//处理异常
e.printStackTrace();//直接打印
save(e);//将异常保存到异常日志(或者数据库)
} -
代码演示
public class TryCatchDemo {
public static void main(String[] args) {
try {// 当产生异常时,必须有处理方式。要么捕获,要么声明。
read("b.txt");
} catch (FileNotFoundException e) {// 括号中需要定义什么呢?
//try中抛出的是什么异常,在括号中就定义什么异常类型
System.out.println(e);
}
System.out.println("over");//抓住异常之后的代码还是会继续运行
}
/*
*
* 我们 当前的这个方法中 有异常 有编译期异常
*/
public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt这个文件
// 我假设 如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常 throw
throw new FileNotFoundException("文件不存在");
}
}
}
- 捕获到异常之后, 查看异常信息
1.直接打印出来,调用e.printStachTrace(); 开发阶段
2.可以先保存出来,比如保存到异常日志,异常系统之类
finally代码块[IO流时使用]
-
finally代码块格式
finally一般不单独使用, 配合try...catch使用
try...catch....finally...:自身需要处理异常,最终还得关闭资源。
写在finally中的代码,无论是否有异常, 都会执行 -
finally代码块的作用
一般用于写释放资源,关闭连接等代码
当只有在try或者catch中调用退出JVM的相关方法,此时finally才不会执行,否则finally永远会执行。 -
伪代码演示
public class TryCatchDemo4 {
public static void main(String[] args) {
try {
read("a.txt");
} catch (FileNotFoundException e) {
//抓取到的是编译期异常 抛出去的是运行期
throw new RuntimeException(e);
} finally {
System.out.println("不管程序怎样,这里都将会被执行。");
xxx.close();
}
System.out.println("over");
}
/*
*
* 我们 当前的这个方法中 有异常 有编译期异常
*/
public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt这个文件
// 我假设 如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常 throw
throw new FileNotFoundException("文件不存在");
}
}
}
异常的注意事项
- 运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。
- 如果父类的方法抛出了多个异常,子类覆盖(重写)父类方法时,只能抛出相同的异常或者是他的子集。
比如父类抛出100个异常,子类重写该方法时,只能抛出这100个或者这100个中的需要的几个。 - 父类方法没有抛出异常,子类覆盖父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出
- 当多异常分别处理时,捕获处理,前边的类不能是后边类的父类
- 在try/catch后可以追加finally代码块,其中的代码一定会被执行,通常用于资源回收。
- 多个异常使用捕获又该如何处理呢?
1.多个异常分别处理。
2.多个异常一次捕获,多次处理。所有异常一起try,分开catch
3.多个异常一次捕获一次处理。所有异常一起try,一个catch
使用一次捕获多次处理方式,格式如下:
注意事项: 多个catch捕获异常必须是 前面先是捕获子类异常,后面才能是捕获父类异常
try{
编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型A e){ 当try中出现A类型异常,就用该catch来捕获.
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}catch(异常类型B e){ 当try中出现B类型异常,就用该catch来捕获.
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}
多个异常一次捕获一次处理。所有异常一起try,一个catch
try{
编写可能会出现异常的代码
}catch(Exception e){ 用异常的父类来捕获
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}
自定义异常
自定义异常概念
- 概念:自定义一个异常类.(每一个异常类就是一种异常情况)
因为JDK不可能定义所有的异常情况.
自定义异常步骤
1.创建一个类, 类名必须叫做XxxException
2.继承Exception或者RuntimeException
3.提供两个构造,无参构造+带有String参数的构造
代码演示
需求:我们模拟注册操作,如果用户名已存在,则抛出异常并提示:亲,该用户名已经被注册。
首先定义一个注册异常类RegisterException:
// 业务逻辑异常
public class RegisterException extends Exception {
/**
* 空参构造
*/
public RegisterException() {
}
/**
*
* @param message 表示异常提示
*/
public RegisterException(String message) {
super(message);//表示调用父类的构造
}
}
模拟登陆操作,使用数组模拟数据库中存储的数据,并提供当前注册账号是否存在方法用于判断。
public class Demo {
// 模拟数据库中已存在账号
private static String[] names = {"bill","hill","jill"};
public static void main(String[] args) {
//调用方法
try{
// 可能出现异常的代码
checkUsername("nill");
System.out.println("注册成功");//如果没有异常就是注册成功
}catch(LoginException e){
//处理异常
e.printStackTrace();
}
}
//判断当前注册账号是否存在
//因为是编译期异常,又想调用者去处理 所以声明该异常
public static boolean checkUsername(String uname) throws LoginException{
for (String name : names) {
if(name.equals(uname)){//如果名字在这里面 就抛出登陆异常
throw new LoginException("亲"+name+"已经被注册了!");
}
}
return true;
}
}
今日小结
能够理解选择排序的执行原理
for(int i = 0;i < arr.length - 1;i++){ //外层控制选中的元素
for(int j = i+1;j < arr.length;j++){ //内层控制比较的元素
//比较
if(arr[i] > arr[j]){
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
}
能够理解二分查找的执行原理
public static int binarySearch(int[] arr,int key){
int left = 0;
int right = arr.length - 1;
while(left <= right){
int middle = (left+right)/2;
if(arr[middle] > key){
right = middle - 1;
}else if(arr[middle] < key){
left = middle + 1;
}else{
retrun middle;
}
}
return -1;
}
能够辨别程序中异常和错误的区别
Throwable
Exception 异常一般是程序编写不当造成的,程序有能力处理
Error 错误一般硬件引起的(系统崩溃,内存溢出),程序员一般无法处理
说出异常的分类
Throwable
|- Error
|- Exception
|- 编译时异常 Exception以及其子类(RuntimeException除外) 需要强制进行 throw try...catch
|- 运行时异常 RuntimeException以及其子类
列举出常见的三个运行期异常
ArrayIndexOutOfBoundsException
NullPointerException
ClassCastException 向下转型时出现的类型转换异常
ConcurrentModificationException 并发修改异常,迭代器使用过程中直接向集合添加/删除元素
能够使用try...catch关键字处理异常【重点】
try{
方法名(实际参数);
}catch(XxxException e){
e.printStackTrace();
}
能够使用throws关键字处理异常【重点】
throws 给方法使用的,表示声明抛出异常,该调用的调用者要处理异常
public void 方法名(参数列表) throws Exception{
%^&*()%^&(
}
能够自定义并使用异常类
完成自定义异常的练习案例(3遍历)
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