教程来自罡渡晨星的Form粒子教程,Form粒子基本操作可看我的基础教程文章,翻翻列表就有了.
1.事前准备
a.新建合成1280x720;生成一个FORM粒子层,粒子层参数如下图.
注意这里粒子多的时候渲染会卡,前期为了预览方便可以把XY轴上粒子数减半,然后粒子大小x2,这样方便预览
b.新建一个文字图层,添加效果GENERATE
-GRADIENT RAMP
调好颜色,然后预合成
,记得把合成设置为不可见
2.关联图层
在Layer Maps
-Colors and Alpha
按如下参数设置,各参数不再解释含义,不懂的请看基础教程
效果,现在这个文字是由很多粒子组成的
3.添加擦除动画
给粒子层添加Trasition
-Linear Wipe(线性擦除)
效果.这里Transition Completion
K帧可以制作擦除动画.
这里0s K 100%,6s K 0%
4.制作强度Map
我还是决定不要叫贴图,总会有误解...
新建一个合成,在合成里新建一个白色Solid,把粒子层的Linear Wipe
效果复制粘贴过来,然后新增一个Chanel
-Invert
(注意参数,是反转了Alpha,也就是让Solid图层的擦除反转)
这种合成可以直接把一个solid图层预合成,但是千万记得预合成选项选第二个,move all attributes into the new composition.如果你选错了,粒子层是读不到你的属性的
5.关联强度Map
关联Disperse粗现了! 关联Fractal 弯了!
拖拽强度Map在时间轴的位置可以调整散碎的效果风格
我只记了上集的笔记,下集主要是一些风格调整,因为参数一直调来调去,记笔记也不好记,核心知识已经记完了,想看老师怎么调整的可以去b站看
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