有时需要模仿一些快捷键的按键操作,在程序里面调用键盘事件。优点在于,可以在用unity启动一些ppt或者软件后,使用它的快捷键对它进行操作。
user32.dll,该类库不用放在unity的Plugins文件夹里面。当然,放进去也可以。
//0 为按下,1按住,2为释放 ,第三个参数
需要注意的是:键盘事件有按下,按住,释放,三个属性,使用后必须释放,才可以进行下次操作。
参考网址:https://blog.csdn.net/wenzhilu/article/details/51605540,https://gameinstitute.qq.com/community/detail/113575,感谢作者!
键值表:https://blog.csdn.net/hmillet/article/details/49451685;
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