Demo介绍了iOS集成Flutter模块,互相通讯,多环境配置,注意的地方。
关于集成的教程很多,这里就不一一赘述,这里记录下碰到的问题
1、加载Flutter页面失败,报错
Could not launch engine with configuration.
1. flutter clean
2. Go to Xcode > Product > Clean
3. flutter build ios
4. Open Runner in Xcode
5. Run Project to Make Sure it works
2、Flutter 修改了配置文件,无法加载最新资源
flutter build ios
有时候模拟器无法加载,连接用真机尝试下
3、iOS项目Archive打包失败
Code signing “Flutter.framework” failed

检查下iOS项目配置,Build Phases应该如下配置

之前报错是没有添加Embed Frameworks导致的,添加问题解决
4、关于优化配置
检查下iOS项目配置,Build Phases应该如下配置

这脚本意思是针对flutter模块进行瘦身优化,官方脚本,待研究…
5、关于多环境配置的想法
既然是iOS项目集成Flutter,Flutter模块的环境配置自然要和iOS模块同步,本示例中演示了一个笨拙的办法,通过iOS项目切换Scheme,通过FlutterMethodChannel
交互通道,向flutter传递环境信息,flutter通过AppConfig
模块,接收环境信息,设置相关配置,达到环境统一的效果。
思考:我这里实现的方法有点不高级,有没有切换Scheme同步切换Flutter环境的方法,比如flutter
读取xcconfig
配置参数等,希望了解的朋友能指点我下,这个模块待优化。
6、pod设置没效果
flutter_application_path = '../flutter_module'
eval(File.read(File.join(flutter_application_path, '.ios', 'Flutter', 'podhelper.rb')), binding)
该设置pod install
之后没任何效果,不知道原因,那就手动搞吧,找到flutter_module
模块下的Flutter.framework
和App.framework
拖到项目中,记住要用引用的方式,不要拷贝,因为每次Flutter编译生成新的App.framework
,这里得实时更新才行,不然看不到最新效果。如果看不到最新效果,则同第二个问题一样flutter build ios
即可。
找到原因了,之前脚本失效,最新脚本如下
flutter_application_path = '../flutter_module'
load File.join(flutter_application_path, '.ios', 'Flutter', 'podhelper.rb')
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