onCreate:创建基本的UI元素。
onStart:
onResume:重新初始化在onPause中释放的资源。
onPause:释放系统资源,如Camera、sensor、receivers。
onStop:清除Activity的资源,避免浪费。
onDestory:因为引用会在Activitiy销毁的时候销毁,而线程是不会的,所以在这里清除开启的线程很有必要。
onCreate:创建基本的UI元素。
onStart:
onResume:重新初始化在onPause中释放的资源。
onPause:释放系统资源,如Camera、sensor、receivers。
onStop:清除Activity的资源,避免浪费。
onDestory:因为引用会在Activitiy销毁的时候销毁,而线程是不会的,所以在这里清除开启的线程很有必要。
本文标题:生命周期该干的事
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