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Unity3D开发-C#语言进阶篇(泛型集合list和dic应用

Unity3D开发-C#语言进阶篇(泛型集合list和dic应用

作者: TonyWan_AR | 来源:发表于2016-12-15 19:40 被阅读1234次
     class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                ////  1、使用你所学的C#的容器类实现员工考勤信息管理, 
                  //实现以下功能:要求:使用泛型集合list的添加,查询和删除操作) 
                  // A:实现新增员工(工号,年龄,姓名,性别)
                  List<StaffClass> list = new List<StaffClass>();
                  list.Add(new StaffClass(11, 18, "zhang3", "男"));
                  list.Add(new StaffClass(22, 28, "li4", "女"));
                  list.Add(new StaffClass(33, 38, "wang5", "男"));
                  list.Add(new StaffClass(44, 48, "zhao6", "女"));
                  list.Add(new StaffClass(55, 58, "qian7", "男"));
                  list.Add(new StaffClass(66, 68, "sun8", "女"));
    
    
    
                  for (int i = 0; i < list.Count; i++)
                  {
                      list[i].ShowMsg();
                  }
    
    
                  //C:根据工号删除员工信息
    
    
                 // Console.WriteLine("请输入删除员工信息!工号:");
                  int numDel=Convert.ToInt32(Console.ReadLine())  ;
    
                  for (int i = 0; i < list.Count; i++)
                  {
                      if (list[i].ID==numDel)
                      {
                         // list.RemoveAt(i);
                      }
                  }
                  for (int i = 0; i < list.Count; i++)
                  {
                     // list[i].ShowMsg();
                  }
    
                  //D根据员工工号查询员工信息 
                  Console.WriteLine("请输入查询员工信息!工号:");
                  int numShu = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
    
                  for (int i = 0; i < list.Count; i++)
                  {
                      if (list[i].ID == numShu)
                      {
                         // list[i].ShowMsg();
                      }
                  }
    
    
    
    
                //2、使用你所学的C#的容器类实现员工打卡(签到,签退,在第一题的操作再加上签到,签退标签) 
                //实现以下功能:A:每天只能签到一次
                //B:签退前必须已经签到
                //C:显示打卡记录       (要求:泛型集合Dictionary的基本操作)
    
                Dictionary<string, int> chuqin = new Dictionary<string, int>();
                Console.WriteLine("0表示没签 1表示签到 2表示签退"); 
    
                int qiantui = 0;
                for (int i = 0; i < 3; i++)
                {
                    if (i == 0)
                    {
                        Console.Write("请zhan3员工签到:");
                        chuqin.Add("zhang3", Convert.ToInt32(Console.ReadLine()));
                        Console.Write("请li4员工签到:");
                        chuqin.Add("li4", Convert.ToInt32(Console.ReadLine()));
                        Console.Write("请wang5员工签到:");
                        chuqin.Add("wang5", Convert.ToInt32(Console.ReadLine()));
                    }
                    else {
                        Console.Write("\n请zhan3员工签到:");
                        chuqin["zhang3"] = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                        Console.Write("请li4员工签到:");
                        chuqin["li4"] = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                        Console.Write("请wang5员工签到:");
                        chuqin["wang5"] = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                    }          
                        Console.WriteLine("\n第{0}天出勤情况", i + 1);
    
                    foreach (var item in chuqin.Keys)
                    {
                        if (chuqin[item] == 1)
                        {
                            qiantui = 2;
                        }
    
                        Console.WriteLine("出勤情况:姓名:{0}, 签到:{1}, 签退:{2}     ", item, chuqin[item], qiantui);
                        qiantui = 0;                  
                    }
                }
    
    
                //3,选择合适的容器类,完成下面题  从命令行读入一个字符串,表示一个年份,输出该年的世界杯冠军是哪支球队。
                //如果该年没有举办世界杯,则输出:没有举办世界杯。
                Dictionary<int, string> worldCup = new Dictionary<int, string>();
    
                worldCup.Add(2006, "意大利");
                worldCup.Add(2002, "巴西");
                worldCup.Add(1998, "法国");
                worldCup.Add(1994, "巴西");
                worldCup.Add(1990, "德国");
                worldCup.Add(1986, "阿根廷");
                worldCup.Add(1982, "意大利");
                worldCup.Add(1978, "阿根廷");
                worldCup.Add(1974, "德国");
                worldCup.Add(1970, "巴西");
                worldCup.Add(1966, "英格兰");
                worldCup.Add(1962, "巴西");
                worldCup.Add(1958, "巴西");
                worldCup.Add(1954, "德国");
                worldCup.Add(1950, "乌拉圭");
                worldCup.Add(1938, "意大利");
                worldCup.Add(1934, "意大利");
                worldCup.Add(1930, "乌拉圭");
    
    
                int newYear = 0;
                try
                {
                    Console.WriteLine("\n请输入要查询的年份:");
                    int years = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
    
                    foreach (var item in worldCup.Keys)
                    {
                        if (worldCup.ContainsKey(years))
                        {
                            newYear = years;
                        }
    
                    }
    
                }
                catch (Exception e)
                {
    
                    throw e;
    
                }
    
                finally
                {
                    if (newYear > 0)
                    {
                        Console.WriteLine("{0}获得{1}年世界杯冠军!", worldCup[newYear], newYear);
                    }
                    else
                    {
                        Console.WriteLine("当年没有世界杯冠军!");
                    }
    
                }
    
    
    
                Console.ReadKey();
            }
        }
    
     class StaffClass
        {
    
    
    
            private int id;
    
            public int ID
            {
                get { return id; }
                set { id = value; }
            }
            private string name;
    
            public string Name
            {
                get { return name; }
                set { name = value; }
            }
            private string sex;
    
            public string Sex
            {
                get { return sex; }
                set { sex = value; }
            }
            private int age;
    
            public int Age
            {
                get { return age; }
                set { age = value; }
            }
    
           // A:实现新增员工(工号,年龄,姓名,性别)  
    
            public StaffClass(int _id, int _age, string _name, string _sex)
            { 
            this.Name = _name;
                this.Age = _age;
                this.Sex = _sex;
                this.ID = _id;
            }
    
    
            //B:展示员工信息, 
    
            public void ShowMsg() {
    
                Console.WriteLine("工号:{0} 年龄:{1} 姓名:{2} 性别:{3}",this.ID, this.Age,  this.Name, this.Sex);
            }
        }
    

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