Converter
- vector<cv::Mat> Converter::toDescriptorVector(const cv::Mat &Descriptors)描述子转换为描述子向量
就是把矩阵变成向量,向量每个元素是矩阵的行。
for (int j=0;j<Descriptors.rows;j++)
vDesc.push_back(Descriptors.row(j));
- g2o::SE3Quat Converter::toSE3Quat(const cv::Mat &cvT)将变换矩阵转换为李代数
将旋转矩阵和平移向量提取出来 然后换成g2o::SE3Quat类型并返回 - g2o::SE3Quat->cv::Mat
cv::Mat Converter::toCvMat(const g2o::SE3Quat &SE3)李代数se3转换为变换矩阵 - cv::Mat Converter::toCvMat(const g2o::Sim3 &Sim3)将Sim3变成矩阵
- cv::Mat Converter::toCvMat(const Eigen::Matrix<double,4,4> &m)
这里就把Eigen::Matrix转成了cv::Mat - cv::Mat Converter::toCvMat(const Eigen::Matrix3d &m) Eigen::Matrix3d 转成 cv::Mat
- cv::Mat Converter::toCvMat(const Eigen::Matrix<double,3,1> &m)
Eigen::Matrix<double,3,1>转成 cv::Mat - cv::Mat Converter::toCvSE3(const Eigen::Matrix<double,3,3> &R, const Eigen::Matrix<double,3,1> &t)
就是给定R和t转换成变换矩阵(李群)
for(int i=0;i<3;i++)
{
for(int j=0;j<3;j++)
{
cvMat.at<float>(i,j)=R(i,j);
}
}
for(int i=0;i<3;i++)
{
cvMat.at<float>(i,3)=t(i);
}
return cvMat.clone();
Eigen::Matrix<double,3,3> Converter::toMatrix3d(const cv::Mat &cvMat3)
cv::Mat转成Eigen::Matrix<double,3,3>
采用下面的赋值方法
//生成用于存储转换结果的变量
Eigen::Matrix<double,3,3> M;
//然后也就是相当赋值转换了
M << cvMat3.at<float>(0,0), cvMat3.at<float>(0,1), cvMat3.at<float>(0,2),
cvMat3.at<float>(1,0), cvMat3.at<float>(1,1), cvMat3.at<float>(1,2),
cvMat3.at<float>(2,0), cvMat3.at<float>(2,1), cvMat3.at<float>(2,2);
//返回转换结果
return M;
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