本人最近公司打算在App中集成微信支付、支付宝支付等支付功能,我果断跟经理说这个比较容易做,几个小时就可以做完。。。但是天网恢恢啊,这件事情教会我了一个道理,做人莫装逼,装逼招雷劈!好了,废话不多说,直接上干货!
今天这个文章就只讲微信支付吧,支付宝的有空再写点自己的使用心得~!
第一:你需要有微信开发平台的开发者账号,(网址https://open.weixin.qq.com/,或者自行百度“微信open”,支付宝支付同理,下同),并将你要集成的应用在你的开发者账号中注册,并获取支付权限(一般这步不需要程序员考虑,都是客户自己获取的,你只需要知道,没有支付权限的应用,不可以集成支付)。
第二:注册完你的应用,通过审核之后,你会获得开放平台给你发放属于这个应用的AppID和AppSecret
第三:在开发平台的资源中心(或者叫文档中心,SDK中心什么的),下载IOS的SDK(文档也可以下载下来方便查阅)。我这次的Demo是之前集成过ShareSDK的分享和第三方登录,所以直接用的ShareSDK中的微信SDK。
第四:将下载好的SDK拷贝到工程文件夹中,然后再工程中AddFilesTo“你的工程”,
第五:这是最重要的一步,就是导入SDK后可能会有编译报错,这个问题主要是因为导入时缺少了各个库文件,其中报错有几种类型的报错
(1)"OBJC_CLASS$_CTTelephonyNetworkInfo" 报错
这个报错你只需在图下第5步的时候添加一个『CoreTelephony.framework』的库文件就OK
1.png
(2)"Undefined symbols for architecture armv7:"报错
这个报错你也只需要重复第一步的操作,添加一个『libz.tbd』跟一个『libc++.tbd』的库文件
再加入一个『SystemConfiguration.framework』跟『libsqlite3.tbd』库文件,基本上95%是没有问题的了~!
最后你导入微信的库文件总共为四个如图
4.png
第六:在配置文件中的 URL Types 将你申请到的微信 URL Schemes填入其中
3.png
第七:代码部分
在AppDelegate中导入:
(1)#import "WXApi.h"
(2)#import "WXApiObject.h"
(3)遵守WXApiDelegate
(4)在application:didFinishLaunchingWithOptions方法里面写入
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
if ([[UIDevice currentDevice] userInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPhone) {
self.viewController = [[[SendMsgToWeChatViewController alloc] initWithNibName:@"ViewController_iPhone" bundle:nil] autorelease];
} else {
self.viewController = [[[SendMsgToWeChatViewController alloc] initWithNibName:@"ViewController_iPad" bundle:nil] autorelease];
}
self.window.rootViewController = self.viewController;
[self.window makeKeyAndVisible];
//向微信注册
[WXApi registerApp:@"wxd930ea5d5a258f4f" withDescription:@"demo 2.0"];
return YES;
}
(5)跳转进入微信
- (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation {
// 跳转到URL schema中配置的地址
return [WXApi handleOpenURL:url delegate:[WXApiManager sharedManager]];
}
(6)微信支付
#pragma mark - 微信支付
- (void)WeiXinPay{
// 判断 用户是否安装微信
if([WXApi isWXAppInstalled])
{
// 调起微信支付
PayReq* wxreq = [[PayReq alloc] init];
wxreq.openID = @"WXAppId";
wxreq.partnerId = @"partnerId";
wxreq.prepayId = @"prepayId";
wxreq.nonceStr = @"nonceStr";
wxreq.timeStamp = 11; //timeStamp
wxreq.package = @"package";
wxreq.sign = @"sign";
[WXApi sendReq:wxreq];
}
else
{
// 您未安装微信
}
}
貌似微信从1.5版本其就支持没有安装微信用户也可以调用微信具体调用方法是:
+ (BOOL)sendAuthReq:(SendAuthReq)req viewController:(UIViewController)viewController delegate:(id<WXApiDelegate>)delegate;
但是作者本人还未实验过,等这几天公司的事情的支付做的差不多了,我到时再补上代码给大家~!
(7)支付后回调方法
- (void)onResp:(BaseResp*)resp
{
// 判断是否是媒体消息
if([resp isKindOfClass:[SendMessageToWXResp class]])
{
// 对错误码进行判断 再做相对应的操作
}
if([resp isKindOfClass:[PayResp class]]){
// 支付返回结果,实际支付结果需要去微信服务器端查询
switch (resp.errCode) {
case WXSuccess:{
// 支付结果:成功!
break;
}
default:{
// 支付结果:失败!
break;
}
}
}
}
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