1、内存、CPU等相关监控
DoraemonKit
iOS工具集DoraemonKit技术实现(一)
CocoaDebug
2、iOS获取硬件信息(全部)
iOS-System-Services
网络检测相关
4、tcp-flow网络抓包、
tcpflow 抓包、tcpdump和tcpflow命令实践
5、实时带宽监控
携程 App 的网络性能优化实践
iOS下的实际网络连接状态检测:RealReachability
摘抄自:iOS APP中嵌入网速监测功能、
iOS 如何进行网络测速
Github: LDSpeedTest
企鹅的手机管家、一些网页都提供了网速监测功能。在开发过程中我们偶>尔也需要开发这个模块,以提示用户网速的状况,增强用户体验。
常见的网络测速方案
通过调研发现,目前常见的网络测速方案只有两种:
方案1:通过上传和下载数据包,使用 TotalSize / TotalTime 来计算真实的>上传和下载速率是多少
方案2:通过读取网卡数据来计算,读取上一秒的整体流量消耗 T1,然后读取当前的流量消耗 T2,那么 T2 - T1 其实可以表示为当前的一个网速情况。同时这个流量数据是可以区分蜂窝网络、Wi-Fi的,也可以区分哪些是上行流量,那些是下行流量。
两种方案各有优劣,可以在合适的场合来选择对应的方案
第一种方案感觉是比较准确,这个时候是真实的在下载或上传数据,比较充分的利用了当前的带宽,计算的网速也比较接近真实的网速值。但是蜂窝网络下,会消耗用户的少量流量。
第二种方案在下载和上传东西时,计算的值和第一种方案比较接近。但是如果当前系统内没有 App 在被使用,处于静止状态的话,其实当前读取的流量值是比较小的,无法反映出网速情况,但是可以实时反映流量消耗状况。
具体实施的方案有如下:
方案一:使用苹果封装的Reachability进行网络检测
如何下载Reachability?
打开Xcode,用快捷键(shift + command + 0)打开并搜索Reachability,>如下图,下载即可。
示例代码:
#import "Reachability.h"
@interface LeftViewController ()
@property (strong, nonatomic) Reachability *reachability;
@end
@implementation LeftViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 此处一定要声明全局变量,否则通知是不会执行的
self.reachability = [Reachability reachabilityForInternetConnection];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(reachabilityStatusChange:) name:kReachabilityChangedNotification object:_reachability];
[_reachability startNotifier];
}
- (void)reachabilityStatusChange:(NSNotification *)notification {
Reachability *reachability = (Reachability *)[notification object];
NSParameterAssert([reachability isKindOfClass:[Reachability class]]);
NetworkStatus status = [reachability currentReachabilityStatus];
NSLog(@"%ld",(long)status);
}
问题1:由于上述的监测方式是利用KVO机制,所以是在网络状态变化后才会收到通知,并不是严格意义上的实时检测网络。我们大部分是需要在点击某个按钮,进行网络请求的时候,会检测网络状况,如果没有网络,那就没必要去做请求操作。这时你可以用弹窗的形式提示用户检查网络设置。况且每个视图控制器里都要去注册通知,在控制器销毁的时候移除通知,是个很繁琐的过程,也不利于代码维护(当然你在父视图控制器里用此方法,其他控制器都继承之)。
问题2:由于默认只提供了三种网络状态:NotReachable、reachableViaWiFi和reachableViaWWAN,如果我们要区分2G/3G/4G网络,则需要对Reachability进行相应的更改。
typedef enum : NSInteger { NotReachable = 0, ReachableViaWiFi, ReachableViaWWAN, ReachableVia2G, ReachableVia3G, ReachableVia4G } NetworkStatus;
在源码的基础上,添加2G/3G/4G枚举状态,接下来在.m中修改方法:- networkStatusForFlags:
- (NetworkStatus)networkStatusForFlags:(SCNetworkReachabilityFlags)flags {
PrintReachabilityFlags(flags, "networkStatusForFlags");
if ((flags & kSCNetworkReachabilityFlagsReachable) == 0)
{
// The target host is not reachable.
return NotReachable;
}
NetworkStatus returnValue = NotReachable;
if ((flags & kSCNetworkReachabilityFlagsConnectionRequired) == 0)
{
/*
If the target host is reachable and no connection is required then we'll assume (for now) that you're on Wi-Fi...
*/
returnValue = ReachableViaWiFi;
}
if ((((flags & kSCNetworkReachabilityFlagsConnectionOnDemand ) != 0) ||
(flags & kSCNetworkReachabilityFlagsConnectionOnTraffic) != 0))
{
/*
... and the connection is on-demand (or on-traffic) if the calling application is using the CFSocketStream or higher APIs...
*/
if ((flags & kSCNetworkReachabilityFlagsInterventionRequired) == 0)
{
/*
... and no [user] intervention is needed...
*/
returnValue = ReachableViaWiFi;
}
}
if ((flags & kSCNetworkReachabilityFlagsIsWWAN) == kSCNetworkReachabilityFlagsIsWWAN)
{
/*
... but WWAN connections are OK if the calling application is using the CFNetwork APIs.
*/
if (NSFoundationVersionNumber >= NSFoundationVersionNumber_iOS_7_0) {
CTTelephonyNetworkInfo *info = [[CTTelephonyNetworkInfo alloc] init];
NSString *currentRadioAccessTechnology = info.currentRadioAccessTechnology;
if ([currentRadioAccessTechnology isEqualToString:CTRadioAccessTechnologyLTE]) {
returnValue = ReachableVia4G;
} else if ([currentRadioAccessTechnology isEqualToString:CTRadioAccessTechnologyEdge] || [currentRadioAccessTechnology isEqualToString:CTRadioAccessTechnologyGPRS]) {
returnValue = ReachableVia2G;
} else {
returnValue = ReachableVia3G;
}
return returnValue;
}
if ((flags && kSCNetworkReachabilityFlagsTransientConnection) == kSCNetworkReachabilityFlagsTransientConnection) {
if ((flags & kSCNetworkReachabilityFlagsConnectionRequired) == kSCNetworkReachabilityFlagsConnectionRequired) {
returnValue = ReachableVia2G;
return returnValue;
}
returnValue = ReachableVia3G;
return returnValue;
}
returnValue = ReachableViaWWAN;
}
return returnValue;
}
方案二:使用AFNetworkReachabilityManager进行网络监测
此类处于AFNetworking第三方库中,可自行下载。
#import "AppDelegate.h"
@interface AppDelegate ()
@end
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch.
// 在此全程检测网络状态,全局可以获取当前的网络状态
AFNetworkReachabilityManager *networkReachabilityManager = [AFNetworkReachabilityManager sharedManager];
[networkReachabilityManager setReachabilityStatusChangeBlock:^(AFNetworkReachabilityStatus status) {
// insert your code ...
}];
[networkReachabilityManager startMonitoring];
}
在需要的地方,调用下面的方法,便可知道目前的网络状态。
- (AFNetworkReachabilityStatus)networkReachabilityStatus {
return [AFNetworkReachabilityManager sharedManager].networkReachabilityStatus;
}
方案三:使用RealReachability进行实时网络检测
如果我们连接上一个公用WiFi后,用上面两种方式监测网络,其结果都认为你的APP已经连接上了网络,但实际上只是本地连接上,并没有真正接入网络,大家应该有体会。RealReachability提供了实时网络监测的功能,详情可参考链接:点击打开链接。
参考博客:http://blog.csdn.net/drift_Axe/article/details/51463835
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