1 - 对象
1.1 对象的相关概念
① 什么是对象?
在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,对象是由属性和方法组成。
- 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
- 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
② 为什么需要对象?
保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组。如果要保存一个人的完整信息呢?例如,将“张三疯”的个人的信息保存在数组中的方式为:
var arr = ['张三疯', '男', 128];
上述例子中用数组保存数据的缺点是:数据只能通过索引值访问,开发者需要清晰的记住所有的数据的索引,才能准确地获取数据,而当数据量庞大时,不可能做到记忆所有数据的索引值。
为了让更好地存储一组数据,对象应运而生:对象中为每项数据设置了属性名称,可以访问数据更语义化,数据结构清晰,表意明显,方便开发者使用。
使用对象记录上组数据为:
var obj = {
"name":"张三疯",
"sex":"男",
"age":128,
"height":154
}
JS中的对象表达结构更清晰,更强大。
1.2 创建对象的三种方式
① 使用对象字面量创建对象
就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法;{ } 里面采取键值对的形式表示。
键:相当于属性名,值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
代码如下:
var star = {
name : 'pink',
age : 18,
sex : '男',
sayHi : function(){ // 匿名函数
alert('大家好啊~');
}
};
上述代码中 star 即是创建的对象。
- 对象的属性:对象中存储具体数据的 "键值对"中的 "键"称为对象的属性,即对象中存储具体数据的项
通过对象.属性名
访问对象的属性,这个小点 . 就理解为“ 的 ”
console.log(star.name) // 调用名字属性
- 对象的方法:对象中存储函数的 "键值对"中的 "键"称为对象的方法,即对象中存储函数的项
通过对象.方法名()
调用对象的方法,注意这个方法名字后面一定加括号
star.sayHi(); // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号
- 变量、函数、属性、方法区别
- 变量:单独声明赋值,单独存在
- 函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用
- 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征
- 方法:对象里面的函数称为方法,不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能。
② 使用 new Object 创建对象
- 创建空对象
var andy = new Obect();
通过内置构造函数Object()创建对象,此时andy变量已经保存了创建出来的空对象。
- 给空对象添加属性和方法
在JS中,如果一个对象不存在某个属性或方法,可以通过直接赋值来动态为对象增加属性和方法。
andy.name = 'pink';
andy.age = 18;
andy.sex = '男';
andy.sayHi = function(){
alert('大家好啊~');
}
③ 使用构造函数创建对象(推荐使用)
构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
构造函数的封装格式:
function 构造函数名(形参1,形参2,形参3) {
this.属性名1 = 参数1;
this.属性名2 = 参数2;
this.属性名3 = 参数3;
this.方法名 = 函数体;
}
构造函数的调用格式
var obj = new 构造函数名(实参1,实参2,实参3)
以上代码中,obj即接收到构造函数创建出来的对象。
示例代码如下:
// 构造函数
function Stars(name, age, sex, sayH) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.sayH = sayH;
}
var sayH = function() {
console.log('大家好啊~');
}
// 创建对象
var star = new Stars("pink", 18, '男', sayH);
console.log(star.name);
console.log(star.age);
console.log(star.sex);
console.log(star.sayH());
// 打印:pink 18 男 大家好啊~
注意事项:
- 构造函数约定首字母要大写,并且使用驼峰命名。
- 函数内的属性和方法前面需要添加 this,表示当前对象的属性和方法。
- 构造函数中不需要 return 返回结果。
- 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数。
new关键字的作用:
- new 会在内存中创建一个新的空对象
- new 会让 this 指向这个新的对象
- 执行构造函数,目的:给这个新对象加属性和方法
- new 会返回这个新对象
1.3 函数内部的 this 指向
- 函数作为一个对象的方法,被该对象所调用,那么 this 指向的是该对象。
- 构造函数中的 this 指向一个隐式对象,类似一个初始化的模型,所有方法和属性都挂载到了这个隐式对象身上,后续通过 new 关键字来调用,从而实现实例化。
- 函数在定义的时候 this 指向是不确定的,只有在调用的时候才可以确定,如果是普通的函数调用,那么this指向全局 window,如果是构造函数调用,那么this指向一个隐式对象。
1.4 遍历对象的属性
原生JS中,for…in是专门为了遍历对象设计的。
var obj = {}; // 通过字面量,创建一个空对象
for (var i = 0; i < 10; i++) { // 使用for循环
obj[i] = i * 2; // 给空对象赋值
}
for(var key in obj) { // 遍历对象的key和value
console.log(key + "==" + obj[key]);
}
语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。
for (var k in obj) {
console.log(k); // 这里的 k 是属性名
console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}
1.5 Object.keys(对象) 获取对象的属性名数组
var obj = {
id: 1,
pname: '小米',
price: 1999,
num: 2000
};
var result = Object.keys(obj)
console.log(result); // [id,pname,price,num]
2 - 内置对象
JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String 等
2.1 Math对象
Math 是个对象,不是构造函数,Math 对象具有和数学相关的属性和方法,跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。
属性、方法名 | 功能 |
---|---|
Math.PI | 圆周率 (属性) |
Math.floor() | 向下取整 |
Math.ceil() | 向上取整 |
Math.round() | 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3 |
Math.abs() | 绝对值 |
Math.max() / Math.min() | 求最大和最小值 |
Math.random() | 获取范围在 [0,1) 内的随机值 |
获取指定范围内的随机整数:
function getRandom(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
2.2 Date构造函数
Date 是个构造函数,不是对象,所以使用时需要 new Date() 实例化后才能使用其中具体方法和属性,Date 实例用来处理日期和时间。
GMT是格林威治时间,在零时区,北京在东八区,比零时区快了八小时,所以 GMT+0800 是中国标准时间。
① Date();
- Date构造函数不传参数
// 如果不传入参数,获取的是当前时间
var now = new Date();
- Date构造函数传参数
//传入日期格式字符串
var future = new Date('2019/5/1');
var future = new Date('2019-5-1');
// Wed May 01 2019 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
//传入毫秒数
var future = new Date(1498099000356);
// Thu Jun 22 2017 10:36:40 GMT+0800 (中国标准时间)
//传入数字年、月、日
var future = new Date(2018, 8, 25)
// Fri Sep 25 2018 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)
② Date实例的方法和属性
③ 通过Date实例获取总毫秒数
总毫秒数的含义:基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数。
方法1: Date.now()
Date对象的内置方法
let a = Date.now();
console.log(a); //1523619204809
方法2: getTime()
创建一个日期对象,调用该对象的getTime()
方法
let d = new Date().getTime()
console.log(d); //1523619204809
方法3: valueOf()
基于Date
类型的valueOf()
方法,不会返回一个字符串,而是返回日期的毫秒表示
let c = new Date().valueOf();
console.log(c); //1523619204809
另外,基于Date
类型valueOf()
的特征,我们可以对两个日期进行比较大小:
let a = new Date('2000-02');
let b = new Date('2010-02');
console.log(b > a); //true
这里的b > a
中的关系操作符>
, b 和 a
是对象,调用对象的valueOf()
方法,而Date
类型的valueOf()
会返回对应的毫秒数,所以可以进行比较。
具体的有关大小比较的转化规则,之前博客有写到,JS中大于、小于的不同比较规则
方法4: + new Date()
let b = +new Date();
console.log(b); //1523619204809
+ new Date()
结果为什么是毫秒数?
其实这个涉及到JS中另外一个知识点,一元操作符(+或者-)对 非数值 的转换。
如果 +
号 应用于对象之前,会首先调用找个对象的valueOf()
、toString()
.
我们看一个例子:
let n = {
valueOf: function(){
return -1;
}
}
console.log(+n) // -1
+n
调用了对象的valueOf()
,结果是 -1
所以 +new Date()
这个方法又回到了方法3中的 valueOf()
,所以执行结果是相同的。
④ 补充:JS中大于、小于的比较规则
- 如果两个操作数都是数值,则按照普通的数值比较
var result1 = 15 > 13; //true
var result2 = 15 < 13; //false
// 这几个操作符返回的都是布尔型
- 如果两个操作数都是字符串,则比较两个字符串对应(两个字符串中对应位置的每个字符)的字符编码值
var res1 = 'alpha go';
var res2 = 'Backhome';
alert(res1 > res2); //true
//字母a的字符编码是97, 字母B的字符编码66
var res1 = '23';
var res2 = '3';
alert(res1 < res2); //true
//'2'的字符编码是50,'3'的字符编码是51
- 如果一个操作数是数值,则会把另个操作数转化为一个数值,然后进行数值比较
var res1 = '23';
var res2 = 3;
alert(res1 < res2); //false
// res1会转化为数值23,23 > 3
- 任何操作数与NaN比较,都是false
var res1 = 'a';
var res2 = 3;
alert(res1 < res2); //false,因为'a'转化为了NaN
//任何操作数与NaN比较,都是false
NaN < 10 //false
NaN >= 10 //false
一般来说,如果一个值不小于另外个值,则一定是大于或者等于那个值。特殊情况,在与NaN比较的时候,结果都返回false;
- 如果有一个操作数是对象,调用这个对象的valueOf()方法,得到的结果按照前面的规则进行比较。如果对象没有valueOf()方法,则调用toString()方法,得到的结果按照前面的规则进行比较。
- 如果操作数是布尔值,则转化为数值,再进行比较。
⑤ Date相关案例
- 写一个函数,返回yyyy-MM-dd HH:mm:ss的形式
function formatDate(d) {
//如果date不是日期对象,返回
if (!(date instanceof Date) {
return;
}
var year = d.getFullYear(),
month = d.getMonth() + 1,
date = d.getDate(),
hour = d.getHours(),
minute = d.getMinutes(),
second = d.getSeconds();
month = month < 10 ? '0' + month : month;
date = date < 10 ? '0' + date : date;
hour = hour < 10 ? '0' + hour : hour;
minute = minute < 10 ? '0' + minute:minute;
second = second < 10 ? '0' + second:second;
return year + '-' + month + '-' + date + ' ' + hour + ':' + minute + ':' + second;
}
- 计算时间差,返回相差的天/时/分/秒
function getInterval(start, end) {
var day, hour, minute, second, interval;
interval = end - start;
interval /= 1000; // 将毫秒转换成秒
day = Math.round(interval / 60 / 60 / 24); // round取整
hour = Math.round(interval / 60 / 60 % 24);
minute = Math.round(interval / 60 % 60);
second = Math.round(interval % 60);
return {
day: day,
hour: hour,
minute: minute,
second: second
}
}
2.3 Array数组对象
首先要知道数组是个对象。
① 创建数组的两种方式
- 字面量方式
// 1. 使用字面量创建数组对象
var arr = [1,"test",true];
- new Array()
// 2. 使用构造函数创建数组对象
var arr = new Array();
// 创建了一个数组,里面存放了3个字符串
var arr = new Array('zs', 'ls', 'ww');
console.log(arr.length); // 3
var arr = new Array(6);
console.log(arr.length); // 6
console.log(arr); // [空属性 × 6]
注意:上面代码中arr创建出的是一个空数组,如果需要使用构造函数Array创建非空数组,可以在创建数组时传入参数,参数传递规则如下:
① 如果只传入一个参数,则参数规定了数组的长度
② 如果传入了多个参数,则参数称为数组的元素
② 是否为数组
- Array.isArray() 用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法
var arr = [1, 23];
var obj = {};
console.log(Array.isArray(arr)); // true
console.log(Array.isArray(obj)); // false
-
instanceof 运算符可以判断一个对象是否是某个构造函数的实例
-
typeof() 函数会判断实例的真实类型
var arr = [1, 23];
var obj = {};
console.log(arr instanceof Array); // true
console.log(obj instanceof Array); // false
console.log(typeof(arr)); // object
console.log(typeof(obj)); // object
③ 数组的方法
1. 会修改原数组的方法
数组末尾操作元素 | 说明 | 返回值 |
---|---|---|
push(参数1...) | 数组末尾添加一个或多个元素 | 并返回新的长度 |
pop() | 删除数组最后一个元素 | 并返回删除的元素 |
数组开头操作元素 | 说明 | 返回值 |
---|---|---|
unshift(参数1...) | 数组开头添加一个或多个元素 | 并返回新的长度 |
shift() | 删除数组第一个元素 | 并返回删除的元素 |
var numbers = [4, 2, 5, 1, 3];
var result = numbers.push('哈哈'); // 会修改原数组
console.log(numbers); // [4, 2, 5, 1, 3, '哈哈']
console.log(result); // 6
数组排序 | 说明 | 返回值 |
---|---|---|
sort() | 对数组的元素进行排序 | 并返回新数组 |
注意:sort方法需要传入参数来设置升序、降序排序,如果不传参数,就是按字符编码(Unicode)从小到大排序。
如果传入function(a,b){ return a-b;}
,则为升序,如果传入function(a,b){ return b-a;}
,则为降序。
var numbers = [4, 2, 5, 1, 3];
var result = numbers.sort(function(a, b) { // 会修改原数组
return a - b; // 按照升序排列
});
console.log(numbers); // [1, 2, 3, 4, 5]
console.log(result); // [1, 2, 3, 4, 5]
数组替换 | 说明 | 返回值 |
---|---|---|
splice() | 替换数组中的元素 | 返回被替换的元素组成的数组 |
//index:必需。规定从何处替换元素
//howmany:可选。替换多少元素
//item1, ..., itemX:可选。要添加到数组的新元素,如果这个参数没有,那就是把相应的元素替换为空(删除数组)。
array.splice(index,howmany,item1,.....,itemX)
var numbers = [4, 2, 5, 1, 3];
var result = numbers.splice(1, 3, '哈哈', '嘿嘿'); // 会修改原数组
console.log(numbers); // [4, "哈哈", "嘿嘿", 3]
console.log(result); // [2, 5, 1] 返回值是替换出来的数组
数组翻转 | 说明 | 返回值 |
---|---|---|
reverse() | 翻转数组中的元素 | 会修改原数组,返回翻转后的数组 |
var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
// 因为会修改原数组,所以一般我们直接使用原数组,不用返回值,因为是一样的
var newResult = fruits.reverse();
console.log(fruits); // ['Mango', 'Apple', 'Orange', 'Banana']
console.log(newResult); // ['Mango', 'Apple', 'Orange', 'Banana']
2. 不会修改原数组的方法
查找索引 | 说明 | 返回值 |
---|---|---|
indexOf() | 在数组中查找给定元素的第一个索引 | 如果存在,返回索引号,如果不存在,返回-1 |
lastIndexOf() | 在数组中查找给定元素的最后一个索引 | 如果存在,返回索引号,如果不存在,返回-1 |
//item 必须。查找的元素。
//start 可选的整数参数。规定在数组中开始检索的位置。它的合法取值是 0 到 stringObject.length - 1。如省略该参数,则将从字符串的首字符开始检索。
var numbers = [4, 2, 5, 1, 3];
var index = numbers.indexOf(5, 1); // 不会修改原数组
console.log(numbers); // [4, 2, 5, 1, 3]
console.log(index); // 2
数组转换为字符串 | 说明 | 返回值 |
---|---|---|
toString() | 把数组转成字符串,逗号分隔每一项 | 返回字符串 |
join('分隔符') | 使用分隔符,将数组中的元素拼接成字符串 | 返回字符串 |
var numbers = [4, 2, 5, 1, 3];
var result1 = numbers.toString(); // 不会修改原数组
var result2 = numbers.join('+'); // 不会修改原数组
console.log(numbers); // [4, 2, 5, 1, 3]
console.log(result1); // 字符串:4,2,5,1,3
console.log(result2); // 字符串:4+2+5+1+3
注意:join方法如果不传入参数,则默认按照 “ , ”拼接元素
数组迭代 | 说明 | 返回值 |
---|---|---|
forEach() | 遍历数组 | 无字符串 |
filter() | 筛选数组 | 返回新数组 |
some() | 检测数组中是否有某个元素 | 如果有满足条件的元素,返回true,否则返回false |
arr.forEach(function(value, index, array) { // 没有返回值
//参数一是:数组元素
//参数二是:数组元素的索引
//参数三是:当前的数组
})
filter() 方法返回一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要用于筛选数组
var arr = [12, 66, 4, 88, 3, 7];
var newArr = arr.filter(function(value, index, array) {
//参数一是:数组元素
//参数二是:数组元素的索引
//参数三是:当前的数组
return value >= 20;
});
console.log(arr); // 不会改变原数组
console.log(newArr); // [66,88] // 返回值是一个新数组
some() 方法用于检测数组中的元素是否满足指定条件,通俗来说就是查找数组中是否有满足条件的元素。注意它返回值是布尔值,如果查找到这个元素,就返回true,如果查找不到就返回false。如果找到第一个满足条件的元素,则终止循环,不再继续查找。
var arr = [10, 30, 4];
var flag = arr.some(function(value, index, array) {
//参数一是:数组元素
//参数二是:数组元素的索引
//参数三是:当前的数组
return value < 3;
});
console.log(arr); //不会修改原数组
console.log(flag); //false
数组拼接 | 说明 | 返回值 |
---|---|---|
concat() | 连接两个或多个数组 | 返回一个新的数组 |
slice(begin, end) | 截取从下标begin到下标end(不包括该元素)的数组中的元素 | 返回被截取元素组成的新数组 |
var numbers1 = [4, 2, 5, 1, 3];
var numbers2 = ['jack', 'rose', 'lili'];
var result = numbers1.concat(numbers2); // 不会修改原数组
console.log(numbers1); // [4, 2, 5, 1, 3]
console.log(numbers2); // ['jack', 'rose', 'lili']
console.log(result); // [4, 2, 5, 1, 3, "jack", "rose", "lili"]
//start:必须。 截取的开始下标
//end:可选。 截取的结束下标
//注意: 截取的时候,包含start,不包含end
var numbers = [4, 2, 5, 1, 3];
var result = numbers.slice(1, 3); // 不会修改原数组
console.log(numbers); // [4, 2, 5, 1, 3]
console.log(result); // [2, 5]
3. 清空数组
// 方式1
arr = [];
// 方式2
arr.length = 0;
// 方式3
arr.splice(0, arr.length);
④ 案例练习
- 将一个字符串数组输出为 | 分割的形式,比如 “ 刘备 | 张飞 | 关羽 ”。
var array = ['刘备', '关羽', '张飞'];
// 使用join()
console.log(array.join('-')) // 字符串:刘备-关羽-张飞
- 将一个字符串数组的元素的顺序进行反转,["a", "b", "c", "d"] --> [ "d","c","b","a"]。
// 使用reverse()
var array = ['刘备', '关羽', '张飞'];
console.log(array.reverse()); // ["张飞", "关羽", "刘备"]
- 工资的数组 [1500, 1200, 2000, 2100, 1800],把工资超过2000的删除。
// 方式1:遍历
var array = [1500,1200,2000,2100,1800];
var tmpArray = [];
for (var i = 0; i < array.length; i++) {
if(array[i] < 2000) {
tmpArray.push(array[i]);
}
}
console.log(tmpArray); // [1500, 1200, 1800]
// 方式2:filter
var array = [1500, 1200, 2000, 2100, 1800];
var newArray = array.filter(function (item) {
// item就是数组中的每一个元素
return item < 2000;
})
console.log(newArray); // [1500, 1200, 1800]
- ["c", "a", "z", "a", "x", "a"] 找到数组中每一个a出现的位置。
var array = ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a'];
do {
var index = array.indexOf('a',index + 1); // 第二个参数是从什么位置开始找
if (index != -1){
console.log(index); // 1 3 5
}
} while (index > 0);
- 编写一个方法,去掉一个数组的重复元素。
function clear(arr) {
// 1 如何获取数组中每一个元素出现的次数
var o = {}; // 记录数组中元素出现的次数
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
var item = arr[i]; // 数组中的每一个元素
// o[item] = 1;
// 判断o对象是否有当前遍历到的属性
if (o[item]) {
// 如果o[item] 存在,说明次数不为1
o[item]++;
} else {
// 如果o[item] 不存在,说明是第一次出现
o[item] = 1;
}
}
// console.log(o);
// 2 生成一个新的数组,存储不重复的元素
var newArray = [];
// 遍历对象o中的所有属性
for (var key in o) {
// 判断o对象中当前属性的值是否为 1 如果为1 说明不重复直接放到新数组中
if (o[key] === 1) {
newArray.push(key);
} else {
// o对象中当前属性 次数不为1 ,说明有重复的,如果有重复的话,只存储一次
// 判断当前的newArray数组中是否已经有该元素
if (newArray.indexOf(key) === -1) {
newArray.push(key);
}
}
}
return newArray;
}
var array = ['c', 'a', 'z', 'a', 'x', 'a'];
var newArray = clear(array);
console.log(newArray); // 结果:["c", "a", "z", "x"]
2.4 基本包装类型:String、Number、Boolean
上面我们说过,简单数据类型包括 String、Number、Boolean、Undefined、Null。为了方便操作简单数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和Boolean。基本包装类型就是把简单数据类型包装成复杂数据类型(也就是对象),这样基本数据类型就有了属性和方法。
又因为通过 typeof 获取的简单数据类型的类型如下,可以看出 null 就是对象类型,如下:
typeof 返回的是字符串,有6种结果:"string","number","boolean","object","function","undefined"
,函数也是对象。
所以我们总结:除了undefined,所有的js类型都是对象类型,包括数组等等。
下面代码有问题吗?没问题,为什么没问题?
var s1 = 'zhangsan';
var s2 = s1.substring(5);
s1 是简单数据类型,简单数据类型是没有方法的,但是为什么 s1 可以调用 substring(5) 呢?
当调用 s1.substring(5) 的时候,先把 s1 包装成 String 类型的临时对象,再调用 substring 方法,最后销毁临时对象,相当于:
// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型,赋值给我们声明的字符变量
var s1 = new String('zhangsan');
// 2. 进行字符串操作
var s2 = s1.substring(5);
// 3. 最后销毁临时变量
s1 = null;
对于 String、Number和Boolean 的基本包装类型的对象,我们也可以手动创建:
// 创建字符串对象
var str = new String('Hello World');
// 获取字符串中字符的个数
console.log(str.length);
// 创建Number对象
var num = 18; //数值,基本类型
var num = Number('18'); //将字符串'18'转换成Number类型的18
var num = new Number(18); //基本包装类型,对象
var realNum = num.PrimitiveValue // 对象中的PrimitiveValue就是原始值,就是18
对于Boolean的基本包装类型我们几乎不用,因为有可能引起歧义,如下:
var b1 = new Boolean(false); // 对象中包装的是false
var b2 = b1 && true; // true
// 虽然语法上没啥毛病,但是包装 false 的对象 && true,最后结果还是 true,总给人感觉怪怪的,所以我们不这样用
2.5 String字符串对象
① 字符串的不可变
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,字符串所有的方法都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串。
字符串的不可变指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。
var str = 'abc'; // 指针str指向'abc'的内存
str = 'hello'; // 重新开辟内存存放'hello',并更改str指针的指向,使其指向'hello'
由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题。
② 字符串的方法
1. 根据字符返回位置 indexOf()
indexOf('要查找的字符', 开始的位置) //返回指定内容在原字符串中的位置,从前往后找,只找第一个匹配的,找不到返回-1
lastIndexOf() // 从后往前找,只找第一个匹配的,找不到返回-1
案例练习:查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数
- 先查找第一个o出现的位置
- 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
- 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加1,从而继续查找
var s = 'abcoefoxyozzopp';
var array = [];
do {
var index = s.indexOf('o', index + 1);
if (index != -1) {
array.push(index);
}
} while (index > -1);
console.log(array); // [3, 6, 9, 12]
2. 根据位置返回字符 charAt(index)
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是根据位置返回指定位置上的字符:
案例练习:判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数
- 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
- 把每个字符都存储给对象,如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
- 遍历对象,得到最大值和该字符
注意:在遍历的过程中,把字符串中的每个字符作为对象的属性存储在对象中,对应的属性值是该字符出现的次数
var s = 'abcoefoxyozzopp';
var o = {};
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
var item = s.charAt(i);
if (o[item]) { //如果对象中有这个属性
o[item] ++; //就加1
} else {
o[item] = 1; //否则就为1
}
}
//上面循环结束之后,o对象中就存储了每个字符出现的次数
var max = 0;
var char ;
for(var key in o) {
if (max < o[key]) {
max = o[key];
char = key;
}
}
console.log(max); // 4
console.log(char); // o
3. 字符串操作方法 substr(start,length) slice(start,end)
字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串,以下是部分操作方法:
案例练习:截取字符串"我爱中华人民共和国",中的"中华"
var s = "我爱中华人民共和国";
s = s.substr(2,2);
console.log(s); // 中华
4. 大小写转换方法
toUpperCase() //转换大写
toLowerCase() //转换小写
5. 替换字符串 replace()方法
replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,其使用格式如下:
字符串.replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串); //替换,只能替换一次
案例练习:把字符串中所有的 o 替换成 !
var s = 'abcoefoxyozzopp';
var index = -1;
do {
index = s.indexOf('o', index + 1);
if (index !== -1) {
// 将 o 替换为 !
s = s.replace('o', '!');
}
} while(index !== -1);
console.log(s); // abc!ef!xy!zz!pp
6. 分割字符串,结果是数组 split()
split()方法用于分割字符串,它可以将字符串分割为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。
其使用格式如下:
字符串.split("分割字符")
案例练习:把字符串中的所有空白去掉 ' abc xyz a 123 '
var s = ' abc xyz a 123 ';
var arr = s.split(' '); // 通过空格截取,截取后的内容放到一个数组里面
console.log(arr.join('')); // abcxyza123
// 或者:s = s.replace(' ', '');
③ 综合案例:获取url中?后面的内容,并转化成对象的形式
获取url中?后面的内容,并转化成对象的形式。例如:http://www.itheima.com/login?name=zs&age=18&a=1&b=2
var url = 'http://www.itheima.com/login?name=zs&age=18&a=1&b=2';
// 获取url后面的参数
function getParams(url) {
// 获取?后面第一个字符的索引
var index = url.indexOf('?') + 1;
// url中?后面的字符串 name=zs&age=18&a=1&b=2
var params = url.substr(index);
// 使用&切割字符串,返回一个数组
var arr = params.split('&');
var o = {};
// 数组中每一项的样子name=zs
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
var tmpArr = arr[i].split('='); // 使用'='截取
var key = tmpArr[0];
var value = tmpArr[1];
o[key] = value;
}
return o;
}
var obj = getParams(url);
console.log(obj); // {name: "zs", age: "18", a: "1", b: "2"}
console.log(obj.name); // zs
console.log(obj.age); // 18
3 - 简单数据类型和复杂数据类型
3.1 js 的数据类型
关于数据类型,在本文的前面已经讲过了。
简单数据类型:在存储时变量中存储的是值本身,包括string ,number,boolean,undefined,null。是值类型。
复杂数据类型:在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等。是引用类型。
3.2 堆栈
栈:由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆:存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。
简单数据类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中。
复杂数据类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中。
3.3 简单数据类型传参 - 值传递
当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。
function fn(a) {
a++;
console.log(a);
}
var x = 10;
fn(x); // 11
console.log(x); // 10
// 打印:11 10
运行结果如下:
3.4 复杂数据类型传参 - 指针传递
当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。
function Person(name) {
this.name = name;
}
function f1(x) { // x = p
console.log(x.name); // 2. 刘德华
x.name = "张学友";
console.log(x.name); // 3. 张学友
}
var p = new Person("刘德华");
console.log(p.name); // 1. 刘德华
f1(p);
console.log(p.name); // 4. 张学友
运行结果如下:
总结:对于函数传参,简单数据类型传递的是值,复杂数据类型传递的是指针。
3.5 案例练习
下面代码输出的结果?
function Person(name,age,salary) {
this.name = name;
this.age = age;
this.salary = salary;
}
function f1(person) { // ③ 这时候p指针、person指针存储的地址都是0xaabb,都指向对象p
person.name = "ls";
person = new Person("ww",20,10); // ④ person指针存储的地址变成了0xaacc,指向person对象
console.log(person.name); // ww
}
var p = new Person("zs",18,1000); // ① p指针存储的地址是0xaabb,指向对象p
console.log(p.name); // zs
f1(p); // ② 调用f1函数
console.log(p.name); // ls
// 打印:zs ww ls
内存图如下:
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